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| FREUNDE | | |||||
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| Nothing Personal | ||||||
| Verlag | Dice Tower Designs | |||||
| Autor | Vasel Tom Avery Steve | |||||
| Grafik | May Dann Jones Cody Kirkman Chris(topher) Beltrán Lucas Rico Paco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Nothing Personal
Fünf Mafia-Familien rivalisieren um Respekt, sie wollen den neuen Capo stellen. In fünf Runden gewinnt man Respekt durch Kontrolle von Mafia-Mitgliedern. Jede der Runden besteht aus den Phasen The Commission - Gangster kontrollieren und Einfluss-Aktionen ausführen, The Crew - Kontrolle bestimmen, Geld und Respekt erhalten, Gangster Aktionen, The Fence - Einflusskarten ziehen, The Feds - Gangster verhaften auswerten, Gangster wieder aktivieren, The Family - Leere Gangster-Plätze auffüllen und Bookkeeping - Checkmark versetzen und neue Checkmark einsetzen. Nach einer Schlusswertung aller Gangster für Respekt, Tausch von Karten in Geld und dann von Geld in Respekt gewinnt man mit dem meisten Respekt.
Aufbauspiel für 3-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Dice Tower Designs / Game Salute 2013 Autor: Steve Avery, Tom Vasel Gestaltung: Dann May, Cody Jones, Chris Kirkman, Lucas Beltrán, Paco Rico Web: www.dicetower.com Art.Nr.: 8 52990 00214 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Nova Luna | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Siegmon Lukas atelier198 | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
| Lege - Deckbau - Rennspiel | ||||||
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Entscheidungen zur Monduhr-Auslage und deren Konsequenzen. 11 Plättchen liegen offen an der Monduhr, der Rest ist Nachziehvorrat. Man hat 21 Scheiben, am Zug ist immer, wer auf der Mondlaufbahn am weitesten hinten liegt. Plättchen zeigen Zeit als Kosten und Aufgaben, die man durch Anlegen weiterer Plättchen erfüllt, dazu müssen angrenzende Plättchen der Aufgabe in Farben übereinstimmen. Man nimmt Plättchen von der Monduhr und rückt dafür seine Scheibe um die Zeit weiter. Erfüllte Aufgaben deckt man mit Scheiben ab. Es gewinnt, wer alle Scheiben auf Plättchen ablegen konnte, oder wer die wenigsten übrig hat, wenn alle Plättchen ausgelegt wurden.
Abstraktes Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2020 Autor: Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel Gestaltung: Lukas Siegmon, atelier198 Redaktion: Lars Frauenrath, Kaddy Arendt Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59050G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Null Bock! | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Schäfer Heike Poehl Henning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 2002 | |||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| NUMERETT | ||||||
| Verlag | Weigl Franz | |||||
| Autor | Weigl Franz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| NUMERETT | ||||||
| Verlag | Weigl Franz | |||||
| Autor | Weigl Franz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| NUMERETT | ||||||
| Verlag | Weigl Franz | |||||
| Autor | Weigl Franz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Nur die Ziege zählt | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Nur die Ziege zählt
In acht Stichen bekommt man Ziegen, markiert als Ziegenköpfe auf den Karten. ZU Spielbeginn macht man eine Ansage, wie viele Ziegenköpfe man bei Spielende haben wird. Mutige Prognosen werden mit vielen Punkten belohnt, wer die Vorhersagen am besten erfüllt, gewinnt. Jeder Spieler bekommt 8 Karten auf die Hand, die restlichen gehen aus dem Spiel. Dann werden die Tippplättchen an die Zähltafel angelegt, die vier Seiten des Plättchens decken vier unterschiedliche Bereiche ab, Tippplättchen dürfen einander nicht überlappen, aber auf beiden Seiten der Zähltafel angelegt werden. Dann wird ein normales Stichspiel gespielt, die höchste Karte gewinnt den Stich, der Gewinner addiert die Ziegenköpfe auf den Karten und die Zahl der niedrigsten Karte im Stich und zieht die Gesamtsumme auf der Zähltafel weiter. Wer nach acht Runden im Prognose-Bereich gelandet ist, bekommt die Punkte. Wer nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt die meisten Punkte hat, gewinnt.
Kartenstichspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * Grafik: Michael Menzel * ca. 20 Minuten * 9970, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Nur Eingeweihte sehen Behind Booster ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
| Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Nur Eingeweihte sehen Behind Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 11 von 299 Karten im Booster 3 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Geister, Tempelritter 1 Starterset für 2 Spieler – Schwestern vs. Vampire Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche
Organisationen rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln
enthalten auch vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden,
das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und
Geländechips gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2 oder
mehr Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 005
4, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Nur Eingeweihte sehen Behind Geister Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
| Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Nur Eingeweihte sehen Behind Geister Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 1 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 1 Spieler Geister enthält 40 Karten, 10 Charakterchips und 1 seltenen Geländechips 2 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Tempelritter 1 Starterset für 2 Spieler – Schwestern vs. Vampire Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche Organisationen
rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln enthalten auch
vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden, das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und Geländechips
gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 003 0,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Nur Eingeweihte sehen Behind Schwestern vs. Vampire Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
| Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Nur Eingeweihte sehen Behind Schwestern vs.
Vampire Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 2 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 2 Spieler Schwestern vs. Vampire enthält 2x40 Karten, 25 Charakterchips und 8 Geländechips 3 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Geister, Tempelritter Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche
Organisationen rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln
enthalten auch vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden,
das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und
Geländechips gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 001 6,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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