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| Street Soccer | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 oder 4 | ca. 25 min | 10+ | 2002 | |||
| Sport - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Street Soccer Jeder Spieler leitete ein Team aus einem Torhüter und
4 Feldspielern, er ist der Trainer. Ein Match hat 25 Züge pro Spieler. Der Trainer
am Zug würfelt und muss einen der 5 eigenen Spieler bewegen, nur geradeaus und
nur über freie Felder, nach jedem Schritt kann die Richtung geändert werden. Erreicht
die Figur den Ball wird dieser um die verbliebenen Würfelpunkte+1 bewegt,
erreicht der Ball damit einen weiteren eigenen Spieler, wird er von diesem
ebenfalls um Würfelpunkte-Rest+1 weitergespielt usw. Für ein Tor muss der Ball
eines der Felder vor dem Tor passieren und dann die Torlinie. Nach 25 Zügen
gewinnt der Spieler mit den meisten Toren, bei unentschieden wird 10 min
Verlängerung auf sudden death
gespielt. Ausführung mit roten und gelben Figuren Sportspiel mit Fußballthema * 2 oder 4 Spieler *
Autor: Corné van Morsel * |
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| FREUNDE | | |||||
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| Strife ( Legacy of the Eternals ) | ||||||
| Verlag | Cube Factory of Ideas | |||||
| Autor | Hamm Christopher | |||||
| Grafik | Powell Jonathan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 40 min | 8+ | 2014 | |||
| Karten - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Strife Legacy of the Eternals
Ein Spiel mit perfekter Information, jeder Spieler hat die gleichen zehn Karten. In drei Runden rivalisieren die Spieler um die meisten Siegpunkte. Jeder Champion hat eine Kampffähigkeit für Kämpfe und eine Legacy Fähigkeit zur Nutzung, wenn er oben auf dem Legacy Stapel liegt. Gleichstände werden mit dem Schicksalsstein aufgelöst; wer ihn besitzt, verliert Gleichstände oder gibt den Stein an den Gegner, gewinnt den Gleichstand, aber der Wert des Steins erhöht sich um Eins. Am Spielende erhält der Inhaber des Steins dessen Wert als Zusatzpunkte. Eine Runde besteht aus Phasen 1. Champion für den aktuellen Ort wählen, aufdecken und ausgelöste Effekte abwickeln. 2. Kampf - der stärkere Champion aktiviert und erledigt seine Kampffähigkeit zuerst, danach der schwächere. 3. Legacy - Champion auf den Legacy-Stapeln werden in Reihenfolge der Stärke aktiviert und abgewickelt. 4. Kampf - Stärken der Champions aus Phase 2 sowie Terrain Boni und andere Effekte werden addiert, der höhere Wert gewinnt Effekte und/oder Siegpunkte des aktuellen Orts. 5. Aufräumen mit Ort aktualisieren. 6. Auffüllen - hat man keine Karten auf der Hand, nimmt man alle beiseitegelegten zurück. Vorabversion.
Strategisches Kartenspiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Cube Factory of Ideas 2014 Autor: Christopher Hamm Gestaltung: Jonathan Powell Web: www. www.factorycube.pl Art. Nr.: 838312
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| Strike Dice | ||||||
| Verlag | Mage Company | |||||
| Autor | Andresakis Michael Argyropoulos Alexander | |||||
| Grafik | Andresakis Michael Argyropoulos Alexander Matus Jose Manuel Quintela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Strike Dice
Das Spiel besteht aus 8 unterschiedlichen Dreiecken, den so genannten Tricards, man gewinnt, wenn man die meisten besitzt. Um eine Tricard zu gewinnen muss man nach einer Triangulation = Teilpartie die meisten Würfel am Brett haben. Die Tricards werden verdeckt in die Brettmitte gelegt, jeder Spieler hat eine Würfelfarbe. Der Erste würfelt und setzt den Würfel auf irgendeine rote Tribase, bei einer 4 muss neu gewürfelt werden. Danach rollt und bewegt jeder Spieler zwei Würfel, enden Würfel in gegenüberliegenden Feldern, werden sie verglichen, der niedrigere wird weggenommen. Pro Tribase ist nur ein Würfel einer Farbe erlaubt, Würfel in der gleichen Tribase beeinflussen einander nicht; kann ein Würfel nicht gesetzt werden, geht er für die Triangulation aus dem Spiel. Gewonnene Tricards kann man einmal pro nachfolgender Triangulation einmal einsetzen, sobald man die dazugehörige Tribase mit einem Würfel besetzt hat.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mage Company 2011 Autor: Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos Gestaltung: Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos, Jose Manuel Quintela Matus Web: www.magecompany.com Art.Nr.: 24008 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr gr id it nl po * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Strike Dice Game ( Roll! Match! Win! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Nüßle Dieter | |||||
| Grafik | Dawson Sam | |||||
| Redaktion | Maack André Mulvihill Mike Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8-99 | de en es fr it nl | 2021 | ||
| Würfel | ||||||
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Strike! Dice Game
Man soll mit seinen Würfeln die in der Arena liegenden Würfel umwürfeln, damit man Würfel mit gleichen Augenzahlen nehmen kann. Alle Würfel, die andere Augenzahlen zeigen, bleiben für die anderen Spieler liegen. Man beginnt mit einer Anzahl Würfel, ein Würfel wird in die Arena geworfen. Der Erste muss einen Würfel in die Arena werfen; zeigen danach zwei oder mehr Würfel gleiche Augenzahlen, nimmt man alle zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Augenzahlen, kann man aufhören oder einen weiteren Würfel werfen. Hört man auf, ist der eingesetzte Würfel verloren. Vor dem Wurf darf man Würfel in der Arena umgruppieren. Würfel, die X zeigen, werden sofort aus dem Spiel genommen, unabhängig von gleichen Augenzahlen. Ist die Arena völlig leer, muss man alle eigenen Würfel in die Arena werfen. Wer als Letzter noch Würfel hat, gewinnt. Mit Turnierregeln
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2021 Autor: Dieter Nüßle Redaktion: André Maack, Mike Mulvihill, Jean-Baptiste Ramassamy Gestaltung: Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art .Nr.: 26 840 5 Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| STRIKE TEAM ALPHA | ||||||
| Verlag | GAMESCIENCE | |||||
| Autor | Michael Scott | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1978 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Stronghold | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Gandzel Mariusz Oracz Michal J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de uk pl | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex | ||||||
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Stronghold
Stronghold ist ein Zwei-Personenspiel, Verteidiger der Festung gegen Angreifer, kann aber auch mit mehr Personen gespielt werden. In 10 Runden gibt es je sechs Phasen, nach denen ein Angriff erfolgt, Angreifer und Verteidiger ziehen abwechselnd, der Verteidiger bekommt vom Angreifer Zeitmarker, die er dann verbrauchen muss, um die Verteidigung vorzubereiten. Kann der Angreifer bei einem Mauersegment durchbrechen, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Ruhmespunkten gewinnt. Ansonsten beginnt ein weiterer Zug.
Positionsspiel mit Fantasy-Thema * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Ignacy Trzewiczek * Gestaltung: Mariusz Gandzel, Michal Oracz, Tomacz Jedruszek * 26610, Portal, Polen, 2009 *** Portal Publishing * www.portalpublishing.eu
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| EXPERTEN | | |||||
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| Stronghold 2nd Edition | ||||||
| Verlag | Portal Publishing / Stronghold Games | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | J?druszek Tomasz Gandzel Mariusz Trela-Szyma Barbara Kucharski Roman Szyma Rafal Team | |||||
| Redaktion | Trzewiczek Ignacy Walczak Michal | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 10+ | en | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex | ||||||
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Stronghold 2nd Edition
Verteidiger der Festung gegen Angreifer. In einer Runde hat der Verteidiger einen Zug nach jeder Angreifer-Aktion. Jede solche Aktion repräsentiert eine Vorbereitungsstufe für den Angriff, unter Verwendung von Ressourcen über Aktionskarten. Angreifer-Aktionen brauchen Zeit, der Angreifer gibt dem Verteidiger Stundengläser, die dieser alle an Gebäuden und Orten in der Festung ausgibt, als Basis für die Verteidigung. Am Ende der Runde erfolgt ein Angriff aus Fernangriff und Nahkampf - Schafft der Angreifer einen Durchbruch in einem Mauersegment, gewinnt er sofort. Ansonsten gewinnt nach sieben Runden der Verteidiger.
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2015 Autor: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Tomasz Jedruszek, Mariusz Gandzel, Barbara Trela-Szyma, Roman Kucharski, Rafal Szyma Web: www.portalgames.pl Art.Nr. S2ED092015
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Stronghold Undead | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Kopacz Matéusz Szyma Rafal Janik Maciéj Krasen Maximov M81 Jedruszek Tomasz Gandzel Mariusz | |||||
| Redaktion | Kijanka Joanna Board Game Circus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 14+ | de | 2021 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Stronghold Undead
Stronghold Undead ist eine Erweiterung zu Stronghold, in dieser Erweiterung wird die Geschichte eines neuen Angriffs auf die Festung erzählt, der abgewehrt werden muss, um die Menschheit zu retten. Necromancer Arkhton mit ener Armee Untoten gegen die Verteidiger der Perlenburg. Die Verteidiger kämpfen diesmal nicht um den Ruhm, sondern um das Bewahren der Heiligen Reliquie in der Festung. In acht Runden beginnt jede Seite mit dem Anlegen von Vorräten und Vorbereitngen, der Verteidiger nutzt Sanduhren für Aktionen in der Festung, der Angreifer wirkt Magie mit Mana und Zauberkarten. Kann der Verteidiger die Festung bis zum Ende der Runde 8 halten, gewinnt er. 2. Auflage, Kickstarter, deutsche Ausgabe, Vertrieb Pegasus
Erweiterung zu Stronghold für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Portal Games / Pegasus Spiele 2021 Lizenz: Portal Games, (c) 2020 Autor: Ignacy Trzewiczek Entwicklung, Redaktion: Joanna Kijanka, Board Game Circus Gestaltung: Matéusz Kopacz, Rafał Szyma, Maciéj Janik, Maximov Krasen, M81 Studio, Tomasz Jedruszek, Mariusz Gandzel, Tran Huy, Marcon Ściolny, Radosław Gruszewicz, Mariusz Kornatka, Piotr Macha, Magdalena Śliwka Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57508G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Stronghold Undead ( Expansion for Stronghold ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Gandzel Mariusz Maniak Slawomir | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de uk pl | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Stronghold Undead
Stronghold Undead ist eine Erweiterung zu Stronghold, in dieser Erweiterung wird die Geschichte eines neuen Angriffs auf die Festung erzählt, der abgewehrt werden muss um die Menschheit zu retten. Die Angreifer ist eine Armee von Untoten, angeführt von einem mächtigen Zauberer und unterstützt von Geistern und Vampiren. Die Verteidiger kämpfen diesmal nicht um den Ruhm, sonder das Bewahren der Festung. Diese Variante wird über 8 Runden gespielt, mit jeder überstandenen Runde wird die Macht des Zauberers geringer und er versucht sie aus eigenen Vorräten und von den besiegten Verteidigern zu gewinnen. Die Erweiterung bringt 24 neue Angreiferaktionen und 6 neue Gebäude für den Verteidiger, Priester als neue Helden und neue Regeln für Angst, Debatten des Kommandantenrates, den Alter des Todes und die neuen Helden Priester. Koproduktion mit Iello
Erweiterung zu Stronghold * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ignacy Trzewiczek * Gestaltung: Mariusz Gandzel, Slawomir Maniak * 266152, Portal, Polen, 2010 *** Portal Publishing * www.portalpublishing.eu
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| Strozzi | ||||||
| Verlag | Rio Grande Games | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Laukat Ryan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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