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| Submarine ( Versunkene Schätze ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Menzel Michael Atelier Krapplack | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Submarine Jeder Spieler leitet den Einsatz von Tauchbooten von seinem Mutterschiff aus und versucht, als erster 12 der wertvollen Artefakte zu bergen oder bei vorzeitigem Ende am meisten davon zu besitzen. Zuerst werden Boote direkt unter der Meeresoberfläche eingesetzt, danach besteht jeder Zug aus Bewegen des Forschungsschiffes und Aktionen der Tauchboote. Nur Tauchboote direkt unterhalb des eigenen Forschungsschiffes können in Aktion treten und entweder versetzt werden oder Schätze bergen. Positions- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: |
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| Subulata | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Czarné | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Subulata Subulatas
sind schwimmende Grashüpfer und für sie ist das Wasser auf der anderen Seite
des Teichs immer blauer und so wollen daher unbedingt auf die andere Seite. Man
legt den Teich aus und stellt seine Subulatas auf, die Ziffern sind geheim. In
einem Zug bewegt man eine Figur geradeaus, von Wasser weg 1 Feld, von einer
Blume 2 Felder, von einem Blatt 3 Felder, Subulatas können übersprungen werden,
endet der Zug auf einem Feld mit einer gegnerischen Subulata, kommt diese aus
dem Spiel. Hat ein Spieler keinen Zug mehr oder hat ein Spieler nur mehr
Subulatas Am Endfeld, endet das Spiel, es zählt die Summe der eigenen
Subulata-Punkte im Spiel und jede gefangene zählt einen Punkt. Positionsspiel
* 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * CWA-SUB01, Cwali,
Niederlande, 2003 *** Cwali * www.cwali.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Sufferin' Spirits ( Do a Good Deed down at Grimstone Graveyard ) | ||||||
| Verlag | 3 Wishes | |||||
| Autor | Sewell Nik | |||||
| Grafik | Chantry House Studios Limited | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 8+ | en | 1986 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sufferin’s Spirit
Unruhe am Friedhof von Grimestone, ein kleiner Kobold hat sich eingenistet und verursacht Probleme, die Spieler suchen und finden Gegenstände ,um die Probleme zu beseitigen. Der aktive Spieler bewegt den Geisterzähler, bewegt dann aktive Geister und wickelt Begegnungen ab. Danach bewegt er seinen Charakter und wickelt Begegnungen ab und dann, falls möglich durchsucht ein Grab oder legt den passenden Gegenstand samt Geisterkarte auf ein Grab und bettet damit den Geist zur Ruhe.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 3 Wishes, 1986 Autor: Nik Sewell Gestaltung: Chantry House Studios Ltd Art. Nr.: 022410
Zielgruppe: Für Kinder Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Summy | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 10-100 | en | 2010 | ||
| Lernen - Lege - Denk | ||||||
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Summy
Ein Spiel um Rechenoperationen, verpackt in eine Holzkassette. Im Spiel sind 94 Holzblöcke mit den Ziffern 0 bis 9, alle je sechs Mal, und dazu je 5 mal die Operanden -, +, : und x, soie 14 mal das =. Ein = wird ausgelegt, die anderen Blöcke werden verdeckt gemischt und jedes Team zieht 8 Stück. Dann wechseln sich die Spieler ab und legen wie in Scrabble gültige Rechenoperationen aus. Die Stellen vor und nach so einer Summe = Rechenoperation müssen immer frei bleiben, es muss ein = in der Summe sein, und vor dem = mindestens 2 Zahlen und ein Operand, und es gilt : und X vor +und -. Für eine gültige Summe bekommt man die Summe der Ziffernwerte in der Summe gutgeschrieben. Kann man nicht legen, darf man einen Block verdeckt ablegen, am Ende des Zuges zieht man immer auf 8 Blöcke nach.
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| Sun, Sea & Sand | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10-100 | de en fr nl | 2010 | ||
| Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Sun, Sea & Sand
Die Spieler leben auf einer Insel, die plötzlich vom Tourismus entdeckt wird. Jede Woche kommen neue Touristen im Hafen an, auf der Suche nach Meer, Strand, Komfort und Sport. Also bauen die Spieler Bungalows und Attraktionen um die Touristen zum Bleiben zu bewegen, da sie Einkommen bringen, das man wieder ins Resort investieren kann. Die Saison dauert 8 Wochen, repräsentiert durch 8 Boote mit Touristen. Pro Woche gibt es die Phasen Arbeit, Rucksacktouristen, Einkommen und Zeitfortschritt. In der Arbeitsphase kann man für jedes Familienmitglied, das daheim ist, eine von vier möglichen Aktionen wählen, das sind Bungalow bauen, Touristen aufnehmen oder buchen, Attraktion bauen oder Schild anbringen. Am Ende zählen Touristen und Schilder einen Siegpunkt, Attraktionen ihren jeweiligen Wert und Landschaftsabschnitte ohne Attraktionen 1 Siegpunkt.
Version : multi Regeln : de en fr nl Text im Spiel : nein
Setzspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Christof Tisch * ca. 50 Minuten * CWA-SSS01, Cwali, Niederlande, 2010 *** Cwali * www.cwali.com
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| SUPER MATCH | ||||||
| Verlag | LANGENFELDER SPIELE | |||||
| Autor | Jäkel Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Super Mega Lucky Box | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Seidlitz Serge | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 8+ | de fr it nl | 2022 | ||
| Würfeln / Markieren | ||||||
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Super Mega Lucky Box
9 von 18 Zahlenkarten werden verdeckt gestapelt, und man legt drei on 5 Lucky-Box-Karten als eigene Startkarten in einer Reihe aus. Vier Runden bestehen aus je neun Zügen, alle spielen gleichzeitig: Die oberste Zahlenkarte wird aufgedeckt und genannt, dann streichen alle auf einer ihrer Lucky Box Karten ein großes Feld dieser Zahl aus. Mit einem Blitz kann man die Zahl um 1 verändern. Ist mit dem markierten Feld eine Reihe oder Spalte auf einer Karte komplett, erhält man den angegebenen Bonus. Nach neun Karten punktet man für volle Karten, legt diese ab und wählt eine neue aus drei gezogenen; nach vier Runden wertet man noch Punkte für markierte Sterne, Kreuze in unvollständigen Karten, meiste bzw. wenigste Monde und verbliebene Blitze.
Flip & Write Spiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Lizenz: Gamewright (c) 2021 Autor: Phil Walker-Harding Redaktion: Matthias Karl Gestaltung: Serge Seidlitz, Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 367 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it nl * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Superdetective | ||||||
| Verlag | Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co | |||||
| Autor | Gohl Ulrich | |||||
| Grafik | Werth Friedrich | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | ohne | de | 1991 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Beschäftigungs | ||||||
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Superdetective Beschäftigungskasten, Detektivthema, mit Informations- und Anleitungsheft Kosmos Fascination, mit Hörspiel-Kassette Detektivspiel * 1 oder mehr Spieler * keine näheren Angaben * Text: Ulrich Gohl * Illustrationen: Friedrich Werth * 625818, Kosmos, Deutschland, 1991 *** Franckh-Kosmos Verlags-Gmbh & Co |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SUPERIORITY | ||||||
| Verlag | YAQUINTO PUBLICATIONS | |||||
| Autor | Matheny Michael S. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1981 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Superpower | ||||||
| Verlag | GAMES WORKSHOP | |||||
| Autor | Hollands Bruce McGregor Daniel R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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