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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Suppenkaspar
  Verlag MATTEL
  Autor Schmiel Karl-Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Suppenküche ( Wer bietet mit? )
  Verlag Hutter Trade
  Autor Courtil Jean-Marc
  Grafik West Arnü Ralenti Albertine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de 2009
  Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen
Suppenküche

Suppenküche

 

Man will als Erster drei verschiedene Gemüsesorten für ein Süppchen ergattern, allerdings darf man bei den Auktionen nicht zu geizig sein. Wer dran ist nimmt 3 Karten, eine Kombination ungleich drei Gemüsekarten wird zur Versteigerung ausgelegt, zwei Karten verdeckt, eine offen. Gebote können beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge abgegeben werden. Man kann das Gebot mit beliebigen Handkarten bezahlen, durch Verteilen des Gelds an die Mitspieler. Maus und Köchin sind Sonderkarten, mit der Maus kann man eine Gemüsekarte von einem Spieler erbitten, mit der Köchen zieht man entweder 3 Karten von einem Spieler und behält sich eine oder neutralisiert eine Maus oder eine andere Köchin. Wer drei unterschiedliche Gemüsesorten besitzt, gewinnt.

 

Sammel- und Versteigerungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Jean-Marc Courtil * Grafik: Arnü West, Albertine Ralenti * 87645 4, Interlude, 2009 *** Cocktail Games / Hutter Trade * www.hutter-trade.com

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SURPRISE ATTACK!
  Verlag GAMUT OF GAMES
  Autor Kansil Joli Orbanes Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1976
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Suspects Tödlicher Marathon ( Das Detektivspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Montiage Guillaume Manuel Rozoy
  Grafik Denis Emile Fiore Gmbh
  Redaktion Gayer Tobias Wimmer Laura
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 150 min 12+ de 2023
  Detektiv-/Deduktion - Denk
Suspects Mörderischer Marathon

Suspects Mörderischer Marathon

Das Detektivspiel 

 

Ein neuer Fall für Detektivin Claire Harper, angesiedelt in London 1948; im Wembley Stadion warten alle auf den olympischen Marathonlauf, doch mit dem Startschuss steht fest, dass etwas nicht stimmt. Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand lösen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut Anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden  Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten.

 

Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Studio H, Blackrock Games / Kosmos Verlag 2023

Autor: Guillaume Montiage, Manuel Rozoy

Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 683641

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SUSPEKT
  Verlag A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele
  Autor Krahwinkel Friedhelm
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1992
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sweet & Spicy
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Gyori Zoltán
  Grafik Sung Yoon Fahrenbach Marina
  Redaktion Machaczek Sabine Gémklub Studio (Aczél Zoltan Medgyxesi Péter Tuska Miklós Vágó Dániel I.)
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 8+ de 2022
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Sweet & Spicy

Sweet & Spicy

 

Die familien- und kinderfreundliche Variante von Spicy, statt Wasabi gibt es nun Zitrone und außerdem eine neue Karte im Spiel – Super-Joker, man hat eine davon auf der Hand. Das Prinzip ist dasselbe geblieben Katzen wetteifern mit Gewürzen um Dominanz. Von Zahlen- und Joker-Karten für drei Gewürze hat man fünf. Wer anfängt, nennt und spielt eine Karte und zieht nach. Der Nächste erhöht bei gleicher Farbe oder passt und zieht eine Karte. Wer herausfordert, berührt die Karte und sagt exakt an, was falsch ist, Zahl oder Gewürz, z.B. „nicht 9!“, „falsch“ allein genügt nicht. Wer Recht hat, bekommt alle gespielten Karten, der Verlierer zieht zwei Karten. Super-Joker-Karten sind immer richtig! Wer die letzte Karte spielt, sagt dies und erhält eine Trophäenkarte, mit zweien gewinnt man. Erscheint Spielende, sind gesammelte Karten je 1 Punkt, Karten auf der Hand je ein Strafpunkt.

 

Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HeidelBÄR Games 2022

Autor: Zoltán Gabor Györi

Entwicklung: Gémklub Studio (Zoltan Aczél, Péter Medgyxesi, Miklós Tuska, Dániel I. Vágó)

Redaktion: Sabine Machaczek

Gestaltung: Yoon Sung, Marina Fahrenbach

Web: www.heidelbaer.de

Stock #: HG011

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es hu ko uk vie zh * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Sweet Mess ( Der Backwettbewerb )
  Verlag Skellig Games
  Autor Pac Jonny Yoma Zax Antronio / Solo Modus Burak Carsten Gilmour Jonathan
  Grafik Churchill James Yoma 221B Estudio Cunningham Daniel Reitz Lisa P.
  Redaktion Jonny Pac Laskas John Shulters David Digby
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 10+ de 2023
  Such/Sammel/schauen - Deckbau - Rennspiel - Literatur
Sweet Mess

Sweet Mess

Der Backwettbewerb

 

Man sammelt Zutaten aus Schalen, bereitet Rezeote vor und stellt sie für Auszeichnungen fertig. In Runden ist man einmal am Zug: 1) Aktionskasten wählen und 1 oder 2 Aktionen ausführen, 2. Aktion kostet 1 Goldenen Taler. Aktionen sind Zutaten nehmen, Küchenmaschine ziehen, Rezept vorrücken, Rezept vorbereiten oder Reste nehmen. 2) Rezept reservieren oder reserviertes Rezept vorbereiten mit Zutaten abgeben, 3) Rezepte unter Arbeitsfläche nach rechts verschieben, geht es über Schritt 0 muss es sofort fertiggestellt = abgelegt werden. 4) Auszeichnungen erhalten, 5) Zugende mit Rezeptauslage auffüllen, Ereignisse auslösen und eventuell Küchenmaschinenkarten auf die Hand nehmen. Hat jemand drei Auszeichnungen, erfolgt nach Ende dieser und einer weiteren Runde die Finale Wertung: Siegpunkte auf vorbereiteten und fertigen Rezepten, Siegpunkte auf Auszeichnungen, Siegpunkte für aufbewahrte Zutaten und 1/3 der Summe aus Zutaten, Goldenen Talern und Küchenmaschinenkarten

 

Draften und Set sammeln für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Skellig Games 2024

Lizenz: Fantasia Games © 2023

Autor: Jonny Pac, Yoma, Antronio Zax / Solo Modus Carsten Burak, Jonathan Gilmour

Entwicklung: Jonny Pac, Laskas = Konstantinos Laskaridis, John Shulters, David Digby

Übersetzung: Lisa P. Reitz

Gestaltung: James Churchill, Yoma, 221B Estudio, Daniel Cunningham, Lisa P. Reitz

Web: www.skellig-games.de

Art. Nr.: 0048-0024-01

 

Zielgruppe: Freunde

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr pt ru zh * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SYMMETRY SOLITAIRE
  Verlag GAMES & PUZZLES
  Autor Engel Doug
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 1976
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Ta Yü
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Neuwahl Niek
  Grafik Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Studio Krüger
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ 1999
  Lege - 2-Personen
Ta Yü

Ta Yü

 

Die Spieler sollen Kanäle mit möglichst vielen Mündungen von einer Seite des Spielplans zur anderen bauen, einer von Nord nach Süd, der andere von Ost nach West. 28 Steine sind je viermal vorhanden. Jeder Stein hat drei Mündungen, einmal alle Mündungen auf einer Seite, 15 mal nach zwei und 12 mal nach drei Seiten. Pro Zug wird ein Stein gelegt, ausgehend vom Zentrum, dann muss immer an einen vorhandenen angelegt werde. Bei der 3er-Variante spielt einer den Störenfried.

Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1999.

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Niek Neuwahl * 681319, Kosmos, Deutschland, 1999 *** Kosmos Verlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TABALATI
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Schlegel Martin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 1997
  Setz-/Position - 2-Personen
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