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Star Wars | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Buck Heiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8-99 | 2002 | |||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Star Wars Die Spieler sind Mitglieder des Jedi-Rates
und müssen die guten Kräfte um sich vereinen, um Ordnung in der Galaxie
herzustellen. Spielziel ist, möglichst viele hohe Charakterkarten zu sammeln
und damit am Ende die meisten Punkte zu erzielen. Weiters muss man Missionen
für Bonuspunkte erfüllen. Ein Durchgang endet, wenn alle Karten aufgedeckt sind
oder ein Spieler alle 10 Charakterkarten zeigt, nach 3 Durchgängen gewinnt der
Spieler mit den meisten Punkten. Der Spieler am Zug deckt die oberste Karte auf
und legt sie aus, für eine Clone-Trooper oder
Aktionskarte gibt es spezielle Regeln, bei einer Charakter-Karte kann er die
Karte aufnehmen und seinen Zug beenden oder eine neue Karte aufdecken und
wieder entscheiden, ob er eine der ausliegenden Karten nimmt oder weiter
aufdeckt. Deckt er eine Karte auf, deren Charakter schon ausliegt, endet der
Zug und er darf keine Karte aufnehmen. Am Ende des Zuges kann man eine Mission
erfüllen und drei Charakterkarten gleicher Zahl auslegen. Kartenspiel * 2-5
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 27 213 6, Ravensburger, Deutschland,
2002 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Star Wars Die Grosse Würfelrebellion | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Paul Windle Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2015 | ||
Würfel - Familie | ||||||
Star Wars Die Große Würfelrebellion
Auf den Planeten Yavin 4, Hoth, Dagobah und Bespin, Tatooine, Endor und dem Todesstern kämpft man gegen das Imperium. Jeder Planet hat Reihen imperialer Symbole. Pro Zug muss muss man mit vier Würfeln mindestens zwei Symbole erzielen und sie dann mit Rebellen-Markern abdecken. Wer das letzte Symbol einer Reihe belegt, gewinnt Siegpunkte und/oder einen Verbündeten. Kann man nur ein Symbol abdecken, blockiert Darth Vader im nächsten Zug einen Würfel. Kann man gar kein Symbol erwürfeln, blockiert Imperator Palpatine zwei Würfel. Verbündete und Rebellen helfen Reihen zu komplettieren. Nach allen Planeten gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Reiner Knizia Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 664 7
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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STEPHENSONS ROCKET | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1999 | |||
Eisenbahn - Taktik - Experten, komplex | ||||||
STEPHENSONS ROCKET Die
Spieler sind Eisenbahnbarone, sie bestimmen wo neue Eisenbahnlinien entstehen
und ausgebaut werden, legen den Standort neuer Bahnhöfe fest und investieren in
Industriezweige. Fremde Eisenbahnen müssen zum eigenen Vorteil mit den schon im
eigenen Besitz befindlichen Linien fusioniert werden. Die Mitspieler können
Veto-Runden ausrufen, nach den endgültigen Bewegungen einer Lok kommt es zu
Wertungen, wer am Ende am meisten Geld hat, gewinnt. Eisenbahn- und Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reiner Knizia * PP0154 51500G, Deutschland, 1999* Pegasus Spiele |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Stingy | ||||||
Verlag | PlaythisOne | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 10+ | de en fr nl | 2015 | ||
Such/Sammel/schauen - Tauschspiel | ||||||
Stingy
Beute verteilen unter Piraten! 115 Kärtchen in sechs Farben zeigen vier Motive verschieden oft pro Farbe und sieben Piratenflaggen in schwarz. Man zieht sechs Kärtchen und legt sie offen aus, gleiche Kärtchen in Gruppen. Der aktive Spieler macht zuerst einen Tausch und zieht dann Kärtchen. Man verlangt eine Gruppe von einem Spieler, dieser muss sie abgeben und nimmt sich eine oder mehr Gruppen im gleichen Gesamtwert. Ist das nicht möglich, nimmt er weniger oder verlangt Bezahlung durch Gruppen höheren Werts. Komplette Gruppen können nicht getauscht werden. Ist das letzte Kärtchen gezogen, gewinnt man am Ende der Runde mit wertvollsten kompletten Gruppen!
Sammel-und Tauschspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: PLAYthisOne 2015 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Franz & Imelda Vohwinkel Web: www.playthisone.com Art.Nr. 001184
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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STONEHENGE | ||||||
Verlag | Blatz Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 1995 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Strozzi | ||||||
Verlag | Rio Grande Games | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Laukat Ryan | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Sudoku Das Brettspiel | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Born Bertrand Sensit Communication | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Sudoku Das Brettspiel Diese Abwandlung
von Sudoku benutzt nur die Regeln von Sudoku, wendet sie aber für ein eigenständiges Spiel an.
Auf dem 9x9 Brett wird zufällig in jedes 3x3 Quadrat eine der Zahlen 1-9
gelegt, die Spielfiguren beginnen auf dem Wert 0 der Zählleiste. Alle
Zahlenplättchen liegen verdeckt, der Spieler am Zug zieht ein Plättchen und
legt es regelgerecht auf den Plan. Er bekommt dafür so viele Punkte wie vorher
schon Zahlen im 3x3 Quadrat lagen plus einen Punkte für jede Zahl in der gleichen
Reihe und Spalte außerhalb des 3x3 Quadrates. Für Kinder wird eine Variante mit
Tieren statt Zahlen angeboten. Strategisches
Legespiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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Sudoku Das Brettspiel ( Plus SudoKids Das Kinderspiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Born Bertrand Sensit Communication | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
Lege - Kinder | ||||||
Sudoku Das Brettspiel Diese Abwandlung von Sudoku benutzt nur die Regeln von Sudoku, wendet sie aber für ein eigenständiges Spiel an. Auf dem 9x9 Brett wird zufällig in jedes 3x3 Quadrat eine der Zahlen 1-9 gelegt, die Spielfiguren beginnen auf dem Wert 0 der Zählleiste. Alle Zahlenplättchen liegen verdeckt, der Spieler am Zug zieht ein Plättchen und legt es regelgerecht auf den Plan. Er bekommt dafür so viele Punkte wie vorher schon Zahlen im 3x3 Quadrat lagen plus einen Punkte für jede Zahl in der gleichen Reihe und Spalte außerhalb des 3x3 Quadrates. Für Kinder wird eine Variante mit Tieren statt Zahlen angeboten. Verändertes Cover, enthält SudoKids, das Kinderspiel ab 6 Jahren Strategisches Legespiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Illustration: Bertrand Born * 69 16 22, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Sudoku Das Kartenspiel | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Sensit Communication | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2006 | ||
Karten - Setz-/Position | ||||||
Sudoku Das Kartenspiel Diese Abwandlung
von Sudoku benutzt nur die Regeln von Sudoku für ein Kartenspiel. Die Spieler legen Karten in die
Tischmitte und halten dabei die Sudoku-Regeln ein. Kann
ein Spieler keine Karte auslegen, muss er eine zur Seite legen, diese bringen
am Ende Strafpunkte. Der Spieler mit der höchsten gelben Karte legt diese aus,
dann müssen neu gelegte Karten mit mindestens einer Seite an eine vorhandene
Karte angrenzen, blaue karten dürfen nur auf den 8 Positionen um eine gelbe
Karte herum angelegt werden. Gelbe Karte dürfen nur in die gleiche Reihe oder
Spalte wie eine schon ausliegende gelbe Karte gelegt werden. Strategisches
Legespiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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Sudoku Das Würfelspiel | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Sensit Communication | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2006 | ||
Würfel - Lege | ||||||
Sudoku Das Würfelspiel Der Plan zeigt ein
Sechser-Sudoku, die 56 Chps
werden laut Regel an die Spieler verteilt. Wer dran ist, wirft alle vier würfel, muss mindestens einen Würfel auf ein leeres Feld
mit derselben Zahl legen, dann entscheidet er ob er weiter würfelt und legt
usw. Wer nicht legen kann, muss aufhören. In einem Zug dürfen die Würfel nur
innerhalb einer Reihe, Spalte oder eines Blocks abgelegt werden. Hört der
Spieler auf, legt er auf jedes Feld des Plans mit Würfel einen Chip, und legt
noch für Zeile, Spalte oder Block, die er komplettieren konnte, einen Chip
zurück. Wer zuerst keine Chips mehr hat, gewinnt. Legespiel mit
Würfeln * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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