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| FAMILIE | | |||||
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| MicroMacro Puzzle Die Kirmes | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Sich Johannes Goll Daniel Jochinke Tobias | |||||
| Grafik | Sich Johannes Goll Daniel Jochinke Tobias | |||||
| Redaktion | Hard Boiled Games | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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MicroMacro Puzzle Die Kirmes
Ein Ausschnitt aus dem Spielplan von MicroMacro Crime City wird hier zum Suchbild als Puzzle – 53 Aufgaben sprich Abbildungen von Gegenständen oder Personen gilt es zu finden, sobald das Puzzle aus 500 Teilen in schwarz-weiß zusammengesetzt ist.
Wimmel-Suchbild mit Aufgaben für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Huch! 2024 Vertrieb: Hutter Trade Entwicklung: Johannes Sich, Daniel Goll und Tobias Jochinke Gestaltung: Hard Boiled Games Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 884015
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Miezekatze | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | zur Linde Ralf Merkl Jens | |||||
| Grafik | Müller Sonja | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars Berger Nicola Callenius Cyrill Schmitt Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Merk - Wort | ||||||
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Miezekatze
Miezekatze-Performances am Tisch, die Spieler liefern den Miezekatze-Beat. Aktionskarten geben vor, wie man das Spielmaterial nutzt und mit den Personen interagiert. Zu Beginn liegt eine Aktion aus, ist sie korrekt durchgebeatboxt, wird sie verdeckt und eine neue hinzugefügt -> man merkt sich die Reihenfolge der Aktionen. Ein Tutorial aus zwei Teilen liefert den Einstieg. Für eine erfolgreiche Runde müssen alle ausliegenden Aktionen dreimal fehlerfrei wiederholt werden, gefolgt von einem Abschlussmove. Wer die Katzenquietsche hält, gibt durch zweimaliges Wiederholen von „Miezekatze“ den Beat vor, dann folgen die Kartenaktionen. Bei einem Fehler geht ein Katzenleben verloren. Challengekarten geben Anzahl der Karten, Schwierigkeit, Sonderaktionen und Regelabweichungen vor.
Kooperatives Sprechspiel mit Action für2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Ralf zur Linde, Jens Merkl Redaktion: Kaddy Arendt, Lars Frauenrath Realisation: Michael Schmitt Lektorat: Nicola Berger Support: Cyrill Callenius Gestaltung: Sonja Müller, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883872
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mindmeld | ||||||
| Verlag | Imagine Magazine | |||||
| Autor | Paull Alan | |||||
| Grafik | Sell Tim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | ohne | 1985 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Solitär | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Mindo ( 60 Einhorn-Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 5+ | de | 2019 | ||
| Lege - Denk - Kinder | ||||||
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Mindo Einhörner
60 Einhorn-Puzzles in vier Schwierigkeitsstufen - 7 rechteckige und 2 quadratische Plättchen sind doppelseitig bedruckt; jede Karte gibt Positionen von Einhorn oder Einhörnern und Regenbogen vor, die Spieler versuchen, das Raster passend zu belegen, die restlichen Einhörner können beliebig ausgerichtet werden, es müssen nur die Farben stimmen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Thierry Denoual Gestaltung: Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mindo ( 60Katzen-Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 5+ | de | 2019 | ||
| Lege - Denk - Kinder | ||||||
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Mindo Katzen
60 Katzen-Puzzles in vier Schwierigkeitsstufen - 7 rechteckige und 2 quadratische Plättchen sind doppelseitig bedruckt; jede Karte gibt Positionen von Katze Bella oder mehreren Katzen und Körbchen vor, die Spieler versuchen, das Raster passend zu belegen, die restlichen Katzen können beliebig ausgerichtet werden, es müssen nur die Farben stimmen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Thierry Denoual Gestaltung: Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft Heroes of the Village ( A Minecraft Family Game ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Smith Shane Razzleberries AB Laurence Andry | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie Lenzen Anne | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2022 | ||
| Kooperativ - Bau Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Minecraft Heroes of the Village
Wir verteidigen die Dorfbewohner gegen die Illager. Jeder Spieler wählt ein Tier als Begleiter, alle gemeinsam wählen ein Gebäude-Set. Als aktiver Spieler führt man zwei Aktionen aus, auch zweimal die gleiche – Welt entdecken - Blöcke sammeln - Monster bekämpfen - bauen. Danach würfelt man den Illager-Würfel, sie bewegen sich Richtung Dorf oder bleiben stehen. Eigene Figur bewegen ist keine Aktion. Für Welt entdecken legt man ein neues Weltplättchen an und die abgebildeten Blöcke in den Beutel. Auf Plättchen mit Sammelsymbol kann man Holz, Sand oder Stein sammeln, zieht drei Blöcke und behält passende und Redstone-Blöcke. Für einen Dunkelheits-Block legt man ein Monster-Plättchen auf das Sammelsymbol. Monster bekämpft man mit bis zu drei Würfen des Kampfwürfels, für Illager-Symbole gehen diese einen Schritt vom Dorf weg oder darauf zu. Gebaut wird im Dorf, man legt Blöcke passend zu Gebäuden, auch Dunkelheits-Blöcke. Sind alle Gebäude gebaut, bevor die Illager das Dorf erreichen, gewinnen alle gemeinsam.
Sammel- und Bau-Spiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Redaktion: Stephanie Korupp, Anne Lenzen Gestaltung: Fiore GmbH, Shane Smith, Razzleberries AB, Andry Laurence Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 914 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft Portal Dash | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Caswell Erin Shimamura Sophia Fiore GmbH Laurence Andry Smith Shane Razzleberries AB | |||||
| Redaktion | Greiner Daniel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 10+ | de es it | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Kooperativ - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Minecraft Portal Dash
Flucht aus dem Nether, der feurigen Unterwelt, zum Portal! Es gilt, die Planstrecke zu durchqueren, den Portalstreifen aufzudecken und einen Endgegner zu besiegen. Um den Portalstreifen aufzudecken, muss man drei Piglin-Aufgaben erfüllen. Ein Zug besteht aus würfeln und abwickeln der weißen Würfel für Ressourcenverbrauch und Monster-Aktivierung; dann hat man zwei Aktionen aus drei Basisaktion oder aus eigenen Gegenständen, diese werden beschädigt und müssen vor erneuter Nutzung repariert werden. Aktivierte Monster in Reichweite zu einer Spielfigur greifen an. Ist eine Schicht des Ressourcenstapels abgetragen, müssen die Blöcke der entsprechenden Piglin-Aufgabe abgelegt sein, ansonsten ist das Spiel verloren. Figuren angrenzend an verdeckte Planteile ermöglichen Aufdecken des Teils. Mehrere Schwierigkeitsstufen mit variierendem Material.
Kooperatives Laufspiel mit Aufgaben für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Lizenz: Mojang AB © 2022 Autor: Ulrich Blum Entwicklung, Redaktion: Daniel Greiner Gestaltung: Erin Caswell, Sophia Shimamura, Fiore GmbH, Andry Laurence, Shane Smith, Razzleberries AB Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 351 5
Zielgruppe: Familien & Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de es it * Regeln: de es it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MINI-MOTOCROSS | ||||||
| Verlag | GAMES CORNER | |||||
| Autor | Campbell Jamie Cheesman Andy Bloomfield Eamon | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | 1997 | |||
| Solitär - Rennspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MINI-MOTOCROSS | ||||||
| Verlag | GAMES CORNER | |||||
| Autor | Campbell Jamie Cheesman Andy Bloomfield Eamon | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | 1997 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mini-Spiel Affe ( Die Affenbande ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Fischer Ulrike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 4-99 | 2006 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Würfel | ||||||
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Mini-Spiel Affe Die Affenbande Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Je nach Spieleranzahl hat man eine oder zwei Affen, Bananen und
Kokosnüsse, Wer dran ist würfelt und sucht sich einen Spieler aus, der eines
der erwürfelten Symbole vor sich liegen hat. Dieser Spieler versteckt das
Symbol in seinen Händen und der aktive Spieler tippt – findet er das Teil,
bekommt er es. Wer zuerst vier gleiche Gegenstände hat, gewinnt. Würfel- und Knobelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *
Autor: Wolfgang Dirscherl * Grafik: Ulrike Fischer * ca. 5 min * 2689, |
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