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| EXPERTEN | | |||||
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| Space Alert Unendliche Weiten ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chvatil Vladimir | |||||
| Grafik | Vavron Milan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 13+ | de | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Solitär - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Space Alert Unendliche Weiten
Die Erweiterung zu Space Alert enthält vier unabhängig voneinander zu verwendende Szenarien, die man einzeln oder in jeder Kombination mit dem Grundspiel verwenden kann: Neue Bedrohungen: Zu neuen Karten mit weißen und gelben Bedrohungen kommen nun auch rote, noch schwierigere Bedrohungen. Doppel-Aktionen: Neue Missionen für die neuen Karten, die zwei Aktionen pro Zug erlauben. Spezialisierungen: Damit kann man zum Beispiel überall im Schiff Raketen abschicken. Erfahrungen: Durch Erfahrung aus mehreren Spielen kann man nun eine Spielfigur entwickeln.
Version : de Regeln : cz de en fr Text im Spiel : ja
Erweiterung zu Space Alert für 1-5 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Grafik: Milan Vavron * 03057 2, Heidelberger, Deutschland, 2011 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de * Kooperation mit Czech Games Edition *
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| Space Hulk | ||||||
| Verlag | GAMES WORKSHOP | |||||
| Autor | Halliwell Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 14+ | 1989 | ||||
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| SPACE PATROL | ||||||
| Verlag | GAMESCIENCE | |||||
| Autor | Kurtick Michael Scott Russo Rockland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1977 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPACE RACE BASIC RULES | ||||||
| Verlag | Fantasy Games Unltd | |||||
| Autor | Houdeshel Dean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1983 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPACE RACE OPTIONAL RULES | ||||||
| Verlag | Fantasy Games Unltd | |||||
| Autor | Houdeshel Dean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1984 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Spaceship Unity ( Season 1.1 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich Merkl Jens | |||||
| Grafik | Müller Daniel Taplan Janine Hibbeler Eric | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Spaceship Unity Season 1.1
Haus oder Wohnung als Raumschiff, das aufgrund der Geschichte gesteuert werden muss. Man spielt fünf Folgen aus jeweils mehreren Kapiteln; Action-Kapitel werden in Echtzeit mit Sanduhr gespielt; Challenge Kapitel ohne Zeitdruck stellen Aufgaben. Die Story auf dem Tisch ist die Raumschiffbrücke und liefert nötige Informationen. Für eine Folge bzw. Kapitel werden Storykarten, Störungskarten und Verletzungskarten sowie Systemkarten bereitgelegt. In Action-Kapitel werden Aktionen ausgeführt, Storykarten abgehandelt und Störungen behoben. Läuft die Sanduhr ab, ist das Kapitel gescheitert. In Challenge-Kapiteln erledigt man Lila Aktionen und zieht bei Fehlschlag die Sanduhr weiter; das Kapitel scheitert, wenn die Sanduhr ein bestimmtes Feld erreicht.
Kooperatives Weltraumabenteuer im Wohnzimmer für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Ulrich Blum, Jens Merkl Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Daniel Müller, Janine Taplan, Eric Hibbeler Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51851G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Spaceship Unity ( Season 1.2 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich Merkl Jens | |||||
| Grafik | Doutsiopoulos George Müller Daniel Hibbeler Eric | |||||
| Redaktion | Siefert Irina Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Spaceship Unity Season 1.2 Erweiterung
Auch in Season 1.2 dienen Haus oder Wohnung als Raumschiff, das aufgrund der Geschichte gesteuert werden muss. Man spielt sechs neue Folgen aus jeweils mehreren Kapiteln; Action-Kapitel werden in Echtzeit mit Sanduhr gespielt; Challenge Kapitel ohne Zeitdruck stellen Aufgaben. Die Story auf dem Tisch ist die Raumschiffbrücke und liefert nötige Informationen. In Action-Kapitel werden Aktionen ausgeführt, Storykarten abgehandelt und Störungen behoben. Läuft die Sanduhr ab, ist das Kapitel gescheitert. In Challenge-Kapiteln erledigt man Lila Aktionen und zieht bei Fehlschlag die Sanduhr weiter; das Kapitel scheitert, wenn die Sanduhr ein bestimmtes Feld erreicht. Neu sind Kampf-Kapitel, die auf Zeit gespielt werden, die Crew entscheidet selbst, welche Waffensysteme zum Einsatz kommen, es gibt auch neue Waffensysteme.
Erweiterung zu Starship Unity für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Autor: Ulrich Blum, Jens Merkl Realisation: Irina Siefert, Ronja Lauterbach Gestaltung: George Doutsiopoulos, Eric Hibbeler, Daniel Müller Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51852G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Spacewalk | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | 1999 | |||
| Familie - Lauf | ||||||
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Spacewalk Zuerst
setzt man die Schiffe ein, dabei dürfen Schiffe auf gleichen Feldern nicht
dieselbe Größe haben. Dann wird reihum gezogen, immer mit allen Schiffen eines
Feldes, auf dem mindestens ein eigenes Schiff steht, die Zugweite hängt von der
Anzahl der Schiffe im Feld ab. Landet ein Schiff auf dem schwarzen Loch,
verschwindet es darin und ist damit aus dem Spiel. Wer kein Schiff mehr hat,
beendet das Spiel, die anderen bekommen Punkte für noch vorhandene Schiffe, wer
die meisten Punkte hat, gewinnt. Lauf- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * ca. 45 min * 26 167 3, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPAMMERS ( Oh God, Do You Have Mail. The Card Game of Junk E-Mail ) | ||||||
| Verlag | ATLAS GAMES | |||||
| Autor | Tidball Jeff | |||||
| Grafik | Gatzmer David Tidball Jeff | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 13+ | 1998 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Spartacus: A game of Blood and Treachery | ||||||
| Verlag | Gale Force Nine | |||||
| Autor | Sweigart Sean Dill Aaron | |||||
| Grafik | Woods Charles Gale Force Nine Studios | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 180 min | 17+ | en | 2012 | ||
| Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Spartacus A Game of Blood and Treachery
Als Vorstand eines edlen Hauses in Capua strebt man nach Macht und Ansehen und nutzt politische Intrigen, Verrat und das Ausrichten spektakulärer Gladiatorenkämpfe. Man schützt in dieser realistischen Simulation sein Haus mit Wachen vor den Machenschaften der Widersacher, beschäftigt Sklaven, die den Haushalt besorgen und Geld beschaffen. Die eigene Gladiatorenschule jedes Spielers stellt die Gladiatoren bereit, ihr Ruhm erhöht den Einfluss des Dominus. Das Spiel verläuft in den die Phasen Intrigen, Marktplatz, Arena und Kampf und bietet alle Mechanismen von Verhandeln und Versteigern bis zu Würfeln für Entscheiden der Kämpfe.
Entwicklungsspiel für 3-4 Spieler ab 17 Jahren
Verlag: Gale Force Nine 2012 Autor: Sean Sweigart, Aaron Dill Gestaltung: Charles Woods, Gale Force Nine Web: www.spartacusboardgame.com Art.Nr.: 22056 0
Zielgruppe: Für Experten Alter: 17
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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