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| KINDER | | |||||
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| Trubel auf dem Bauernhof | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Mückel Kristin | |||||
| Grafik | Klaßen Stefanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2013 | ||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Kinder - Spielesammlung | ||||||
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Trubel auf dem Bauernhof
Welpe Paulchen entdeckt den Bauernhauf - in verschiedenen Spielideen kommen auf dem Sound-Spielplan echte Tiergeräusche zum Einsatz: 1. Kooperatives Würfellaufspiel - Paulchen soll alle Tiere besuchen und zum Traktor zurückgehen, bevor alle Sterne am Himmel stehen; 2. Sound-Memo-Spiel, die Tierstimmen müssen zugeordnet und die Tiere gefunden werden; 3. Reaktionsspiel, zum gehörten Laut gehörende Tiere müssen gefangen werden; mit dem Bauernhofkarten kann man auch Geschichten erzählen oder die Gute Nacht Geschichte mit einem Tier samt Geräusch vorlesen.
Sound-Spielesammlung für 1-5 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2013 Autor: Kristin Mückel Gestaltung: Stefanie Klaßen Web: www.haba.de Art. Nr.: 5414
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tschakka Lakka | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Cochard David Suzuki Mirko Hoffmann Martin | |||||
| Redaktion | Baskal Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8 | de | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Tschakka Lakka
Im Tempel von Tschakka Lakka versuchen die Spieler mit Hilfe von Waschbär Jones durch Würfeln und Platzieren von Würfeln Edelsteine und Schätze zu sammeln. Man versetzt zuerst Waschbär Jones, er muss danach direkt an eine gefüllte Schatzkammer angrenzen. Dann würfelt man verfügbare Würfel, legt Totenköpfe als Fallen beiseite und legt dann einen oder mehrere Würfel direkt an eine Schatzkammer in Reichweite. Danach kann man weitermachen und verfügbare Würfel erneut würfeln oder aufhören und freigegebene Schätze einsammeln. Sind nur noch drei Edelsteine im Tempel, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Schätzen und Edelsteinen.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Rüdiger Dorn Grafiker: David Cochard, Mirko Suzuki, Martin Hoffmann Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692285
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TSCHAU KNACKI | ||||||
| Verlag | OXYGAME | |||||
| Autor | Säckl Thomas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 9+ | 1996 | |||
| Lauf - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Tsuro ( Der Weg ist das Ziel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | McMurchie Tom | |||||
| Grafik | Small Shane Brigg Cathy Vohwinkel Imelda Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Tsuro Drache und Phönix sind die Wächter über die Pfade des Lebens und wahren das Gleichgewicht zwischen Glück und Unglück. Jeder Spieler legt seine Wegekarten aus und baut damit einen Weg. Dieser Weg beginnt am Spielplanrand und führt ins Innere, man soll so weit wie möglich kommen und nicht an einer Kante enden. Der aktive Spieler legt eine seiner Karten in beliebige Richtung auf ein freies Feld neben seinen Meilenstein, eine gelegte Karte kann nicht mehr umgelegt werden. Dann kommt der Meilenstein auf die neue Karte. Erweitern sich durch die Karte die Wege anderer Spiele werden auch deren Steine versetzt. Geht ein Weg an eine Kante, scheidet dieser Spieler aus, der zuletzt verbliebene Spieler gewinnt. Deutsche Auflage, Erstauflage 2005 bei Wizkids Abstraktes Lege- und Positionsspiel * 2-8 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Tom McMurchie * Produktentwicklung
Jim Long und Jon Leitheusser * Illustration: Shane Small, Cathy Brigg, Imelda und Franz Vohwinkel * 69 02 74, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tsuro ( The Game of the Path ) | ||||||
| Verlag | Wizkids | |||||
| Autor | McMurchie Tom Long Jim Leitheusser Jon | |||||
| Grafik | Small Shane Brigg Cathy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Tuki | ||||||
| Verlag | Plan B Games | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Quilliams Chris | |||||
| Redaktion | Gravel Sophie Bouchard Martin Eggert Peter Kobilke Viktor Schmit Philippe | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Abstraktes Spiel | ||||||
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Tuki
Tukiliit sind für die Inuit Gegenstände mit Bedeutung, wir bauen sie aus Steinen und Schneeblöcken. Man erhält Startsteine; eine Tukilik-Karte für das Bauwerk wird in vom Würfel vorgegebener Ausrichtung platziert und alle bauen schnellstens das Tukilik wie abgebildet nach, je nach Würfelresultat muss das Tukilik eventuell auf Schneeblöcken gebaut werden. Sind alle fertig, wird gemeinsam kontrolliert - haben alle richtig gebaut, erhält der Langsamste die Karte, ansonsten wer einen Fehler machte, bei mehreren Spielern mit Fehlern derjenige, der zuerst fertig war. Erhält jemand die fünfte Karte, endet das Spiel je nach Spieleranzahl verschieden.
Bauen nach Vorgabe für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Next Move Games / Plan B Games 2019 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Chris Quilliams Aeb: www.pegasus.de Art. Nr. NMG60030DE 54810 G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tumult Royal | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Teuber Klaus Teuber Benjamin | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | Lüdtke Wolfgang Neugebauer Peter | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Tumult Royal
Als Adeliger baut man Statuen und bezahlt mit den dem Volk geraubten Waren. Auf Landschaftstafeln setzt man zu Beginn eine Statue in ein Wiesenfeld. Alle suchen gleichzeitig unter den verdeckten Waren nach für sie passenden. Sind danach nicht genug Waren für den zuvor mit Drehpfeil ermittelten Wunsch des Volkes übrig, gibt es Tumult und die Spieler mit den meisten Waren einer Art verlieren Waren und Gefolgsleute. Mit verbliebenen Waren baut man Statuen. Mit den aktuell meisten Gefolgsleuten wird man König, gibt fünf zurück und setzt eine Statue in der Chronik. Mit Erreichen der Spielende-Bedingung gewinnt man mit den meisten gesetzten Statuen.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Klaus und Benjamin Teuber Grafiker: Franz und Imelda Vohwinkel Web: www.kosmos.de Art.Nr. 692483
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cz de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tuppfehler | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Ebel Martin | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Gaca Daniel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Wort - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Tuppfehler
Tippfehler sind meist nur ärgerlich, können aber manchmal ein Wort in ein anderes verwandeln. Kärtchen zeigen je ein „Wort“ auf Vorder- und Rückseite und man versucht aus einem Wort möglichst viele gültige Wörter zu machen. Dazu kann man einen Buchstaben entweder entfernen, hinzufügen oder ersetzen, Umlaute kann man ausschreiben oder als einen Buchstaben behandeln. Verboten sind Abkürzungen und Beugungen, Mehrzahl ist erlaubt. Zwei Spielmodi - Stadt-Land-Fluss mit Punkten für gefundene Worte und Risiko mit Wetten auf die Anzahl Wörter, die gefunden werden.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2020 Autor: Martin Ebel Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090367
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Turbo ( Ein rasantes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Aczél Zoltán | |||||
| Grafik | Hammer Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 5 min | 10+ | 2003 | |||
| Karten - Lege - Rennspiel | ||||||
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Turbo Jeder Spieler legt seine Tempokarten so schnell wie möglich vor sich ab,
ist aber die Geschwindigkeit in den Schikanen zu hoch, fliegt man aus dem
Rennen, auch wenn man als erster das Ziel erreicht. Die Streckenkarten werden
ausgelegt, jeder hat seine Tempokarten und bekommt verdeckt Ampelkarten, diese
werden vor Rennbeginn als Schikanen ausgelegt. Erscheint dabei eine grüne
Ampel, beginnt sofort das Rennen, jeder muss für jede Streckenkarte eine
Tempokarte legen, das Tempo darf nie unter 30 fallen und bei den Schikanen das
Tempolimit nicht überschritten werden, das Tempo ist immer die Summe der
gelegten Karten. Wer fertig ist ruft Ziel erreicht, darf aber noch Änderungen
vornehmen, bis alle Spieler im Ziel sind. Wer richtig spielte, erreicht eine
Platzierung entsprechend dem Zieleinlauf. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Zoltan Aczél
* ca. min * Nr. 03104 2, Deutschland,
2003 * Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de *
info@adlung-spiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Turf ( Pferde, Wetten & Moneten ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Greenwood Don Divoll Thomas M. Reilly John B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 14+ | 1992 | |||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Turf Die Neuauflage des alten
Klassikers "Win, Place
& Show", alle Fans dieses Spiels sind froh, daß
es wieder zu bekommen ist. Jeder nutzt sein Kapital zum Ankauf von Pferden und
Placieren von Wetten, wer ist am Schluß der König der
Pferderennen? Positionsspiel * Serie:
Klee Edition * 3-6 Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Tivoll/Reilly/Greenwood * 91703, Klee, Deutschland, 1992 *** Klee Spiele GmbH |
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