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| Tricky Double | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
Tricky Double
Tricky Double ist ein spannendes Kartenspiel Kartenspiel *
2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| Tricky Safari | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | van Dalen Ron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | en | 2010 | ||
| Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tricky Safari
Ein Spiel um Tiere und Touristen auf Fotosafari. Die Tiere werden nach Vorgabe eingesetzt, jeder Spieler bekommt 10 verschiedene Fotokärtchen, die er verdeckt hält. Pro Zug zieht man die eigene Figur in gerader Linie in beliebiger Richtung, nicht über oder durch Felder mit Bäumen, Wasser oder Tieren, der Zug muss auf einem leeren Feld enden. Nach einer Runde Spielerzüge werden die Tiere einen Schritt vorwärts gezogen, ist dies nicht möglich, einen Schritt in anderer Richtung. Wer in einem Feld seitlich zu oder vor einem Tier steht, macht ein Foto und legt das Plättchen aus, sie werden gestapelt, so dass immer nur das letzte sichtbar ist. Man fotografiert nach dem Spielerzug und dem Zug der Tiere, auch mehrmals. Wer zuerst alle 10 Tiere fotografiert hat gewinnt. Bemerkenswert sind die entzückenden Spielfiguren.
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| FAMILIE | | |||||
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| Tricky Tower | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Zoch Klaus | |||||
| Grafik | Stromidl Heike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 4+ | de en fr nl | 2011 | ||
| Solitär - Denk - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Tricky Trek | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | en | 2009 | ||
| Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tricky Trek
Von 5x7 Beutetieren bekommt man je 1x Schmetterling, Maus, Hase und Schwein als Mageninhalt = Energie; die restlichen Tiere werden zufällig aufgereiht, beginnend mit einem Reh; ans Ende kommen zufällig angeordnet die Löwen der Spieler. Man wählt geheim, wie viel Energie man ausgeben will; alle decken auf und bewegen ihre Löwen entsprechend - in Reihenfolge ihrer Positionen - ein bis fünf Schritte. Lücken und Löwen werden nicht mitgezählt. Verwendete Tiere gehen an das vordere Ende der Reihe, das erreichte Tier nimmt man. Wer nur mehr ein Tier hat, kann vorwärts oder rückwärts gehen, für rückwärts behält man das Tier. Wer das letzte Beutetier erreicht oder passiert, gewinnt. Erstes Spiel mit Minimals, den auch in Tricky Safari und Tricky Wildlife verwendeten Tierfiguren.
Lauf- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2009 Autor: Corné van Moorsel Web: www.cwali.nl Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tricky Wave | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Rudell Elliot Hoffmann Guido Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de | |||||
| Redaktion | Mutter Rolf | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en fr it | 2018 | ||
| Würfel - Lauf - | ||||||
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Tricky Wave
Schildkrötenfamilien wollen vom Strand ins offene Meer. Drei Schildkröten pro Spieler beginnen einzeln am Strand. Man würfelt: -> Zahl - man bewegt eine seiner Schildkröten Richtung Meer; sie kann als letzten Schritt eine eigene oder fremde kleinere abdecken und diese später mitnehmen oder auf den Rücken einer größeren springen und mitgetragen werden; man kann auch auf die Welle springen oder darüber hinwegziehen. ->Tricky Wave - sie bewegt sich Richtung Strand, schiebt Schildkröten vor sich her und nimmt alle Schildkröten auf sich mit. Vom letzten Wasserfeld weg beginnt sie neu am ersten. Wer seine drei Schildkröten im Meer hat, gewinnt.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Game Factory 2018 Autor: Elliot Rudell, Guido Hoffmann, Jens-Peter Schliemann Gestaltung: Anoka Design Web: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr.: 646190
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tricky Wildlife | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | van Dalen Ron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tricky Wildlife
Eine Vielfalt von Tieren im Park muss betreut und verwaltet werden, die Futterkette muss aufrechterhalten und gefährdete Arten müssen beschützt werden. Fehlt ein Beutetier in der Futterkette, verhungern Tiere weiter oben, dies gibt Strafpunkte. In acht Jahren = Runden kann man ein oder zwei Tierarten in den Park bringen; zu Beginn sind sie jung, altern und sterben nach fünf Jahren, wenn sie genug Nahrung hatten und nicht gefressen werden. Hat man nicht alle Tiere einer Kette, gibt es Strafpunkte; hat man die meisten Tiere einer seltenen Art, verdient man Prestige.
Ressourcen- = Arten-Management für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2012 Autor: Corné van Moorsel Gestaltung: Ron van Dalen Web: www.cwali.nl
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tridio Twist | ||||||
| Verlag | Productief | |||||
| Autor | van Herel Marijn Scharten Eliane | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 8+ | de en fr nl | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Denk - Solitär | ||||||
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Tridio Twist
Elemente aus zwei, drei und 4 Kuben mit Seiten in weiß, schwarz und grün werden für 48 Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen genutzt, die einzelnen Kuben der Elemente lassen sich gegeneinander verschieben oder drehen, um die gewünschte Anordnung der Farbseiten zu bekommen. Vier Aufgaben für Kombinationen zweier Elemente sind ebenfalls enthalten.
Denk- und Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: productief 2011 Autor: Marijn van Herel, Eliane Scharten Web: www.tridio.nl
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Triovision Master | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Galonska Susanne Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Resch Andreas HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 7-99 | de | 2012 | ||
| Setz-/Position - Lernen | ||||||
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Triovision Master
Triovision Master trainiert räumliches Vorstellungsvermögen: Rund um den Plan liegen Karten mit Positionsangaben für die farbigen und unterschiedlich geformten Spielsteine: Alle Spieler versuchen gleichzeitig, durch Versetzen einer einzigen Figur eine der ausliegenden Konfigurationen herzustellen. Allerdings darf man nur den Stein versetzen, der obenauf auf dem Nachziehstapel zu sehen ist. Wer eine Lösung sieht, stoppt die Suche, zeigt die Karte und versetzt den Stein. Stimmt die Lösung, bekommt man die Karte und eine neue wird ausgelegt. Spiegelverkehrte Lösungen sind ungültig! Wer 12 Karten besitzt, gewinnt!
Setzspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: IQ Spiele / Huch! & friends Autor: Susanne Galonska, Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Andreas Resch, Huch! & friends Art.Nr. 877796
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl hu * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Triquetra | ||||||
| Verlag | Peca Games | |||||
| Autor | O'Carroll Peter | |||||
| Grafik | Healy Noelle | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en de | 2010 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Trivial Pursuit 1980er ( Zurück in die achtziger Jahre! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | Dee Andrea Distl Gottfried | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 25+ | 2001 | |||
| Quiz | ||||||
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Trivial Pursuit1980er Immer wieder, Jahr für Jahr, gibt es für das Triviaspiel der Superlative eine neue Idee, eine neue Erweiterung. Diesmal sind die 1980er dran, und diesmal gibt es auch einige Veränderungen im Spielmechanismus selbst. Unter den Fragekarten gibt es45 Bildkarten und außerdem kann man den Konkurrenten schon gesammelte Wissensecken wegschnappen. Erhält ein Spieler eine Symbolfrage, d.h. eine Frage von einer Karte mit Symbol, kann er eine Wissensecke gewinnen, wenn der Symbolwürfel zum Einsatz kommt Trivia/Quizspiel * 2 - 12 Spieler
ab 25 Jahren * Autoren: Andrea Dee, Gottfried Distl * ca. 60 min * ca. 45 € * 02096, Hasbro, 2001 * Spielefamilie: Trivial Pursuit
*** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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