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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wyatt Earp
  Verlag ALEA
  Autor Borg Richard Fitzgerald Mike
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 2001
  Karten - Such/Sammel/schauen
wyatt_earp

Wyatt Earp

 

Sieben Banditen werden gegen Belohnung gesucht, es gewinnt, wer zuerst 25.000 $ Kopfgeld kassieren konnte. Die Karten teilen sich in Banditen- und Sheriffkarten, viele mit Zahlenwert in Bezug zum Kopfgeld. Der Spieler am Zug muss zuerst Karten nachziehen, dann kann er Karten ausspielen und danach muss er eine Karte abwerfen. Nachziehen kann man eine Karte vom Ablagestapel oder 2 Karten vom Nachziehstapel, ausspielen kann man beliebige Banditenkarten und höchstens eine Sheriffkarte. Wer 3 Steckbriefe eines Banditen hat, kann sie ausspielen, weitere Steckbriefe dieses Banditen können beliebig ausgespielt werden. Mit Sheriffkarten wird eine Auslage verändert. Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, wird jeder Bandit gewertet, für den mindestens acht Punkte ausliegen, beteiligt werden alle Spieler, die maximal vier Punkte hinter der höchsten Zahl eines Spielers liegen. Danach beginnt eine neue Runde mit neuer Kartenhand. Nicht verteiltes Kopfgeld aber bleibt liegen und die Belohnung auf jeden Schurken wird noch einmal um 1.000 $ erhöht.

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Richard Borg und Mike Fitzgerald * 26 920 4, alea, Deutschland, 2001 * ca. 60 min * ca. 14 € *** alea * www.aleaspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Xaga Das Stadtspiel ( Eine Stadt entwickelt sich. Wie? Mit viel Knete )
  Verlag Netzwerk / Stiftung Agens
  Autor Hahn Anne Kopsch Ulrike Pohl Georg Ullrich Annette
  Grafik Hahn Anne
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 90 min 10+ 2005
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xanadu
  Verlag Quined Games
  Autor Velasquez Javier
  Grafik Tobar Carolina Vohwinkel Konstantin Salazar Santiago
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 70 min 12+ de en fr nl 2015
  Karten - Strategie - Bau Spiel - Worker Placement
Xanadu

Xanadu

 

Kublai Khan lässt seinen Sommerpalast bauen, seine Architekten wetteifern um Ruhm und Prestige und schädigen ihre Gegner.

Karten können als Gebäude für Ressourcenquellen für alle Spieler oder als Arbeiter für Materialgewinnung genutzt werden; man verkauft seine Konstruktionen an den Khan und gewinnt bei Erscheinen der Spielende-Karte mit dem meisten Geld. Ein Spielerzug hat drei Phasen: Kartenverkauf an den Khan, Arbeiter zuordnen und eine Karte bauen - Rohstoffquellen sind Passive Rohstoffe, Gunst des Khans und zugeordnete Arbeiter auf eigenen und fremden Karten - sowie Karten ziehen.

 

Erstauflage Azahar Juegos, 2012

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2015

Autor: Javier Velásquez

Gestaltung: Carolina Tobar, Konstantin Vohwinkel, Santiago Salazar

Web: www.quined.nl

Art. Nr.: Masterprint Pocket 1

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl + es * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  XANTH
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor Nystul Mike Searle David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 1991
 
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xenoshyft ( Onslaught )
  Verlag Cool Mini or Not
  Autor Philosophales Keren Shinall Michael
  Grafik Mirabal Alejandro Raul Gomez Jonathan Gonzalez Yu Jeff Johnson Fiona
  Redaktion Paulson Leif Shoemake Curtis
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 14+ de 2015
  Setz-/Position - Experten, komplex - Konflikt/Simulation
Xenoshyft

Xenoshyft

 

In neun Runden muss die Basis gegen den andauernden Angriff des außerirdischen Schwarms verteidigt werden, der Gegner muss nicht vernichtet werden, die Verteidiger müssen überleben. Jeder kontrolliert eine Division der NorTec-Armee - Forschung, SanBereich, Waffenkammer, Waffenforschung, Kasernen und Kommandozentrale. Nach detaillierten Vorbereitungen spielt man Runden aus Zugphase, Ressourcenphase mit beliebig Ressourcen kaufen, Aufstellungsphase mit Karten für Feindeszone und Truppenzone, Kampfphase für jeden Spieler einzeln mit Feind aufdecken, Reaktion, Kampf, Vorstoß und Sammeln und Sammelphase für Kartenmanagement.

 

Konfliktsimulation mit Karten für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Cool Mini or Not 2015

Autor: Keren Philosophales, Michael Shinall

Gestaltung: Alejandro Raul Mirabal, Jonathan Gonzalez Gomez, Jeff Yu, Fiona Johnson

Web: www.cmon.com

Art.Nr. 003017

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Xiang Qi Le jeu d'echecs chinois
  Verlag (unbekannt) Frankreich
  Autor Courcel Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min ohne
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xibalba
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schillo André Müller Martin
  Grafik Schillo André Gil Ivan Lensig Björn Kock Hauke Iborra Santiago Wedler Anna
  Redaktion Eller Heiko Team
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ de 2016
  Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex
Xibalba

Xibalba

 

In einem alternativen Universum kämpfen Reste irdischer Zivilisation gegen eine uralte außerirdische Rasse. Als Söldnerhauptmann sammelt man Ressourcen, um die Basis mit Soldaten, Zivilisten und Gebäuden zu erweitern und Ereignisse zu erwerben, Kontrolle über die Arche zu bekommen, greift Feinde an und muss die Alien-Ressource Paragon erbeuten, um zu gewinnen. Die Grundmechanismen basieren auf einem Würfelsystem mit Spezialwürfeln, Karteneffekte können ab dem Erwerb der Karte genutzt werden. Über die zum Gewinnen nötige Paragon-Menge wird die Spieldauer gesteuert. Ein Spielzug besteht aus Effektphase, Würfelphase und Aktionsphase.

 

SciFi-Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Voodoo Games 2016

Autor: André Schillo, Martin Müller

Gestaltung: André Schillo, Ivan Gil, Björn Lensig, Hauke Kock, Santiago Iborra, Anna Wedler

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. VG008 / 16HE796

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yedo
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Vande Ginste Thomas Plancke Wolf
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Schneider Hans-Georg
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 14+ de 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Yedo

Yedo

 

Hidetada Tokugawa beerbt seinen Vater als Shogun, wir bemühen uns als Clan-Oberhäupter um seine Gunst und sammeln Prestige. Dazu muss man Missionskarten und Aufgaben von Bonuskarten erfüllen und Diener in der Stadt aktivieren. Die sieben Phasen einer Runde sind: Vorbereiten - Bieten - Ereignisse - Diener in Bezirken und Ausbauten einsetzen - Wächter mit Gefangennahme der Diener eines Bezirks - Handel mit Mitspielern - Aktionen mit Dienern. Nach 11 Runden oder wenn die Mission „Töte den Shogun“ erfüllt ist, gewinnt man nach der Aktionsphase mit den meisten Punkten. Verschieden schwierige Geisha und Samurai Variante.

 

Worker Placement Spiel für 2-5 ab 12 Jahren

 

Verlag: Eggertspiele / Pegasus Spiele

Autor: Thomas Vende Ginste

Gestaltung: Imelda Vohwinkel, Franz Vohwinkel, Hans-Georg Schneider

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 54460G

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Yes or Know
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Wolber Torsten Pepperle Walter DE Ravensburger Harnickell Design Knorpp Martin KniffDesign
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 8+ de 2014
  Quiz - Electronic
YES or kNOw

YES or kNOw

 

Eine Neuheit in der Serie smartPLAY Brettspiel + Digital, man spielt ein Brettspiel nach wenigen Vorbereitungsschritten: Kostenlose App laden, Smartphone ins Stativ und schon erklärt smartPLAY die Spielregeln, erkennt die Spielzüge und reagiert darauf. Yes or kNOw ist ein Familienquiz, moderiert von Bob, der unterschiedlichste Aufgaben stellt - man muss raten, schätzen oder schnell reagieren, aber auch etwas wissen. In zehn verschiedenen Quiz-Formen werden über 2.000 Fragen geboten, für jede Altersgruppe, die App passt das Spiel individuell an die Spieler an.

 

Quizspiel mit App für 1-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2014

Autor: Inka und Markus Brand

Gestaltung: Torsten Wolber, Walter Pepperle, DE Ravensburger, Harnickell Design, Martin Knorpp, Kniff Design

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 26 803 0

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  yvio Elefant, Tiger & Co ( Die Tiere sind los )
  Verlag PublicSolution
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Kühl Stefanie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 4+ de 2008
  Electronic - Quiz - Lernen - Familie
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