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| Vive le Roi | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | DiLorenzo Frank Merrill Stacy | |||||
| Grafik | STEWART MICHAEL VETTER JOHN | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Vive
le Roi Jeder spielt eine Fraktion am Königshof und versucht,
Gewinnpunkte zu sammeln. Es gibt Personen- und Provinz-Karten sowie Gold, alle
haben unterschiedliche Werte. In seinem Zug kann man eine gegnerische Provinz
angreifen, eine gegnerische Person bestechen oder einen Gegner mit einem
Adeligen zum Duell fordern. Gewinnpunkte bekommt man durch Kontrolle einer
Provinz während eines Aufstandes und durch eine Endabrechnung der
kontrollierten Personen und Landstriche. Deutsche Ausgabe von Overthrone. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Frank di Lorenzo, Stacy Merill
* ca. 60 min * Nr. 00011,
Deutschland, 2000 * Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834 Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Voll ins Schwarze | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Tahkokallio Touko | |||||
| Grafik | Menzel Michael Resch Andreas Maas Volker | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Voll ins Schwarze
Aus den Kategorien Dies & Das, Geografie, Geschichte, Sport, Technik und Unterhaltung wählt man zu Beginn vier aus und ordnet sie einem Planabschnitt zu. Pro Zug wählt man eine Kategorie, rückt den Marker vor und liest eine entsprechende Frage vor. Die Antwort ist immer eine Zahl zwischen 1 und 99. Nun können alle mit ihren Zahlenkarten verdeckt einen Antworttipp ablegen oder pausieren und mit Zahlenkarten und Pausekarte bluffen. Wer am besten getippt hat, zieht ein Feld vorwärts und gibt die Zahlenkarten ab. Stimmt die Antwort genau, behält man sie. Volltreffer-Variante mit Auftragskarten zu den Kategorien.
Schätzspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Huch! & friends 2012 Autor: Touku Tahkokallio Gestaltung: Michael Menzel, Andreas Resch, Volker Maas Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 87784 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Von Äh bis Z | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Heel Jürgen | |||||
| Grafik | crosscreative | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Von Äh bis Z
Dem eigenen Team Begriffe erklären, aber nur mit Wörtern mit den ausliegenden Anfangsbuchstaben. Das gegnerische Team nennt eine Zahl, der Erklärer des aktiven Teams erklärt diesen Begriff von der gezogenen Karte. Dann zieht er eine Buchstabenkarte und nennt Worte mit diesem Buchstaben; findet er keine Worte mehr, kann er weitere Buchstabenkarten ziehen und damit weiter erklären. Die anderen Teammitglieder dürfen laufend raten; wird der Begriff erraten, behält man die Karte und zieht eine neue, bis die Sanduhr abgelaufen ist; für einen Begriff verwendete Buchstabenkarten sind für den nächsten tabu. Nach 12 Runden gewinnt man mit den meisten Karten.
Erklärspiel für 3-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2023 Autor: Jürgen Heel Gestaltung: crosscreative Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090156
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Vor langer, langer Zeit ( Mit Spaß und Fantasie durchs Meer ) | ||||||
| Verlag | Kreissparkasse Hannover | |||||
| Autor | Worat Lutz | |||||
| Grafik | Ahlers Heinel Werbeagentur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | ohne | 1997 | |||
| Lege - Setz-/Position - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Votum | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | Keidel D. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 60 min | 14+ | 1988 | |||
| Intrige/Politik/Wahl - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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VOTUM Votum ist ein schnelles, kommunikatives und Lautes
Spiel, jeder ist Parteiführer und absolviert drei Legislaturperioden, in jeder
dieser Satirisches Politikspiel * 4-6 Spieler ab 14 Jahren * Autor:
Roland Siegers * ca. 60 min * 6954-0, Mattel, Deutschland, 1988 *** Mattel
Österreich * Triesterstrasse 14 * 2355 Wr. Neudorf * Fon 02236-49111 * Fax
02236-42082 * www.mattel.com |
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| Voyage en France ( Über 90 Spielemöglichkeiten ) | ||||||
| Verlag | Editions Ravensburger | |||||
| Autor | Zeiss Jochen | |||||
| Grafik | Schmid Gerhard Menzel Thomas Seeberger F. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 8-99 | fr | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Familie | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vulkan | ||||||
| Verlag | Edition Erlkönig | |||||
| Autor | Glumpler Heinrich | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
| Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wackelbrücke | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Bogen Steffen | |||||
| Grafik | Menzel Michael rayhle designstudio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | 2008 | |||
| Lauf - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Wackelbrücke Der einzige Weg zum Schatz auf der Burg führt über
eine wackelige Brücke, und die Drachen bringen die Brücke immer wieder zum
Einsturz. Die Ritter der Spieler starten am Berg, sie sollen so schnell wie
möglich über die Brücke zur Burg laufen. Wer dran ist würfelt und führt die
Aktionen aus, die Reihenfolge ist wählbar, auf den schwarzen Würfel darf man
auch verzichten. Die Spieler entscheiden für jeden Ritter, auf welche Seite der
Planke sie ihn stellen. Wer einen Drachen würfelt muss ihn bewegen, steht er
neben einer Säule bringt er zuerst diese zum Einsturz. Ins Wasser gefallene
Ritter gehen zurück an den Start. Mit dem richtigen Symbol kann ein Ritter
neben dem Drachen diesen endgültig aus dem Spiel werfen. Wer zuerst mit allen
Rittern die Burg erreicht, gewinnt. Laufspiel mit Balanceeffekt *
2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Steffen Bogen * Redaktion: Antje Gleichmann * Design: Michael Menzel * ca.
20 min * 40437, Schmidt, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Waka Waka ( heiße Märkte, coole Händler ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Menzel Michael | |||||
| Redaktion | TM-Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Würfel - Merk | ||||||
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Waka Waka
Als Händler im Herzen Afrikas kaufen die Spieler Waren für ihr Dorf, Früchte, Felle, Salz, Tee, Stoffe und Schmuck. Der Schamane im Dorf verlangt von den Händlern das Erfüllen von Aufgaben, die Händler erledigen dies durch Abgeben bestimmter Warenkombinationen, die ihnen Ansehen von den Dorfbewohnern bringen. Man beginnt mit 6 Karten, in seinem Zug kann man 1, 2 oder 3 Karten ausspielen oder verzichten, danach nimmt man Karten oder Gold, je mehr Karten man spielt, desto weniger Nachschub bekommt man. Bei mehreren gespielten Karten wickelt man die Aktion der ersten ab, bevor man die zweite spielt. Aktionen sind Wareneinkauf, Warenverkauf und Status erhöhen, weiters gibt es noch Karten mit Goldsymbol und Feuer des Schamanen. Wer zuerst die höchste Status-Stufe erreicht, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2012 Autor: Rüdiger Dorn Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 691394
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Waldschattenspiel | ||||||
| Verlag | Walter Kraul | |||||
| Autor | Kraul Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1989 | |||||
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