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| FAMILIE | | |||||
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| Mein Name ist Hase Elch | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chvatil Vladimir | |||||
| Grafik | Kucerovský Thomáš Murmak Filip | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 9+ | de | 2009 | ||
| Party - Reaktion | ||||||
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Mein Name ist
Ein Spieler ist Erzähler, die anderen Hasen und Elche. Er legt Karten ab und zeigt damit, was der Jäger gerade jagen will, die anderen wollen natürlich das nicht sein! Sie zeigen durch die Stellung ihrer Hände an ihrem Kopf entweder Hasenohren oder Elchgeweih an und ändern dies ständig Ohren oben, hängend, Geweih angelegt etc., mal Hase, mal Elch. Erscheint eine Karte mit Jäger, frieren alle die Position ihrer Hände ein und es wird gewertet. Jeder zieht sein Tier weiter, wenn es punktet und versucht so dem Jäger zu entwischen. Nun ist der nächste Spieler als Erzähler dran.
Party- und Actionspiel * 3-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Grafik: Tomas Kucerovsky * Filip Murmak * 03054 1, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Koproduktion mit Czech Games Edition
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| Mein schönes Haus ( Wir gestalten und bauen mit Formen und Farben ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Diel U. Wild K. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 3-6+ | 1991 | |||
| Lernen - Lege | ||||||
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Mein schönes Haus In diesem Spiel lernt das Kind Unterschiedliche Formen genau betrachten – zueinander
passende Teile erkennen – austauschbare Teile an verschiedenen Stellen
verwenden und passend auswählen – farblich zusammenstimmende teile finden – Längenunterschiede
wahrzunehmen, Teile und Lücken vergleichen – Einzelteile zum Ganzen kombinieren Lernspiel * 1-6 Kinder von 3 - 6 Jahren * Autoren: U.
Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club * 01977, Schmidt, 1991 * Schmidt
Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Mein supertolles Bastelset Rätsel | ||||||
| Verlag | Verlag Karl Müller Paletti | |||||
| Autor | Moscovich Ivan Linde Martin Grogan Patricia Mitchell Sophie | |||||
| Grafik | Plank Jill Kennedi Miranda | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | ohne | 2004 | |||
| Spielesammlung - Lernen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Reime mit dem Sprechdachs | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Wanitschke Irene | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | 3+ | de | 2012 | ||
| Lernen - Solitär | ||||||
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Meine ersten Reime mit dem Sprechdachs
Der Sprechdachs und seine Freunde haben von einem Schatz erfahren und stürzen sin ins Abenteuer der Schatzsuche. Auf dieser Suche begegnen die Freunde auch Bello dem Hund und Hilde dem Hasen. Dem Spiel ist ein Farbwürfel beigepackt und in die Seiten integriert sind runde Plättchen mit Gegenständen. Man löst sie aus den Seiten und kann dann entweder die Geschichte vorlesen und das zum Reim passende Plättchen einlegen oder ein Plättchen wählen und das Kind nennt ein passendes Reimwort oder man spielt ein Memospiel, bei dem man Plättchen der erwürfelten Farbe sucht, die ein Reimpaar ergeben.
Lernspielbuch für 1 oder 2-3 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Huch! & friends Autor: Wolfgang Dirscherl Grafik: Irene Wanitschke Art.Nr. 87770 3
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Meine ersten Spiele Elefantenparade | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mitchell Peter J. Mitchell Robert W. | |||||
| Grafik | Döring Hans-Günther | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | de | 2008 | ||
| Würfel - Lauf - Kinder | ||||||
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Elefantenparade Die Elefanten müssen sich zur Parade für die
Dschungel-Olympiade aufstellen, jeder Spieler muss seine eigene Farbreihenfolge
erreichen, wer schafft es am schnellsten? Der Spieler am Zug würfelt mit 2 Farbwürfeln, wer eine
der beiden Farben auf seinem Paradeplatz an erster Stelle und leer hat, stellt
einen entsprechenden Elefanten auf dieses Feld – auf die ersten beiden Felder
einen großen Elefanten, danach die kleinen – wer als Erster seine Parade
vervollständigt hat, gewinnt. Neuauflage von Dschungel-Parade, Ravensburger 22 619 1,
2003 Farbwürfelspiel * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren *
Autoren: Peter J. Mitchell und Robert W. Mitchell * ca. 15 min * 21 421 1,
Ravensburger, Deutschland, 2008 ***
Ravensburger GmbH * www.ravensburger.de |
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Fische angeln | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Mückel Kristin | |||||
| Grafik | Mückel Kristin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Fische angeln
Angelspiele gehören zu den ersten Regelspielen für Kleinkinder, in dieser Variante kombiniert mit einem Würfel und Einlegen von Teilen in Ausnehmungen. Die Meeresbewohner kommen Gesicht nach oben ins Meer, den Schachtelboden. Jedes Kind bekommt eine Sammeltafel und lose die dazugehörigen Spielzeuge. Man würfelt: Für eine Farbe versucht man den gleichfarbigen Meeresbewohner aus dem Meer zu fischen. Gelingt es, darf man das Spielzeug dieser Farbe in die Tafel einsetzen. Wer den Glitzerfisch würfelt und fängt, darf ein beliebiges Spielzeug einsetzen. Geangelte Meeresbewohner kommen zurück ins Meer. Wer seine Tafel als Erster füllt, gewinnt.
Angelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba Autor: Kristin Mückel Grafik: Kristin Mückel Web: www.haba.de Art.Nr. 4983
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Mückel Kristin Hüpper Christiane | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Tastspiel - Kleinstkinder - Lernen | ||||||
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Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten
Das Spielmaterial kann zum freien Spiel vewendet werden oder für mehrere Regelspiele: 1. Liebes Tier, komm zu mir - ein Tier aus dem Beutel und das zweite Tier auf dem Plan müssen zusammengeführt werden. 2. Eins, zwei, drei ... komm herbei - zwei Spieler sollen aus ihrem jeweiligen Beutel eines von zwei gleichen Tieren ziehen. 3. Ene, mene, meck, wer hat sich hier versteckt? - zu einem Plättchen soll das Tier mit passender Kontur aus dem Beutel gezogen werden. 4. Ene, mene, buh, wo steckst du? - Variante von 3., wieder soll ein Tier mit passender Kontur gezogen werden.
Such- und Tastspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren Verlag: Haba 2017 Autor: Kristin Mückel, Christiane Hüpper Gestaltung: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 302770
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Lillis Lieblingskleider | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kratochvil Gabriela | |||||
| Grafik | Broska Elke | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
| Kleinstkinder - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Meine ersten Spiele Lillis Lieblingskleider
Vier Spielpläne zeigen je ein Mädchen, dazu kommt je ein Plan für Kleiderschrank und Kommode; 16 Plättchen zeigen vier Accessoires, vier Unterteile, vier Oberteile und vier Paar Schuhe. Die Mädchenpläne liegen aus, die Plättchen liegen verdeckt auf Schrank und Kommode. Man würfelt, identifiziert den Körperteil und deckt ein Kärtchen auf - passt es, legt man es auf den Plan; spielt man mit der rosa Planseite der Mädchen, muss das abgebildete Kleidungsstück gefunden werden, für den blauen Plan genügt ein zum Körperteil passendes.
Such- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2013 Autor: Gabriela Kratochvil Gestaltung: Elke Broska Web: www.haba.de Art. Nr.: 7129
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Matrose Ahoi! ( Spielzeug, Puzzle und erstes Würfellaufspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Bartel Haru | |||||
| Grafik | Neundorfer Jutta | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en fr it es nl | 2010 | ||
| Lauf - Würfel - Kleinstkinder - Kinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Matrose ahoi!
Mit dem Material dieses ersten Spielzeug/Puzzle/Spiels kann ein kooperatives Laufspiel gespielt werden. Der Plan wird aus den Teilen - Seite ohne Streifen nach oben – zusammengesetzt, der Bootsrumpf beginnt vor dem Meer mit Windrad, die anderen Holzteile liegen auf den Bildern am Plan. Man würfelt: Für eine Farbe geht Matze der Matrose auf das nächste passende Wegfeld, auf einem rot-gelben Ring muss er stehen bleiben. Der dazu gehörige Baustein kommt auf den richtigen Bootsmast. Für Matze selbst klatschen alle, aber Matze bleibt stehen! Wird das Boot gewürfelt, schiebt man es ein Meerfeld weiter. Erreicht Matze das Boot, gewinnen alle gemeinsam, verlässt das Boot vorher den Plan, verlieren alle gemeinsam.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Kooperatives Würfel/Laufspiel * 1-4 Spieler ab 2 Jahren * Autor: Haru Bartel * Gestaltung: Jutta Neundorfer * 2390, Haba, 2011 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Maxis Memo | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Paehl Nora | |||||
| Redaktion | Hüpper Christiane Wolke Annemarie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2021 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder - Kooperativ - Kinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Maxis Memo
Wo sind meine Kuscheltiere - Aufräummemo, die Plättchen liegen nach Rückseiten getrennt in zwei Rastern. Für einen Zug deckt man ein Plättchen im grünen und ein Kärtchen im gelben Raster auf - zeigen beide das gleiche Bild, behält man das Paar. Wenn nicht, legt man die Plättchen verdeckt wieder zurück. In beiden Fällen endet der Zug. Sind alle Plättchen verteilt, gewinnt man mit den meisten Paaren. Schnell, schnell, Maxi möchte ins Bett - Wieder liegen die Plättchen farblich getrennt in zwei Rastern. Man deckt je ein Plättchen pro Raster auf - zeigt eines der Plättchen Maxi, zieht die Figur am Brett ein Feld Richtung Bett und die Plättchen werden zurückgelegt. Ist Maxi nicht zu sehen und die Bilder sind gleich, legt man die Plättchen offen auf das Bett am Spielplan. Sind die Bilder verschieden, legt man die Plättchen zurück. Sind alle Paare gefunden, bevor Maxi das Bett erreicht, gewinnen alle gemeinsam.
Merkspiele für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2021 Gestaltung: Nora Paehl Redaktion: Annemarie Wolke, Christiane Hüpper Web: www.haba.de Art. Nr. 306348
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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