
| |
Seite 299 von 335 ..1/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Touch it! World | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Caterdijan Romain | |||||
| Grafik | Wang Luka Pumpkins Mary Parovel Ian Boyard Gabriel | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | de fr nl | 2024 | ||
| Karten - Tastspiel | ||||||
|
Touch it! World
Jeder Spieler nimmt eine Karte und alle beginnen auf Kommando zu tasten; wer glaubt das Motiv zu erkennen legt den Daumen drauf; haben alle Spieler bis auf einen ihr Motiv gewählt, sagen alle reihum die Lösung an und drehen um; wer am schnellsten war, erhält einen Zusatzpunkt. Regeln für Scanner-Variante, Variante Turborunde und Variante Team sind enthalten.
Fühl- und Ratespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Autor: Romain Caterdijan Gestaltung: Luca Wang, Mary Pumpkins, Ian Parovel, Gabriel Boyard Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 100
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr nl * Regeln: de fr nl + en ja pl zh * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..2/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| TowerBrix ( Ein Team, ein Turm - ein Plan? ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Thomas Simon | |||||
| Grafik | Rupprecht Johanna Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Wimmer Laura Engel Carsten | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Bau Spiel - Kooperativ | ||||||
|
Towerbrix
Gemeinsam einen Turm nach Vorgabe von Karten bauen, ABER: Man kennt nur die Bedingungen der eigenen Karten, die man erfüllen soll, aber nicht kommunizieren darf. Eine Runde besteht aus Vorbereiten, Turm bauen, Turm auswerten und Abräumen. In Runde 1 beginnt das Team mit Karten gleich Anzahl Mitspieler, die Karten werden möglichst gleichmäßig verteilt. Alle Steine müssen verbaut sein, alle bauen gleichzeitig und dürfen umbauen; sind die Bedingungen eines Spielers erfüllt, signalisiert dieser das mit Daumen hoch, solange es stimmt. Verletzt jemand eine Bedingung, darf man „Nein“ sagen. Sind alle Steine verbaut, werden die Vorgaben kontrolliert; stimmt alles, kommt eine Karte für die nächste Runde dazu; wenn nicht, wird die Runde nochmals mit gleich vielen neuen Karten gespielt. Nach drei Runden zählt man die Versuche. Im Grundspiel kann man Kartendeck und Schwierigkeitsgrad wählen, für die pinken Karten muss mindestens ein Stein pro Farbe verwendet werden. Mit Solo-Variante.
Bauspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Autor: Simon Thomas Entwicklung, Redaktion: Laura Wimmer, Carsten Engel Gestaltung: Johanna Rupprecht, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 684228
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..3/3350 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| toystick Die Schatzkammer von El Mirador | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Electronic - Bau Spiel - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Toystick Die Schatzkammer von El Mirador
Der sprechende Lesestift von Noris wird hier für das erste Spiel der Reihe eingesetzt. Die Spieler sind Abenteurer auf der Suche nach den Schätzen in der Höhle von El Mirador. Dazu müssen sie den jahrhundertealten Wächter überwinden. Zu Beginn liegen sechs Schätze aus, einer davon ist markiert und muss als Erster gefunden werden. Der Toystick gibt die Felder vor, die man ziehen kann, nennt mögliche Fallen auf dem oder rund um ein Feld; wer den passende Schatz erreicht, darf ihn nehmen, diese Felder sind immer sicher! Wird der Wächter versetzt, schickt er alle Figuren im Segment zurück zum Start, außer sie haben eine Fackel. Ausrüstungsgegenstände helfen gegen Fallen und Wächter, durch Aussetzen bekommt man neue Ausrüstung. Wer die nötige Anzahl Schätze erbeutet hat, gewinnt.
Abenteuerspiel mit elektronischem Spielgerät für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Autor: Christian Fiore und Knut Happel Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 802 7456
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..4/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Trakkx | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Precht Thade | |||||
| Grafik | designstudio1.de | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten Karl Matthias | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr it nl | 2014 | ||
| Lege - Familie | ||||||
|
Trakkx
Von 112 Zahlensteinen 1-14 in 4 Farben und 4 Aktionssteinen zieht man 15 Steine, 6 liegen aus. In seinem Zug muss man einen Stein aus der Auslage nehmen und nachlegen oder für sich einen Stein ziehen oder einen Aktionsstein (Steine weitergeben oder Steine ziehen) spielen oder einen oder mehrere Steine in der Mitte anlegen. Man bildet Sequenzen aus 3-4 gleichen Ziffern verschiedener Farbe oder Reihen aus 3-14 Steinen gleicher Farbe. Gruppen sind in Kreuzwortart zusammenhängende Steine in Reihen und Sequenzen, nur eine Gruppe pro Spieler ist möglich, man muss eine eigene eröffnen, bevor man an andere anlegen kann. Wer alle Steine ablegt, gewinnt.
Legespiel mit Zahlen für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Thade Precht Gestaltung: designstudio1.de Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 49303
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..5/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Trampelfanten | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kommerell Hartmut | |||||
| Grafik | Skibbe Edda | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 6+ | 2002 | |||
| Rennspiel - Lauf | ||||||
|
Trampelfanten Es gewinnt der Spieler, dessen Elefant im großen
Elefantenrennen des Maharadschas als letzter das Zielfeld erreicht, außer der
letzte Elefant ist ein Elefant des Maharadschas, dann gewinnt nämlich der Spieler,
dessen Elefant als erster im Ziel war. Es wird reihum gewürfelt, bei 2
verschiedenen Farben werden die entsprechenden Elefanten ein Feld vorwärts
gezogen, der Würfler entscheidet, welcher zuerst. Bei gleichen Farben wird der
Elefant ein Feld zurück gesetzt. Man kann für seinen Wurf eine Farbe des
vorherigen Wurfs übernehmen. Der erste Elefant im Ziel wird auf sein Kärtchen
gesetzt, die anderen bleiben im Ziel stehen. Ist der letzte Elefant ein Elefant
eines Spielers, gewinnt dieser Spieler, ansonsten der erste Elefant im Ziel.
Abwandlung von „Das störrische Muli“, Klee, 1999. Würfelspiel * 2-5 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Hartmut
Kommerell * 4434, Haba, Deutschland, 2002 * ca. 20 min *** Haba
Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon
+49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de |
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..6/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Trans America ( Eine Spur schneller ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Delonge Franz-Benno | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel André | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2002 | |||
| Eisenbahn - Lege | ||||||
|
Trans America Die Spieler beginnen mit je einer Stadtkarte jeder Farbe und einem farbigen
Startgleisstück, gespielt werden so viele Runde, bis ein Spieler mit seiner Lok
über die Schranke fährt. Der Spieler am Zug baut entweder 2 einfache oder eine
schwierige Strecke nach folgenden Regeln: Nur entlang der schwarzen Linien,
gebaute Gleise können nicht überbaut werden und keine Gleise über Meer oder
Seen, alle neuen Abschnitte müssen mit der schon gebauten eigenen Strecke in
Verbindung sein, Verbindung mit Streckennetzen anderer Spieler ist möglich. Hat
ein Spieler alle fünf Städte seiner Stadtkarten verbunden, endet eine Runde,
die Spieler kassieren Punkte für fehlende Streckenteile, alle Gleise werden
entfernt und die Stadtkarten neu verteilt. Am Ende gewinnt der Spieler mit den
wenigsten Punkten. Deutsche Ausgabe von Iron Road, Legespiel mit
Eisenbahnthema * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Franz-Benno Delonge * ca. 30
min * 20066, Winning |
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..7/3350 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Trans Europa & Trans Amerika | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Delonge Franz-Benno | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Climatoribus A. | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lege - Eisenbahn | ||||||
|
Trans Europa & Trans Amerika
Pro Runde zieht man eine Stadtkarte pro Farbe und setzt den Startstein. Von dort baut man pro Zug zwei einfache oder eine doppelte Strecke - entlang der Linien und an der eigenen Strecke, kein Überbauen und nicht über Meer oder See. Verbindungen mit anderen Streckennetzen erlauben deren Nutzung. Wer als Erster seine fünf Städte verbindet, gewinnt die Runde und es gibt Prestigepunkte - 4 für den Gewinn, 3-2-1-0 für 1-2-3/4-5+ fehlende Schienen im Netz. Dann wird abgeräumt und man zieht neue Stadtkarten. Es gewinnt, wer als Erster 13 Punkte erreicht. Neuauflage mit doppelseitigem Spielplan für Zentraleuropa/USA und Variante mit Sonderkarten.
Schienen-Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Franz-Benno Delonge Gestaltung: Franz Vohwinkel, A. Climatoribus Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 26 785 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr nl + en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..8/3350 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Trans-Siberian Railroad | ||||||
| Verlag | Winsome Games | |||||
| Autor | Russell Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Bohrer John | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | ohne | de en | 2015 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Bau Spiel | ||||||
|
|
||||||
| |
Seite 299 von 335 ..9/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Trapper ( Auf Beutejagd in der kanadischen Wildnis ) | ||||||
| Verlag | Clementoni | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
| |
Seite 299 von 335 ..10/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| TRAPPER-COMPANY | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE GALERIE | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2001 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
| |
||||||