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| KINDER | | |||||
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| Ringo Flamingo | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Shafir Haim Ziv Yoav Kaufman Yaacov | |||||
| Grafik | Freytag Eckhard DE Ravensburger Kinetic Dynamo Ltd. KniffDesign | |||||
| Redaktion | Fimpel Stefanie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5-99 | de | 2013 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Ringo Flamingo
Die Krokodile wollen sich Flamingos schnappen, doch die Spieler helfen mit Rettungsringen. Flamingos und Krokodile stecken in den Schachtelschlitzen, jeder Spieler hat ein Boot und 12 Rettungsringe. Alle spielen gleichzeitig und lassen die Rettungsringe mit Hilfe des Boots fliegen. Sind alle Ringe geflippt, werden alle losen Ringe zurückgenommen; alle Ringe um einen Flamingo legt man vor sich und gibt davon für jeden Ring, der um ein Krokodil liegt, einen Ring zurück. Wer nun noch die meisten Ringe besitzt, bekommt einen Muschelchip. Dann wird die nächste Runde gespielt, und wer nach drei Runden die meisten Chips besitzt, gewinnt.
Schnipp- und Actionspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Haim Shafir, Yoav Ziv, Yaacov Kaufman Grafik: Eckhard Freytag Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 22 209 4
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| RINGO WELTKRIEGSSPIEL | ||||||
| Verlag | RINGO VERTRIEB MICHAEL SEGEL | |||||
| Autor | Kleissl Friedrich | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | |||||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Rising Sun | ||||||
| Verlag | CMON Global | |||||
| Autor | Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Smith Adrian Harlaut Mathieu Combal Louise Brouillon Marc Fructus Nicolas | |||||
| Redaktion | Blome Simon Wenzlaff Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Flächenmanagement - Mehrheiten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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Rising Sun
Im feudalen Japan steigen die Kami vom Himmel, um das Land zu formen, die Spieler sollen ihren Klan zum Sieg führen. Dazu nutzt man Politik, verhandelt Allianzen, betet die Kami an und verstärkt seine Kräfte mit legendären Monstern. Das Spiel verläuft in Jahreszeiten. In der saisonalen Vorbereitungsphase werden Kriegsprovinzen ermittelt, Jahreszeitkarten ausgelegt und Geiseln freigelassen sowie Einkommen erledigt. In der Teezeremonie werden Bündnis-Auswirkungen abgewickelt. Die Politikphase besteht aus Politischen Aktionen mit Rekrutierung, Marsch, Aufrüstung, Ernte und Verrat und danach Abhandeln der Schreine. In der Kriegsphase wickelt man Kämpfe ab, mit Seppuku, Geiselnahme, Ronins anheuern, Kämpfe auswerten, Kaiserlichen Dichtern und Kampfausgaben. Im Winter erfolgt Spielende und Wertung von Provinzplättchen.
Komplexe Simulation für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: CMON / Guillotine Games 2018 Autor: Eric M. Lang Gestaltung: Adrian Smith, Mathieu Harlaut, Louise Combal, Marc Brouillon, Nicolas Fructus Web: www.cmon.com
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn cz de en es fr hu it jp pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ritter ( Das schnelle Strategiespiel ) | ||||||
| Verlag | 4trümpfe | |||||
| Autor | Gielen Knut Engel Christoph | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 5+ | de en | 2008 | ||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ritter der Zahlenrunde | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Engel Tanja | |||||
| Grafik | Hoffmann Guido | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 6-99 | de en fr nl | 2006 | ||
| Lernen - Kinder | ||||||
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Ritter
der Zahlenrunde Ein
Lernspiel zum Thema Zahlen, die Spieler müssen als Ritter zum Schloss zum
Wettstreit. Auf dem Weg dorthin müssen sie Aufgaben lösen und Magier Mathiculus überwacht die Antwort. Der Weg wird ausgelegt,
wer dran ist, ist erster Ritter, legt den Magier vor sich ab und deckt die
erste Zahlenkarte auf. Dann würfelt jeder mit den Zahlenwürfeln und tippt
vorher ob er höher oder niedriger würfelt als die Zahl auf der Karte. Wer
richtig getippt hat, bewegt den Ritter um die erwürfelte Augenzahl vorwärts. Auf
den Aufgabenfeldern und den Wächterfeldern löst man eine Aufgabe. Für richtige
Antworten geht man zum nächsten Aufgabenfeld vorwärts, bei falschen ein
Aufgabenfeld zurück. Wer zuerst das Schloss erreicht, wird Ritter der
Zahlenrunde. In Varianten darf man schriftlich lösen, auf Zeit spielen oder bekommt die Aufgabe nur vorgelesen. Lern-
und Laufspiel * LernSpiel * 2–4 Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Tanja Engel * Illustration: Guido Hoffmann * 4550, Haba,
Deutschland, 2008 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| KINDER | | |||||
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| Ritter Vincelot Flucht vor Fürst Finster | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | Dirscherl Simon | |||||
| Grafik | Hebrock Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 4+ | de en fr it es nl | 2013 | ||
| Würfel - Kooperativ | ||||||
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Ritter Vincelot Flucht vor Fürst Finster
Ritter Vincelot muss Prinzessin Paula vor dem bösen Fürst Finster retten, der sie fangen will. Also machen sich der König und Ritter Vincelot auf um Paula früher zu finden. Dazu müssen alle Figuren gemeinsam auf einem Feld stehen, bevor das Bild von Fürst Finster fertig ist. Die Spielfelder werden im Kreis ausgelegt, auf jedes Feld kommt eine Figur. Wer dran ist würfelt und zieht für ein Punkteergebnis die Figur entsprechend vorwärts, für das Drachensymbol geht der Drache einen Schritt. Steht er neben Paula, ziehen die beiden nun gemeinsam. Für den Hut deckt man die oberste Karte auf und zieht die Figur weiter, die Karte wird Rückseite nach oben abgelegt. Ist aus allen Karten Fürst Finster fertig gelegt, bevor alle Figuren auf einem Feld stehen, hat er gewonnen.
Kooperatives Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Die Spiegelburg 2013 Autor: Simon Dirscherl Gestaltung: Andrea Hebrock Web: www.spiegelburg.de Art.Nr.: 10522
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Rivet Wars ( Eastern Front ) | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Terranova Ted Podurgiel Bill | |||||
| Grafik | Cofrancesco Andrea Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Rivet Wars: Eastern Front
Konfrontation in einem Universum mit verrückt gewordenem WWI - mit gepanzerter Kavallerie, Einrädern und dieselbetriebenen Rüstungen. Man nutzt Einheiten, um Angriffe des Gegners zu kontern, sammelt Ressourcen und nützt diese für neue Einheiten.
Miniaturenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cool Mini or Not / Asmodee 2013 Autor: Ted Terranova, Bill Podurgiel Gestaltung: Andrea Cofrancesco, Team Web: www.rivetwars.com Art. Nr.: RIVW01DE
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Robert Heinlein's Starship Trooper ( Man vs Monster Interstellar Warfare in the Twenty-Second Century ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Reed Randall C. Hamblen Richard A. Heinlein Robert | |||||
| Grafik | Reed Randall C. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 12+ | 1976 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Robert Jordan's Wheel of Time Collectible Card Game | ||||||
| Verlag | Precedence | |||||
| Autor | Myler John Brown Paul III. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Robert Jordan's Wheel of Time Collectible Card Game Dragon Reborn | ||||||
| Verlag | Precedence | |||||
| Autor | Myler John Brown Paul III. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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