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| Shadowrun Fronteinsatz | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bieber Peer Oertel Heiko Team | |||||
| Grafik | Evans Bryan Jeert Matt Berszuck Ralf | |||||
| Redaktion | Hamelmann Tobias Hardy Jason M. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 180 min | 14+ | de | 2011 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Shadowrun Fronteinsatz
Shadowrun Fronteinsatz ist die neueste Ergänzung für alle Reisenden zwischen den Megakonzernen, es ist eine bittere Zeit in der Diplomatie ihre Bedeutung verloren hat und die Konflikte sich zuspitzen, niemand will nachgeben und Krieg beginnt an den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien. Nicht nur dass Söldner in den Kampf ziehen und Blutopfer die Magier stärken sollen, nein es werden nun auch Runner eingesetzt. Dieser Quellenband bietet die gesamte nötige Hintergrundinformation sowie Ausrüstung und auch neue Regeln um Sabotage hinter feindlichen Linien, Aufklärungsmissionen und Operationen kleiner Einheiten zu überleben. Dabei hilft ein farbiger Ares-Ausrüstungskatalog genauso wie ein nur in dieser deutschsprachigen Ausgabe enthaltener Zusatz zu MET 2000, ARGUS und Bundeswehr.
Quellenband zum System Shadowrun * 2-8 Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Jason M. Hardy und Team * Redaktion Deutschland: Tobias Hamelmann * Gestaltung: Brent Evans, Matt Heerdt, Ralf Berszuk und Team * 46090G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| Shadowrun KOMPENDIUM 3. OID | ||||||
| Verlag | Fantasy Productions | |||||
| Autor | Moyle Robert Mulvihill Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 240 min | 14+ | 2001 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen | ||||||
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| Shadowrun Matrix | ||||||
| Verlag | Fantasy Productions | |||||
| Autor | Boyle Rob Mulvihill Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 180 min | 14+ | 2001 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Shadowrun Schattenstädte | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Boyle Rob Derie Robert Taylor Peter Blumenstein Lars Helke Jan Oertel Heiko | |||||
| Grafik | Geers Rita Drechsler Arndt Berszuck Ralf Team | |||||
| Redaktion | Hamelmann Tobias Boyle Rob | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 180 min | 14+ | de | 2010 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Shadowrun Schattenstädte
Shadowrun Schattenstädte ist ein Hintergrundband für Shadowrun 4 und beschreibt einige der bedeutenden Megaplexe – Seattle, Hamburg, Hongkong und neu Marseille. Sie alle liefern einen idealen Hintergrund für eine klassische Shadowrun-Kampagne mit einem umfassenden Überblick über Stadtteile, interessante Orte und Machtkämpfe zwischen Politik, Konzernen, Syndikaten und Straßengangs, ergänzt mit Kurzdossiers zu Kapstadt, Caracas und Istanbul, Abenteuerideen und Tipps zur Verwendung anderer Städte als Schattenstädte.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
Hintergrundband zum System Shadowrun * 2-8 Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Rob Boyle, Derie Robert, Peter Taylor, Lars Blumenstein, Jan Helke, Heiko Oertel * Redaktion Deutschland: Tobias Hamelmann * Gestaltung: Arndt Drechsler, Rita Geers, Ralf Berszuk und Team * 46045G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Shadows over Camelot | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-7 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Klassiker - Karten | ||||||
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Schatten über Camelot Das Kartenspiel
Gerüchte verunsichern das Land; Söhne und Töchter der Ritter der Tafelrunde müssen sie zerstreuen und die Schatten vertreiben - hoffentlich ohne Verräter?! Man hat eine Aktion aus Gerüchten lauschen, Quest oder Verdacht. Wer auf Quest geht, summiert nach genauen Regeln den Gesamtgerüchtewert der gewählten Quest, dementsprechend erscheinen schwarze oder weiße Schwerter. Einmal pro Partie kann man einen Mitspieler des Verrats bezichtigen, wieder kommen Schwerter je nach Loyalität. Man spielt, bis sieben weiße oder sieben schwarze Schwerter auf dem Tisch liegen - Camelot ist gerettet oder gefallen. Mit Solo- und Expertenvariante.
Kartenspiel zu Schatten über Camelot für 1-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Days of Wonder Autor: Bruno Cathala, Serge Laget Gestaltung: Julien Delval Web: www.daysofwonder.com Art.Nr.: 7404
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Shakespeare | ||||||
| Verlag | Ystari Games | |||||
| Autor | Rigal Hervé RV | |||||
| Grafik | Demaegd Arnaud Neriac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Deckbau | ||||||
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Shakespeare
Die Königin wird Londons Theater besuchen und danach eines unterstützen - wer schreibt dafür ein Meisterwerk? Man hat eine Woche Zeit für das bestmögliche Spektakel. Dazu braucht man Schauspieler, Handwerker, Deko, Kostüme und Proben. Jeder der 6 Tage hat 6 Runden - zuerst wird geheim die Anzahl der Aktionen geboten, diese werden dann reihum durchgeführt, als anheuern oder aktivieren. für Kostüme und Deko gelten Sonderregeln. An Tag 4 und 6 gibt es eine Kostümprobe mit Wertung, alle aktivierten Personen bis auf eine brauchen dann Pause. Nach Aufdecken der Zielkarten an Tag 6 gewinnt man mit dem meisten Prestige. Mit Solo-Variante
Legespiel mit Drafting für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari / Asmodee 2015 Autor: Hérve RV Rigal Gestaltung: Arnaud Demaegd, Nériac Web: www.ystari.com Art. Nr. YSSHA01ML
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Shards of Infinity | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Arant Gary Gary Justin Lundquist Ben Zila Jason | |||||
| Grafik | O'Connor Ryan Nakahara Aaron Digital Art Chefs Mendez Rod Nguyen Thien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten - Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Shards of Infinity
Vier Fraktionen kämpfen um die Splitter der Infinity-Maschine – Homo Deus, Spektral, Nachtschatten und Orden. Man spielt Karten, um Ressourcen zu erhalten; Kristalle für Rekrutieren von Verbündeten und Champions, Macht für Angriff auf Gegner, Erfahrung zum Freischalten neuer Kartenfähigkeiten und Leben, um im Spiel zu bleiben, der Letzte mit Leben gewinnt. Vom Startdeck zieht man fünf Karten auf die Hand, sechs Karten vom Nachziehstapel sind die zentrale Auslage. Man nutzt die üblichen Deckbaumechanismen in drei Phasen eines Zugs – (I) Spielphase - Karten ausspielen, Champions aktivieren, Verbündete rekrutieren, Söldner bezahlen und schnellausspielen, Fokusfähigkeit nutzen oder Champions zerstören. (II) Angriffsphase – Schaden zuweisen, Abwehr von Schaden mit Schilden, Anzahl Leben anpassen; Spieler ohne Leben scheiden aus. (III) Schlussphase - Kartenmanagement.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2022 Erstveröffentlichung: UltraPro, Stoneblade Entertainment Autor: Gary Arant, Justin Gray, Ben Lundquist, Jason Zila Gestaltung: Ryan O'Connor, Aaron Nakahara, Digital Art Chefs, Rod Mendez, Thien Nguyen Web: www.www.iello.fr / www.hutter-trade.com Art. Nr.: 519 871
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr hu it ru uk * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Shark attacks! | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Holtschulte Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Würfel | ||||||
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Shark Attacks!
Hotel am Strand, Hai-Angriffe wirken sich auf die Besucherzahlen aus. Man wirft blaue Würfel für Badegäste: Beachparty beendet den Zug, oder man kann akzeptieren oder neu würfeln; vor neu würfeln muss man ein Ereignis auswürfeln, das die Würfelanzahl modifiziert oder einen Haiangriff bringt. Haiwürfel werden entsprechend der Menge Haie darauf ausgewertet und fressen Badegäste nach genauen Regeln. Entkommene Badegäste werden gewertet; entkommen alle, zählen sie dreifach. Haiangriffe bringen Warnschilder, die im nächsten Wurf des Spielers die Würfelanzahl für Badegäste reduzieren. Wer als erster 100 Punkte erreicht, gewinnt.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag Autor: Henning Poehl Gestaltung: Michael Holtschulte Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Shaun das Schaf Köttel-Alarm | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorra Stefan Reindl Manfred | |||||
| Grafik | Bluguy | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Shaun Das Schaf Köttel-Alarm
Shaun ist grantig, die Wiese ist voller Haufen und keiner räumt auf. Doch dann kommt der Bauer und alle wollen gleichzeitig Mist wegräumen. Wer dran ist würfelt, bei einer Fremdfarbe endet der Zug, bei der eigenen Farbe darf man einen eigenen Köttel vom Brett nehmen. Bei der Mistgabel gilt „Köttel-Alarm“, der Würfel geht an den linken Nachbarn und der Spieler schiebt eigene Köttel ins Loch in der Planmitte. Würfelt ein anderer Spieler die Mistgabel, gibt er sie an diesen Spieler ab. Wer keinen Köttel mehr auf der Weide hat, beendet die Runde, dann gibt es Chips je nach Anzahl verbliebener Köttel. Nach zwei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Köttel-Chips.
Würfelspiel * Serie: Shaun das Schaf * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Stefan Dorra, Manfred Reindl * Gestaltung: Bluguy * Lizenz: Aardman, WRD * 713102, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos
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| Shazamm! ( plus der sera la chute ) | ||||||
| Verlag | Editions Lui-même | |||||
| Autor | Burel Francois des Pallières Philippe | |||||
| Grafik | Bruel Francois | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 2004 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen | ||||||
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