
| |
Seite 326 von 335 ..1/3350 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Woodcraft | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Arnold Ross Suchý Vladimir | |||||
| Grafik | Peichl Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Woodcraft
Holzbearbeitung vom Feinsten! Man verarbeitet Holz, perfektioniert sein Handwerk, verbessert die Werkstatt, beschafft neues Werkzeug und engagiert Helfer. Pro Runde hat man eine von sieben Aktionen, die umso wertvoller sind je länger sie nicht gewählt wurden. Würfel repräsentieren Holz, und mit Kombinationen aus Würfeln, Scheiben und Blöcken erfüllt man Aufträge für Punkte. Aktionsoptionen sind Holz kaufen, Würfel tauschen, Materialien kaufen, Aufträge annehmen, 1 Helfer einstellen, produzieren und Baum pflanzen oder Werkstatt verbessern. Kostenlose Zusatzaktionen sind Helferfähigkeit nutzen, Holz sägen, Würfel aufwerten, Holz leimen, Baum abholzen oder Auftrag erfüllen. Ein Spielzug besteht aus den Schritten Bäume wachsen, Aktionsplättchen wählen, verschieben und eventuell Bonus kassieren und am Ende noch fakultativ Punkte für Blaubeeren kaufen. Nach 3-4 Runden gibt es jeweils eine Einkommensphase für Punkte, und nach 13 oder 14 Runden gewinne man mit den meisten Punkten.
Aufbauspiel mit Thema Holzbearbeitung für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Delicious Games / Pegasus Spiele 2022 Autor: Ross Arnold, Vladimir Suchý Gestaltung: Michał Peichl Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 56250G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pl pt uk * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..2/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Wooden Ships & Iron Men ( official bicentennial War Game ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Taylor S. Craig Peek Stephen J. Uhl Mick | |||||
| Grafik | Moores W. Scott Greenwood Don Shaw Thomas N. Uhl Mick | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 240 min | 12 | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
| |
Seite 326 von 335 ..3/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| WooHiiWooHaha | ||||||
| Verlag | Atomic Mix | |||||
| Autor | Dubois Sebastien | |||||
| Grafik | Cervera Raphael Ollé | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | 2005 | |||
| Karten - Lege | ||||||
| |
Seite 326 von 335 ..4/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Wool Street | ||||||
| Verlag | Naivina | |||||
| Autor | Botta Tobia | |||||
| Grafik | Vertuani Lisa Vertuani Arianna Lenzi Davide | |||||
| Redaktion | Übersetzung Lektorat: Translation Circus (Sebastian Klinge Paul Wilhelm) | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en it fr | 2025 | ||
| Karten | ||||||
|
Wool Street
Als trendig gilt, was sich in New York gut verkauft. Man hat Wollekarten laut Vorgabe, New York Karten liegen verdeckt als Zugstapel aus, man kennt sechs davon. In einem Zug zieht man eine New York Karte und legt sie in die Reihe ihrer Farbe und kauft oder verkauft danach eine Wollekarte. Für verkaufen legt man die Karte links in die Reihe der New York Karten, für kaufen nimmt man eine Wollekarte aus der einer der Reihen. Liegen 7 Karten in einer New York Reihe, kommt die höchste verfügbare Kurskarte in diese Reihe. Nach Kauf oder Verkauf nach Ziehen der letzten New York Karte wertet man Wollekarten in der eigenen Auslage = Kleiderschrank laut Kurskarten neben den Farbreihen.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Naivina / Huch! 2025 Vertrieb: Hutter Trade Lizenz: Naivina © 2024 Übersetzung, Lektorat: Translation Circus (Sebastian Klinge, Paul Wilhelm) Autor: Tobia Botta Gestaltung: Lisa Vertuani, Arianna Vertuani, Davide Lenzi Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 210482
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en it fr* Regeln: de en it fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..5/3350 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Word Slam ( Die rasante Team-Challenge - sag's mit Karten! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Word Slam
Worte werden über andere Worte aus einem vorgegebenen Vorrat definiert. Man spielt in Teams mit Erklärkarten für Subjekte, Verben, Adjektive und diverse andere Wortarten. Man zieht eine der Karten – Stufe Einsteiger, Einfach, Erfahren oder Experte – und beide Erklärer schauen sich die Karte an und setzen aus ihren Wortkarten Worte auf den Kartenhalter, mit denen sich der Begriff erklären lässt. Geräusche, Pantomime etc. sind verboten. Man kann Karten umsortieren oder wieder weglegen, Abdecken der Karten für Wortteile ist verboten. Wer das Wort errät, bekommt die Karte. Nach einer vorbereiteten Anzahl Karten gewinnt man mit den meisten.
Wortratespiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos 2016 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr. 692674
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..6/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Word Slam Family ( Die Team-Challenge für die ganze Familie - sag's mit Karten! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Word Slam Family
Worte aus Kategorien - Tiere/Planzen/Kreaturen, Reisen/Outdoor/Geschichte, Essen & Trinken, Social Media/www, Gefühle & Diverses, Wissenschaft/Technik/Religion und Filme/Musik/Literatur werden durch Worte auf Erklärkarten definiert. Die Erklärer beider Teams schauen sich das durch Würfelwurf bestimmte Wort an und legen aus ihrem Vorrat an Erklärkarten Worte aus, mit denen sich der Begriff erklären lässt. Geräusche, Pantomime etc. sind verboten. Man kann Karten umsortieren oder weglegen, Abdecken der Karten für Wortteile ist verboten. Wer das Wort errät, bekommt die Karte. Nach einer vorbereiteten Anzahl Karten gewinnt man mit den meisten.
Wortratespiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2018 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 691172
Zielgruppe: Für Familien Alter: 12 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..7/3350 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Word Slam Midnight ( Die Team-Challenge für Freunde - nicht ganz jugendfrei! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Word Slam Midnight
Worte aus vier möglichen Schwierigkeitsgraden < Einsteiger - z.B. Pest, Einfach - z.B. Mont Blanc, Erfahren - z.B. Wettkampf und Experte - z.B. Midlife Crisis > werden durch Worte auf Erklär-Karten definiert. Die Erklärer beider Teams schauen sich das durch Würfelwurf bestimmte Wort an und legen aus ihrem Vorrat an Erklär-Karten Worte aus, mit denen sich der Begriff erklären lässt. Geräusche, Pantomime etc. sind verboten. Man kann Karten umsortieren oder weglegen, Abdecken der Karten für Wortteile ist verboten. Wer das Wort errät, bekommt die Karte. Nach einer vorbereiteten Anzahl Karten gewinnt man mit den meisten.
Wortratespiel für 3 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Kosmos 2018 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr. 691196
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..8/3350 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Workshop of the World | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
| Grafik | Creative Design Partnership Eaton Oscar | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
RAGNAR BROTHERS BGG |
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 90 min | 14+ | de en | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
| |
Seite 326 von 335 ..9/3350 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| World Control ( Edition Zero ) | ||||||
| Verlag | Imago.im | |||||
| Autor | Gregger Michael Lee Antunic Ivo | |||||
| Grafik | Antunic Ivo | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 300 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Konflikt/Simulation | ||||||
|
World Control Edition Zero
Weltherrschaft erringen! In einem Mix bekannter Standardmechanismen nutzt man Startkapital, Leader und Truppen = Corpz. Leader und Corpz bewegt man mit Karten oder Würfel; kaufbare Städte/Felder erwirbt man, erhält Anteile = Stoxx; Felder wie Ozeane oder Einfluss bringen Vorteile wie direktes Reisen oder gegnerische Corpz. Betreten einer fremden Stadt bedeutet Gebühr oder Krieg; sind Stadt Corpz mit drei Angriffen ausgestaltet, gewinnt man die Stadt. Stoxx ist bei der Bank gegen Corpz oder Kontrollkarten eintauschbar und beliebig unter Spielern. News = Ereigniskarten können zensuriert werden. Bankrott = Ausscheiden, der Letzte im Spiel gewinnt.
Lauf/Würfel-Spiel mit Wirtschafts-/Konflikt-Thema für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: imago.im 2017 Autor: Michael Lee Cregger, Ivo Antunic, Gestaltung: Ivo Antunic Art. Nr. IMO1010 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 326 von 335 ..10/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| World of Warcraft Helden von Azeroth ( 28 Radak Doombringer ) | ||||||
| Verlag | Upper Deck Company LLC | |||||
| Autor | Hummel Mike Kibler Brian Mandel Danny | |||||
| Grafik | Bateman Brian Meja Michele Reyes Scott Irwin Mark Cranford Jeremy | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2006 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen | ||||||
| |
||||||