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| FREUNDE | | |||||
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| Tödliche Überfahrt ( Der 11. Fall ) | ||||||
| Verlag | Hidden Games | |||||
| Autor | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
| Grafik | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Tödliche Überfahrt Der 11. Fall
Eine Leiche, dazu ein verbranntes Gemälde und viele Intrigen, alles auf einer Privatyacht während einer Überfahrt nach London. Hilfe für Kommissar Hahnke ist gefragt. Die Spieler als Detektive beginnen eine multidimensionale Jagd nach dem Täter. Alle lesen die Unterlagen, machen Notizen, recherchieren unter Anwendung aller beliebigen Hilfsmittel, auch online, analysieren Verhöre und diskutieren. Am Ende wird die Lösung online eingegeben und das Finale wird abgespielt.
Krimispiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Hidden Games / Hidden Industries GmbH 2023 Autor: Rieke, Felix & Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Gestaltung: Rieke, Felix & Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Web: www.hidden-games.de Art. Nr.: 491028
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Tohuwabohu ( Ein rasantes Bauspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Prinz Matthias Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Bau Spiel | ||||||
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Tohuwabohu
Die Spieler müssen als Erster Auftragskarten erfüllen und dazu Bauwerke errichten, wieder einreißen und die passenden Spielfiguren einsetzen. Je nach Spieleranzahl bekommt man verschiedene Spielkarten jeder Farbe als verdeckten Stapel, man hat 15 Sekunden Zeit für einen Zug, er dreht die erste Karte um und baut. Kann er den Auftrag erfüllen, kann er ihn ablegen und den nächsten umdrehen. Wenn, nicht, kann er im nächsten Zug weiterbauen. Es gelten exakte Bauregeln für die Bögen, Ebenen und Figuren, die Bilder auf den Karten sind Beispiele, die tatsächlichen Bauten können anders ausschauen, nur die jeweils gültige Bedingung der Karte muss erfüllt sein. Wer als erster alle Aufträge erfüllt, gewinnt.
Bauspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Matthias Prinz, Inka und Markus Brand * Gestaltung: Marcel-André Casasola Merkle, Rick & Pohl * Redaktion: Stefan Stadler * 691257, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Tohuwabohu | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 7+ | 1999 | |||
| Such/Sammel/schauen - Action - Assoziation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tohuwabohu Berühmt berüchtigt! ( Das Chaos-Spiel für schnelle Showmaker und gewitzte Gauner ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Steinstätter Laufriedo | |||||
| Grafik | Nowatzyk Nora Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12-99 | de | 2011 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tohuwabohu Berühmt berüchtigt Tohuwabohu Berühmt Berüchtigt! Ist die zweite Ausgabe von Tohuwabohu im Rahmen der neuen Serie PartySpiele, und mit dieser kombinierbar. Thema der Aufgaben in dieser Ausgabe sind berühmte Personen. Zuerst sammelt man willkürlich 2-3 Gegenstände pro Spieler ein, dann werden 6 Runden gespielt. Spieleranzahl + 2 Aufgaben werden aufgedeckt, wer eine findet, die ihm gefällt, fängt an sie auszuführen. Hat er sie erledigt, legt er seine Farbkarte dazu und kann eine neue anfangen. Liegt bei jeder Aufgabe mindestens eine Farbkarte, endet die Runde und die als erledigt markierten Aufgaben werden überprüft. Für erfolgreich absolvierte Aufgaben gibt es die Karte. Wer nach 6 Runden die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
Partyspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Laufriedo Steinstätter * Gestaltung: Rick & Pohl, Nora Nowatzyk * Redaktion: Stefan Brück 27 303 4, Ravensburger, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| Tohuwabohu Einfach tierisch! ( Das Chaos-Spiel für verrückte Hühner und cooly Partylöwen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Steinstätter Laufriedo | |||||
| Grafik | Nowatzyk Nora Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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Arno Steinwender Ravensburger White Castle BoardGameGeek |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12-99 | de | 2011 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tohuwabohu Einfach Tierisch Tohuwabohu Einfach tierisch! beginnt eine neue Reihe von Partyspielen, alle unter dem Übertitel Tohuwabohu und miteinander kombinierbar. In dieser Ausgabe geht es tierisch zu, Thema der Aufgaben sind Tiere. Zuerst sammelt man willkürlich 2-3 Gegenstände pro Spieler ein, dann 6 Runden gespielt. Spieleranzahl + 2 Aufgaben werden aufgedeckt, wer eine findet, die ihm gefällt, fängt an sie auszuführen. Hat er sie erledigt, legt er seine Farbkarte dazu und kann eine neue anfangen. Liegt bei jeder Aufgabe mindestens eine Farbkarte, endet die Runde und die als erledigt markierten Aufgaben werden überprüft. Für erfolgreich absolvierte Aufgaben gibt es die Karte. Wer nach 6 Runden die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Partyspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Laufriedo Steinstätter * Gestaltung: Rick & Pohl, Nora Nowatzyk * 27 303 4, Ravensburger, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tokami ( die kunst des stapelns ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Aczél Zoltán | |||||
| Grafik | Sälzer Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10+ | 1998 | |||
| Geschicklichkeit - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Denk | ||||||
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Tokami In einen X-förmigen
Ständer werden Holzstäbchen bunt gemischt eingelegt. Wer am Zug ist, nimmt ein
Stäbchen heraus und baut es so wieder in den Stapel ein, dass es höher liegt
als vorher. Wer es schafft, zieht sich ein anderes Stäbchen als Gewinnstäbchen
heraus. Darauf darf man auch verzichten. Heruntergefallene Stäbchen beenden den
Versuch und müssen als Minus-Stäbchen genommen werden, oft kann man durch
Verzicht auf das Gewinnstäbchen Minuspunkte vermeiden. Gelungene Jenga-Variante in optisch höchst ansprechender Form. Stapelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Zoltán Aczél * 19982 |
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| Tokugawa | ||||||
| Verlag | Bambus Spieleverlag | |||||
| Autor | Gilhaus Viktor Blumental Tizian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Konflikt/Simulation - Geschichte - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TOLLE TOMATEN | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Schlegel Martin | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 2001 | |||
| Setz-/Position - Lege | ||||||
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| Tolle Türme | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Rechl Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-99 | 2005 | |||
| Merk - Kinder | ||||||
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Tolle Türme Mit Würfelglück und gutem Gedächtnis bauen die Spieler an ihren Türmen.
Wer dran ist würfelt: Für die Krone steckt er einen beliebigen Turm in seinen
Sack, für einen farbigen Turm steckt er entweder einen Turm in seinen Sack oder
fordert ihn von einem Mitspieler. Wenn dieser mehr als einen Turm dieser Farbe
hat, darf er wählen, welchen er abgibt. Wer glaubt alle Türme einer Farbe zu
haben, sagt dies an, darf aber nicht nachschauen, nur die anderen Spieler. Hat
er Recht, darf er einen Turm nehmen. Sind alle Türme aus der Mitte weg, gewinnt
wer mit seinen Türmen den höchsten Turm bauen kann. Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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| Tom & Jerry Kinder Quiz ( Wir erfahren viele Dinge über uns und unsere Umwelt ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Diel U. Wild K. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5-10 | 1991 | |||
| Lernen - Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Tom & Jerry
Kinder-Quiz In diesem Spiel lernt das Kind Zusammenhänge verschiedenster Art zu erkennen, z.B.
Gegensätzliches finden, zeitliche Zusammenhänge, Wirkungszusammenhänge,
Gemeinsamkeiten, Ähnlichkeiten, Teil-Ganzes einander zuordnen * Fragen stellen
und Antworten suchen * mit Fragen und Antworten experimentieren Lernspiel * 1-4 Kinder von 5 - 10 Jahren * Autoren: U.
Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club / Tom & Jerry * 01985, Schmidt,
1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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