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| Waldschattenspiel | ||||||
| Verlag | Walter Kraul | |||||
| Autor | Kraul Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
| Lauf - Würfel - Kooperativ | ||||||
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| Wallstreet | ||||||
| Verlag | Troika | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | ohne | de | |||
| Würfel - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Wamboo | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Reindl Manfred Briedl Silke | |||||
| Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Wamboo Immer schön festhalten!
Die Baumliane aus zwei Stämmen und einer Querstange wird aufgebaut und jeder Spieler bekommt sechs Tiere: Elefant, Zebra, Giraffe, Affe, Krokodil und Schlange. Dann kommt reihum der Symbolwürfel zum Einsatz. Je nach Symbol muss man ein eigenes Tier an Stange oder Tier hängen, aussetzen, ein Tier auf bestimmte Art einhängen, ein Tier mit einem Mitspieler tauschen oder ein Vorgegebenes Tier einhängen. Tiere werden bis knapp über die Tierfläche untereinander gehängt, dann hängt man Tier an Tier, dabei darf man nur eine Hand verwenden. Man hat immer nur einen Hängeversuch, fällt das Tier herunter, kommt es zurück zu den eigenen. Fallen mehrere Tiere herunter muss man sich höchstens zwei nehmen, die anderen gehen aus dem Spiel. Wer sein letztes Tier anhängen kann, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl * Gestaltung: Heidemarie Rüttinger * 60 601 6937, noris, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| WanTu ( Mit jedem Zug einer weniger … ) | ||||||
| Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
| Autor | Kommerell Hartmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2023 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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WanTu
16 Spielsteine in drei Farben werden zu Beginn zufällig am Brett verteilt, jeder Spieler erhält einen der beiden übrigen Steine als Tauschstein. In einem Zug nimmt man zwei Steiner gleicher Farbe, die auf der gleichen Linie stehen und eine andere Farbe haben als der aktuelle eigene Tauschstein, vom Brett und setzt den eigenen Tauschstein auf einen freien Punkt dieser Linie. Einer der beiden entfernten Steine ist ´der neue Tauschstein, der andere geht aus dem Spiel. Wer die letzten beiden Steine nehmen muss, verliert. Serie: Die Minis Neuauflage, frühere Auflagen bei HiKu Spiele und W4kangoeroe
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2023 Autor: Hartmut Kommerell Web: www.spielewerkstatt.eu Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| WAR CHEST BOOSTER PACK #1 TERRAINS & FORTIFICATIONS | ||||||
| Verlag | UNIGAMES | |||||
| Autor | Dee Jeff | |||||
| Grafik | Cantrell Steve | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WAR CHEST DIANITE STARTER SET | ||||||
| Verlag | UNIGAMES | |||||
| Autor | Dee Jeff | |||||
| Grafik | Cantrell Steve | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WAR CHEST HYKOLARAN STARTER SET | ||||||
| Verlag | UNIGAMES | |||||
| Autor | Dee Jeff | |||||
| Grafik | Cantrell Steve | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WAR TO END WARS | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Sandell Roger Lambshead John Brinley John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1986 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Warhammer 40,000 Horus Heresy ( Der große Bruderkrieg Der Legendäre Kampf um das Heilige Terra ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Tidball Jeff Goodenough John Johnson Jervis | |||||
| Grafik | Childress Kevin Navaro Andrew Schomburg Brian Springer Wil Robinson Zoë | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 13+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top - 2-Personen | ||||||
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Warhammer 40,000 Horus Heresy Der große Bruderkrieg
Ein Kampf zwischen dem Imperium und den Kräften von Warmaster Horus, jeder kann gewinnen, wenn er den gegnerischen Anführer ausschaltet, oder auch wenn man alle vier Raumhäfen der Erde kontrolliert. Die Ereigniskarten werden dem gewählten Szenario zusammengestellt, eventuell imperiale Truppen korrumpiert und die Karten in die erforderliche Ordnung gebracht. Die Runden bestehen aus Aktion, Initiative Marke versetzen, dabei kann es zu Konflikten kommen, wenn ein Marker den anderen passiert. In der Aktionsphase kann man Befehle auslegen, Befehle aus der Hand oder von der strategischen Landkarte ausführen, einen Befehl vernichten oder einen Befehl nachziehen. Passiert der Marker ein Ereignis-Feld wird ein Ereignis ausgeführt.
Lizenz Games Workshop
Fantasy-Tabletop-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Jeff Tidball, John Goodenough * Grafik: Kevin Childress, Brian Schomburg, Andrew Navara und Wil Springer, Zoe Robinson * ca. 2 Stunden * 831SEPT10, Heidelberger, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| Warhammer 40,000 Horus Heresy ( The Legendary Battle for Holy Terra ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Tidball Jeff Goodenough John Johnson Jervis | |||||
| Grafik | Childress Kevin Navaro Andrew Schomburg Brian Springer Wil Robinson Zoë | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top - 2-Personen | ||||||
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Warhammer 40,000 Horus Heresy
Ein Kampf zwischen dem Imperium und den Kräften von Warmaster Horus, jeder kann gewinnen, wenn er den gegnerischen Anführer ausschaltet, oder auch wenn man alle vier Raumhäfen der Erde kontrolliert. Die Ereigniskarten werden dem gewählten Szenario zusammengestellt, eventuell imperiale Truppen korrumpiert und die Karten in die erforderliche Ordnung gebracht. Die Runden bestehen aus Aktion, Initiative Marke versetzen, dabei kann es zu Konflikten kommen, wenn ein Marker den anderen passiert. In der Aktionsphase kann man Befehle auslegen, Befehle aus der Hand oder von der strategischen Landkarte ausführen, einen Befehl vernichten oder einen Befehl nachziehen. Passiert der Marker ein Ereignis-Feld wird ein Ereignis ausgeführt.
Lizenz Games Workshop
Fantasy-Tabletop-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Jeff Tidball, John Goodenough * Grafik: Kevin Childress, Brian Schomburg, Andrew Navara und Wil Springer, Zoe Robinson * ca. 2 Stunden * 7140E09, Fantasy Flight, USA, 2009 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com
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