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| KINDER | | |||||
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| Prinzessin Mix-Max ( … ein zuckersüßes Legespiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Mückel Kristin | |||||
| Grafik | Faust Christine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3-10 | de en es fr it nl | 2018 | ||
| Lege - Würfel - Lauf | ||||||
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Prinzessin Mix-Max
Die Prinzessinnen sind zum Geburtstags-Picknick im Park verabredet, aber nichts hat geklappt und so muss Charly die Prinzessinnen und das Partyzubehör finden. Jeder Spieler hat einen Prinzessinnen-Bauch als Mittelteil des neunteiligen Bilds. Die restlichen Plättchen liegen zufällig offen als Kreis aus. Man würfelt - für Punkte geht Charly der Hund so viele Schritte - kann man das erreichte Plättchen mit mindestens einer Kante passend bei sich anlegen, nimmt man es, wenn nicht, bleibt Charly stehen. Hat man das erreichte Plättchen schon, darf man es gegen sein eigenes austauschen. Für den Stern sucht man sich ein Plättchen aus. Wer sein Bild zuerst fertig hat, gewinnt.
Würfel/Lauf/Sammelspiel für 2-4 Spieler von 3-10 Jahren
Verlag: Haba 2018 Autor: Kristin Mückel Gestaltung: Christine Faust Art.Nr.: 303657
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Prismentwist | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | 1997 | |||
| Lege - Solitär - Denk | ||||||
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| Professor Heinz Sielmanns Tierwelt Welches Tier versteckt sich hier? ( Waldtieren auf der Spur ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Daum Thomas | |||||
| Grafik | Henkel Christina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 15 min | 5+ | 2005 | |||
| Merk - Reaktion | ||||||
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Professor Heinz Sielmanns Tierwelt Welches Tier versteckt sich hier? Die Spieler haben je einen Satz kleiner Tierkärtchen, die großen Tierkarten werden in die Waldwand gesteckt und müssen erraten werden. Der Förster der Runde deckt nach und nach die Löcher auf, wer das Tier erkennt, darf eine seiner Tierkärtchen abgeben. Auch wer ein Tier erkennt, das nicht im Wald lebt und den richtigen Namen ruft, darf ein beliebiges Kärtchen abgeben. wer nur mehr 2 kleine Tierkärtchen hat, gewinnt die Runde und bekommt einen Chip. Waren einmal alle Förster, gewinnt, wer die meisten Chips bekommen hat. Such- und Ratespiel * 3-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Thomas Daum * Grafik: Christine Henkel * 69 80 65, Kosmos, Deutschland, 2005
*** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Profit ( CAPITAL+TRANSPORT ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Pöschl Walter Dr.. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | ||||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Transport / Logistik | ||||||
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Profit Jeder Spieler ist Eigentümer
eines Schiffes, mit dem er in Häfen gekaufte Waren transportiert und in einem
beliebigen Zielhafen verkauft, soferne dort Nachfrage
besteht. Hat ein Spieler genügend Geld, kann er ein Flugzeug kaufen, das
weniger Waren doppelt so schnell verkauft. Man kann auch Transportunternehmen
kaufen, der Besitzer kassiert Frachtgebühr von einlaufenden Schiffen. An einem
Informationspunkt beeinflussen Karten den Spielverlauf, z.B. werden waren
billiger oder teurer oder es fallen Reparaturverpflichtungen an. Wer bankrott
ist, scheidet aus, der reichste Spieler gewinnt. Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Dr. Pöschl (Info laut
Datei) * ca. 90 min * 6402, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FREUNDE | | |||||
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| Promised Land | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
| Grafik | Paull Vicki Jones Colin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 14+ | en | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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Promised Land
Promised Land erzählt die Geschichte der Hebräer, in zwei Teams spielt man Hebräer oder deren heidnische Gegner. Eine Karte wird aufgerufen, der Besitzer ist am Zug und wickelt folgende Phasen ab: Einheiten nehmen - erobern, bauen, Einheiten stapeln, Bundeslade bewegen = Königreich errichten - Aktionen: Patriarchen einsetzen, Fortschritt auf Königsleiste und Königreichleiste, Münzen - Einnahmen - Artefakt kaufen. Nach dem letzten Zug wertet der Hebräerspieler verbliebene Patriarchen und alle Spieler werten erreichte Königsplättchen, Münzen, schwächere Karten und Artefakte.
Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2014 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: Colin Jones, Vicki Paull Web: www.ragnarbrothers.co.uk Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Prophecy ( Test your courage and wisdom in a fantasy land of battle and adventure ) | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Chvatil Vladimir | |||||
| Grafik | Vavron Milan Zizkova Jana Vondracek Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 10+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pssst ( Ein lustiges Kartenspiel zur Förderung der visuellen Konzentration und Beobachtung ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Steinwender Arno Puhl Chrsitoph | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 4+ | 2005 | |||
| Lernen | ||||||
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Pssst Die Tierbabys sind
beim Fest eingeschlafen, Mama sucht Baby, Papa sucht die Mama und Oma die ganze
Familie. Es gewinnt wer zuerst vier komplette Familien sammelt oder als erster
seine letzte Handkarte spielt. Der Startspieler legt eine Babykarte, wer dran
ist, darf „Psst das Baby schläft“ sagen und mit einer Babykarte einen neuen
Stapel anfangen oder eine passende Karte auf einen Stapel legen, Mama auf Baby,
Papa auf Mama, Oma auf Papa, es gibt immer nur einen Stapel pro Tierfamilie.
Wer die Oma legt, muss das passende Geräusch machen darf die komplette Familie
nehmen. Wer nicht legen kann, zieht eine Karte. Lernspiel mit
Karten zum Thema Konzentration und Beobachtung Serie: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Psychopet ( Die durchgedrehte Haustierklinik ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Puerto Rico | ||||||
| Verlag | Alea | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang deutsch_extra english_extra |
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... Bild Bild 3 |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2002 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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Puerto Rico Die Spieler wählen
pro Runde eine von sieben möglichen Rollen aus, die dann beginnend beim
Startspieler reihum durchgespielt werden, d.h. die Reihenfolge ändert sich jede
Runde. Der Siedler legt neue Plantagen an, der Aufseher stellt neue Waren her,
die der Händler dann entweder verkauft oder durch den Kapitän verschifft. Der
Baumeister wiederum errichtet mit dem eingenommenen Geld neue Gebäude in der
Stadt. Der Bürgermeister wiederum sorgt für die Ansiedlung der neuen Kolonisten
und der Goldsucher als einziger Gold von der Bank. Mit
den Rollen sind Privilegien verbunden, die dem jeweiligen Inhaber alleine zu
gute kommen, die anderen Aktionen gelten immer jeweils für alle Spieler. Sind
nicht mehr genug Kolonisten vorrätig oder verbaut ein Spieler sein 12.
Stadtfeld oder die Siegpunktechips gehen zu Ende, werden alle möglichen
Siegpunkte aus Chips Gebäuden und besetzten großen Gebäuden addiert, der
Spieler mit der größten Summe gewinnt. Wirtschafts- und
Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Andreas Seyfarth
* 26 907 5 alea 7, Deutschland, 2002 * ca. 60 min * ca. 16,35 € *** alea * www.aleaspiele.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Puerto Rico | ||||||
| Verlag | Alea | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2002 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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Puerto
Rico Die
Spieler wählen pro Runde eine von sieben möglichen Rollen aus, die dann
beginnend beim Startspieler reihum durchgespielt werden, d.h. die Reihenfolge
ändert sich jede Runde. Der Siedler legt neue Plantagen an, der Aufseher stellt
neue Waren her, die der Händler dann entweder verkauft oder durch den Kapitän
verschifft. Der Baumeister wiederum errichtet mit dem eingenommenen Geld neue
Gebäude in der Stadt. Der Bürgermeister wiederum sorgt für die Ansiedlung der
neuen Kolonisten und der Goldsucher als einziger Gold
von der Bank. Mit den Rollen sind Privilegien verbunden, die dem jeweiligen
Inhaber alleine zu gute kommen, die anderen Aktionen gelten immer jeweils für
alle Spieler. Sind nicht mehr genug Kolonisten vorrätig oder verbaut ein
Spieler sein 12. Stadtfeld oder die Siegpunktechips gehen zu Ende, werden alle
möglichen Siegpunkte aus Chips Gebäuden und besetzten großen Gebäuden addiert,
der Spieler mit der größten Summe gewinnt. 2. Auflage
mit Leiste der Auszeichnungen unter dem Titelbild zwischen Wirtschafts-
und Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Andreas Seyfarth
* 26 907 5 alea 7, Deutschland, 2002 * ca. 60 min *
ca. 16,35 € *** alea * Postfach 1150 * Steinbichlweg 1 * D-83233 Bernau am Chiemsee * Fon +49 –
8051-970721 * Fax +49-8051-970722* |
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