
| |
Seite 187 von 335 ..1/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Maus au Chocolat | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | Rapp Sebastian Stadler Stefan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
|
Maus au Chocolat
Die Spieler sollen dem Küchenchef beim Zubereiten der Leckereien helfen und Zutaten sammeln. Man setzt Zutatenkarten ein, um andere Zutaten zu kaufen. Wer drei Zutatenkarten mit Naschwerten in Serie oder als Gruppe ablegen kann, sammelt Siegpunkte. Man beginnt mit 5 Zutatenkarten und einer Helferkarte. Es liegen Zutaten aus und man legt eine Zutat vor sich ab, dann wird aufgedeckt. Wer die meisten Schokotaler ausgelegt hat, darf zuerst zwei Zutaten nehmen und die gespielte Zutat in die Auslage legen. Dann kann jeder in Reihenfolge der Helferkarten eine Dreierkombination auslegen oder werten, dafür zählt der Naschwert auf den Karten, eine Handkarte muss dem Spieler bleiben. Helferkarten können andere Kombinationen ermöglichen. Danach wird die Helferkarte weitergegeben und eine neue Runde beginnt. Hat ein Spieler 30 oder mehr Siegpunkte vor sich liegen, gewinnt am Ende der Runde der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christian Fiore, Knut Happel * Gestaltung: Christian Fiore * Sebastian Rapp, Stefan Stadler * 740146, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
|
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..2/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Maus Domino | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-8 | de en fr it | |||
| Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Maus Domino
Es wird je nach Spieleranzahl eine gewisse Menge Karten ausgegeben, die anderen liegen als Vorrat bereit. Ein Spieler legt eine Karte vom Vorrat aus, die anderen legen passend an, solange sie können. Wer nicht legen kann, muss so lange nachziehen, bis er anlegen kann. Es gewinnt, wer zuerst keine Karten mehr hat.
Legespiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 605 5 025 1, Ravensburger, Deutschland, 1981 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
|
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..3/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Maus und Bär ( Das bärenstarke Turn-Domino ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-8 | 1995 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Kinder | ||||||
|
Maus und Bär Maus und Bär, bekannt aus der
Fernsehserie, machen Turnübungen. Die Übungen sind auf den Karten abgebildet
und mit Text für die Größeren kurz erklärt, ansonsten müssen Mitspieler oder
Eltern aushelfen. Die Kinder sollen wie im Domino anlegen und danach die
angelegte Betätigung nachmachen. Turn-Domino *
Serie: Mitbring-Spiel * 2-6 Kinder von 4-8 Jahren * Autor: Ingeborg Ahrenkiel * 23 026 6,Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..4/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mausefalle | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Schmitt-Menzel Isolde. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1980 | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
|
Mausefalle Die Mäuse laufen über die Wiese
und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf
einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muß
man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfenwerden
sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der
Mausefalle kurz vor dem Käse! Lauf/Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..5/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mausefalle | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | LIONNI LEO KRETZMANN IMKE | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1998 | |||
| Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Mausefalle Die Mäuse laufen über die Wiese und
halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf
einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muß
man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfen-Werden
sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der
Mausefalle kurz vor dem Käse! Hier wird’s noch einmal gefährlich für die
Mäuschen. Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Ingeborg Ahrenkiel * 91102, Klee, Deutschland,
1998 *** Klee Spiele GmbH |
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..6/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mausefalle | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5-10 | de it | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
|
Mausefalle
Die Mäuse laufen über die Wiese und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muss man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfen werden sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der Mausefalle kurz vor dem Käse! Wer in die Mausefalle tritt muss 2x aussetzen, wer mit direktem Wurf als erster in den Käse schlüpfen kann, hat gewonnen.
Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
|
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..7/3350 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| MauseSause ( Easyplay Kids ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
|
MauseSause
Die Mäuse spielen Farbtopf-Kegeln und Kater Kalle findet das nicht lustig, denn die fallenden Töpfe spritzen ihn mit Farbe voll. Die Kärtchen werden offen verteilt, so dass für jeden Spieler ein Durchgang in die Tischmitte bleibt, dorthin, wo die Farbtöpfe stehen. Wer dran ist nimmt die Käsescheibe und schubst sie den Durchgang entlang auf die Farbtöpfe. Insgesamt hat man drei Versuche, Farbtöpfe umzuschubsen. Fallen Töpfe um, suchen alle gleichzeitig nach dem Kärtchen, auf dem der Kater genau mit diesen Farben bekleckert ist. Wer es zuerst findet, bekommt es. Wer als Erster 5 Kater-Kärtchen gesammelt hat, gewinnt.
Aktions- und Reaktionsspiel * Serie: Easyplay Kids * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp * Illustration: Michael Menzel * Redaktion: Meike Wilken * ca. 15 min * 40471, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
|
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..8/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mauseschlau & Bärenstark ( Ein Würfelspiel mit vielen Sachfragen und spaßigen Aktionen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | Veith Melin | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 5+ | 1999 | |||
| Kinder - Quiz - Würfel | ||||||
|
Mauseschlau
& Bärenstark Die
Kinder würfeln sich über das Spielbrett, auf den farbigen Feldern gibt es
unterschiedliche Aktionen, gelb bedeutet Fragen, orange Aktionen, weiß bedeutet
zurückgehen und dann die entsprechende Karte ziehen. Würfelspiel
mit Quiz & Aktion * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Ingeborg Ahrenkiel *
53025, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 *
D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..9/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mauseschlau & Bärenstark | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg Schmitt-Menzel Isolde | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 5+ | 1996 | |||
| Quiz - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Mauseschlau & Bärenstark Und noch ein Spiel zum
25-Jahr-Jubiläum der Maus und ihrem Erstauftritt im Programm von Schmidt.
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Quiz- und Aktionsspiel mit Zufallselement
und einigen Lehr- und Lernmöglichkeiten. Es gibt viel zu tun und viel zu schauen ansprechende Bilder und kindgerechte Fragen und
Aufgaben liefern den Kindern viel Anregungen, sich zu beschäftigen und
interessanten Dingen auf die Spur zu kommen. Grundlage ist wieder die Sendung
mit der Maus Lern- und Quizspiel zur
TV-Sendung * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel und Isolde
Schmidt-Menzel * 01541, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB
1185, D-85378 Eching |
||||||
| |
Seite 187 von 335 ..10/3350 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Mauseschlau & Bärenstark Auf die Plätzchen, fertig, los! ( Das spannende Sammelspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg Keller Cornelia | |||||
| Grafik | Kretzmann Imke | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2005 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Mauseschlau &
Bärenstark Auf die Plätzchen,
fertig, los! Mit dem Thema
Weihnachtsbäckerei machen würfeln die Spieler um Zutaten, für die man Plätzchen-Chips
bekommt, Maus und Bär sind als Ausstechform beigelegt, und ein Rezept ist auch
noch dabei. Wer dran ist würfelt und legt die erwürfelte Zutat in die Schüssel,
wer aufhört, darf alle behalten, wer eine Zutat würfelt, die nicht am Plan
liegt, verliert alles. Wer alle Zutaten zu einem Quadrat zusammenpuzzeln kann,
bekommt einen Plätzchen Chip – man darf mit Mitspielern auch Plätzchen
tauschen. Würfel- und
Sammelspiel * Serie: Mauseschlau & Bärenstark * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel
und Cornelia Keller * Illustration: Imke Kretzmann * 21 788 5,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
||||||
| |
||||||