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| EXPERTEN | | |||||
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| The Gallerist | ||||||
| Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
| Autor | Lacerda Vital | |||||
| Grafik | O'Toole Ian Lacerda Vital | |||||
| Redaktion | Incao Paul M. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 13+ | en | 2015 | ||
| Experten, komplex - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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The Gallerist
Als Galerist will man möglichst viel Geld verdienen und mit dem meisten Geld gewinnen. Man kauft Kunstwerke, stellt sie aus und verkauft sie, entdeckt Künstler, gibt Aufträge für Kunstwerke, heuert Assistenten an und setzt sie für Gebote bei Versteigerungen und Rufsteigerung ein. In seinem Zug wählt man einen von vier Orten und wählt eine der beiden dort verfügbaren Aktionen; Optionen sind auch Executive und Kicked-Out Aktionen. Am Ende verdient man auch noch Geld für erledigte Aufträge auf Kurator und Kunsthändler Karten.
Wirtschaftsspiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2015 Autor: Vital Lacerda Grafiker: Ian O‘Toole Web: www.eaglegames.net Art.Nr.: 64733 5
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Game Changers | ||||||
| Verlag | Quined Games | |||||
| Autor | Quispel Frank | |||||
| Grafik | Billiau Loïc | |||||
| Redaktion | Quispel Arno | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-25 | ca. var min | 8+ | de en nl fr | 2018 | ||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Karten - Spielesammlung | ||||||
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The Game Changers
Wie oft denkt man sich in einem Spiel, dass man jetzt gerne noch eine weitere Regel hätte? In diesem Fall helfen The Game Changers – 80 Karten mit Möglichkeiten, in ein Spiel einzugreifen: Kontrolle über den Spielfluss mit Wild Cards, Neue Siegpunkt-Quellen - Versteckte Ziele dazunehmen – Mogeln – Kompetitiv- in Kooperativ-Spiel umwandeln – Versteckten Verräter dazunehmen – Auf Spielergebnis wetten – Wechsel der Sitzposition für Position am Brett, Siegpunktestand etc. an der neuen Sitzposition – Spaßelement hinzufügen.
Spiele-Modifikations-Sammlung für 2-25 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Quined Games 2018 Autor: Frank Quispel Gestaltung: Loïc Biliau Art. Nr.: 8 719327 03052 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Game Ned Kelly | ||||||
| Verlag | CMK Partners | |||||
| Autor | Clohessy Cliff Ketil Mortensen Myee Mortensen | |||||
| Grafik | Clohessy Cliff Ketil Mortensen Myee Mortensen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 8+ | 2004 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Gang ( Das kooperative Pokerspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Cooper John Heath Kory | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Querfurth Ralph Gayer Tobias Engel Carsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kooperativ | ||||||
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The Gang
Drei erfolgreiche Beutezüge bevor dreimal der Alarm ausgelöst wurde, erreicht durch Poker auf Basis von Texas Hold´em. Bluff gegen Mitspieler ist hier ein no go! Information über eigene und fremde Karten erfolgt ausschließlich durch Beobachten der Chips-Bewegungen. Ein Überfall besteht aus vier Runden und einem Showdown: Runde 1 – zwei Karten werden verteilt und jeder nimmt einen der ausliegenden Chips; dessen Anzahl an Sternen entspricht der Einschätzung der Stärke der Karten des jeweiligen Spielers – je mehr desto besser. Hat jeder einen Chips, werden in Runde 2 drei Karten vom Stapel ausgelegt und jeder nimmt wieder einen Chip der Runde 2; In Runde 3 wird eine weitere Karte aufgedeckt und jeder nimmt einen Chip dieser Runde; Runde 4 – analog zu Runde 3. Im Showdown deckt man in Reihenfolge der Sterne auf den Chips der Runde 4 Kartenkombinationen aus fünf Karten aus Handkarten und Karten der Auslage auf; werden in Reihenfolge stärkere oder gleich starke Kombinationen aufgedeckt, ist der Überfall geglückt. Im Fortgeschrittenen Modus kommen Spezialisten- und Challenge-Karten ins Spiel.
Kooperative Poker-Variante für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Autor: John Cooper, Kory Heath Redaktion: Ralph Querfurth, Tobias Gayer Technische Entwicklung: Carsten Engel Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 683887
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| THE HAPPY HIGHWAY GAME | ||||||
| Verlag | AID ASSOCIATION FOR LUTHERANS | |||||
| Autor | Small Stephen A. Rodgers Kathleen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 3+ | 1989 | |||
| Familie - Psychologie - Werbe | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Hole in One ( Jeu de Golf ) | ||||||
| Verlag | M.G.M. | |||||
| Autor | Tabet Nabil J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | ohne | fr en es it | |||
| Sport | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Lord Of The Pigs ( Pata Negra Edition ) | ||||||
| Verlag | 2Tomatoes | |||||
| Autor | Lerma Alvaro Rodriguez Jordi | |||||
| Grafik | Malangré Iban Tura Jordi Riol Alberto Samaniego Miquel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 16+ | en fr | 2015 | ||
| Karten - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Lord of the Pigs
Als einer der Machthaber in Meridia kämpft man um wirtschaftliche Dominanz, doch zu viel Gier löst Revolte der Bürger aus. Man beginnt mit Status 0 und gewinnt, wenn am Ende einer Runde die Stabilitätsrate der Gesellschaft höher als 0 ist und man der einzige Spieler mit Status 10 ist, oder wenn die Stabilitätsrate größer 0 ist und man der einzige Spieler mit geringstem Status ist. Eine Runde besteht aus fünf Phasen, die von allen nacheinander abgewickelt werden. 1. Erhaltung; 2. Abstimmen - über Vorschläge am Tisch; 3. Vorschläge - Aktion aus der Hand als Vorschlag auslegen; 4. Aktivieren - Vorschlag wird aktiviert, wenn genügend Stimmen vorhanden, ausgewertet und abgeworfen. 5. Zugende - Siegbedingung prüfen.
Herausgeber 2Tomatoes, nicht erwähnt, kein Firmenlogo; stattdessen Logo Ayudar Jugano, einer wohltätigen Vereinigung, die sogenannte Solidaritätsspiele produziert.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: 2Tomatoes / Ayudar Jugando 2015 Autor: Alvaro Lerma, Jordi Rodriguez Gestaltung: Iban Malangré, Jordi Tura, Alberto Riol, Miquel Samaniego Web: www.ayudarjugando.org
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en fr + es ca * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| The New Era ( 51st State ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Oracz Michal Gandzel Mariusz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2011 | ||
| Konflikt/Simulation - Setz-/Position - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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51st State The New Era
Im Kartenspiel 51st State, angesiedelt im Neuroshima-Universum, kämpfen 30 Jahre nach Vernichtung der USA die Fraktionen New York, Verband der Appalachen als Feudal-Bergbau Union, Gilde der Händler und Allianz der Mutanten um die Vorherrschaft im neuen 51. Staat. Pro Runde erhalten die Spieler in der Phase Sichten neue Karten mit neuen Standorten oder neuen Anführern. Standorte kann man erobern und dadurch Beute bekommen, dies aber nur einmal. Oder man kooperiert mit einem Standort und lukriert dadurch kleinere Profite in jeder Runde oder man schließt den Standort an die eigene Fraktion an und gewinnt damit Rohstoffe und Aktionsmöglichkeiten. Insgesamt besteht eine Runde aus den Phasen Sichtung, Produktion, Aktionen, Siegpunktzählung und Spielfeld säubern. Wer 30 Punkte erreicht oder überschreitet, beendet das Spiel und gewinnt. In NEW ERA, einer Stand-alone Erweiterung zu 51st State, kommt neu die Hegemonie ins Spiel, eine lose Vereinigung von Kriminellen, Gangs und Schlägern.
Stand-alone Erweiterung zu 51st State für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Publishing 2011 Autor: Ignacy Trzewiczek Grafik: Piotr Cieslinski, Michał Oracz, Mariusz Gandzel und Team Art.Nr.: 266268
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: etwas
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| FREUNDE | | |||||
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| The Outcast Heroes ( Bohaterowie Wy Leci ) | ||||||
| Verlag | Fabryka Gier Historycznych | |||||
| Autor | Kwapinski Adam Sienko Michal | |||||
| Grafik | Grygiel Iga W. Jaszczuk Radoslaw Sopuch Ilona | |||||
| Redaktion | Zuchowski Piotr | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en pl | 2013 | ||
| Karten - Geschichte | ||||||
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The Outcast Heroes
Man ist Anführer von Einheiten, die gegen die illegale kommunistische Regierung kämpfen und die Besatzungskräfte bekämpfen. Dazu erledigt man Missionen und erfüllt geheime Ziele. Aktionen werden mit Ruhmespunkten belohnt und man gewinnt mit den meisten. Das Spiel besteht aus drei Phasen mit je vier Runden. Die Phasen einer Runde sind: Neue Mission, Aktionen - Mobilisierung, Aufmarsch und Übernahme, Mission beginnen und Anführer wechseln. In Zusammenarbeit mit Instytut Pamieci Narodowej
Kartenspiel mit historischem Hintergrund für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Fabryka Gier Historycznych 2013 Autor: Adam Kwapiński, Michal Sienko Gestaltung: Iga W. Grygiel, Radoslaw Jaszczuk, Ilona Sopuch Web: - Art. Nr.: 95003 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| The Rats in the Walls ( Die Ratten im Gemäuer ) | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Bülow Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Würfel | ||||||
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The Rats in the Walls Die Ratten im Gemäuer
Das Spiel folgt einer Erzählung von H. P. Lovecraft und nutzt bekannte Mechanismen. Man beginnt mit der Höchstmenge an Gehirnen je nach Spieleranzahl, also bei vollem Verstand. Man würfelt mit Becher, schaut geheim nach, kann nochmals würfeln und gibt ihn mit einer Ansage zur Rattenzahl weiter, darf lügen, und der Empfänger kann glauben oder nicht. Ansage, glauben, zweifeln, Recht haben oder nicht werden nach genauen Regeln abgehandelt. Generell gewinnt, wer Recht hat, ein Gehirn, wer Unrecht hat, verliert ein bis zwei. Hat jemand komplett den Verstand verloren, gewinnt, wer noch am meisten Verstand hat.
Würfelspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2013 Autor: Henning Poehl Gestaltung: Markus Bülow Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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