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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Continents ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en fr it 2013
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Continents

Evolution Continents

 

Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2013

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: -

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 13-02-03

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Der Einstieg ( in ein tierisches Abenteuer )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Crapuchette Dominic
  Grafik Hamilton Catherin Schiffer Leon
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
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  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2016
  Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
Evolution Der Einstieg

Evolution Der Einstieg

 

Tiere entwickeln sich, Nahrung ist knapp. Man legt Nahrungschips zum Wasserloch, legt eine neue Karte als neue Art, Population 1, aus und zieht drei Karten auf die Hand. Dann spielt man Karten offen als neue Art oder verdeckt zum Erhöhen einer Population oder als aktivierte Eigenschaft, maximal drei pro Art. Zuletzt füttert man Tiere mit Nahrung vom Wasserloch, 1 Chip pro Karte ohne Chip, Fleischfresser fressen andere Tiere für zwei Chips. Nicht gefütterte Tiere einer Population verhungern, Arten können so aussterben. Dann gehen Chips auf Karten hinter den Schirm. Am Ende wertet man Nahrungschips und eigene Karten auf Tisch und Hand.

 

Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2016

Autor: Dominic Crapuchettes

Gestaltung: Catherine Hamilton, Leon Schiffer

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr. 49332

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Flight ( Expansion )
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby
  Redaktion Warren Luke Rencher Scott Eiche Andrew Bentley Nick Lipman David Chen Andrew
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Flight

Evolution Flight

 

Mit der Erweiterung Flight kann man nun zwischen dem Erschaffen normaler Spezies oder flugfähiger Spezies wählen. Fliegende Spezies kosten zwei Karten anstelle einer zum Erschaffen, haben eine maximale Körpergröße von 3 anstelle von 6 und haben Erhaltungskosten bei Futter gleich ihrer Körpergröße, als Simulation der Flügel-Erhaltung. Manche Eigenschaften der Erweiterung funktionieren nur für fliegende Spezies, diese haben auch eine Extra-Nahrungsquelle mit den Klippen, können von nicht-fliegenden Arten nicht angegriffen werden und wenn die Spezies auch Fleischfresser ist, kann man Symbiose, Warnruf oder Klettern bei Angriff ignorieren.

 

Erweiterung für Evolution für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2015

Autor:  Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin

Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor

Web: www.northstargames.com

Art.Nr.: 00081

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE
  Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack

Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack

 

Zugabe zu Evolution, zur Spiel 2014 auch getrennt vergeben - enthält

Eigenschaftskarten für Instabile dNO

Spielerbretter in Tierform

Eine Packung Untersetzer

Eine Dinosaurier Miniatur

 

Zubehör zu Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2014

Autor: Dominic Crapuchettes, Dimitri Knorre

Gestaltung: Catherine Hamilton, Jacoby O’Connor, Ben Goldman

Web: www.nortstargames.com

Art. Nr.: NSG-505

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Plantarum ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en 2016
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Plantarum

Evolution Plantarum

 

Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2016

Autor: Dmitry Knorre

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.rightgamesrbg.com

Art.Nr.: 13-02-05

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Random Mutations ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitr
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ en 2014
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Random Mutations

Evolution Random Mutations

 

Man züchtet seine eigene Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.

 

Stand-alone Variante von Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2014

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: -

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 13-02-05

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution The Origin of Species
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12-99 de en fr 2011
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen
Evolution The Origin of Species

Evolution The Origin of Species

 

Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als Eigenschaft einer existierenden Art. Futter wird ausgewürfelt. Für Füttern nimmt man einen Futtermarker pro Runde. Nicht völlig gefütterte Tiere sterben samt ihrer Eigenschaften aus und werden abgeworfen. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften.

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2011

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.russianboardgames.com

Art.Nr.: EU-01-01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 78 von 288 ..8/2871
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution The Origin of Species Time to Fly ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12-99 de en fr 2012
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution The Origin of Species Time to Fly Expansion

Evolution The Origin of Species Time to Fly

 

Wir beschäftigen uns weiter mit Züchtungen und können nun diese erste Erweiterung zu Evolution ins Grundspiel einmischen und dadurch auch zu sechst spielen. Die Grundregeln bleiben unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Neue Eigenschaften / Charakteristika sind zum Beispiel: Schale - bleibt auch nach Aussterben im Spiel und kann statt Futter genommen werden; Intellekt - kann Tier mit nur einem Schutz fressen; Anglerfisch - kann nur als Tier gespielt werden; Spezialisierung wird in der Futterphase genutzt; Trematode - nutzt als Parasit Regeln für Paare; oder Fliegen, Hinterhalt, Tintenwolke usw.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2012

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.russianboardgames.com

Art.Nr.: EU-01-02

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Variation ( Sub-Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en fr it 2015
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Variation

Evolution Variation

 

Man züchtet seine eigene Spezies und kämpft mit Nahrungsproblemen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.

Variation bringt 18 neue Karten für Evolution und 6 Karten für Evolution Random Mutation.

 

Erweiterung für Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2015

Autor: Dmitry Knorre

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Exit Das Spiel + Puzzle Der verschollene Tempel
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Brand Inka Brand Markus Voorgang Julia Querfurth Ralph Dochtermann Sandra
  Grafik Hoffmann Martin Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Schiller Maximilian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 10+ de 2020
  Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Lege
Exit Das Spiel Der verschollene Tempel

EXIT - Das Spiel Der verschollene Tempel 

 

Eine neue Variante der EXIT Spiele - diesmal gilt es nicht nur Hinweise zu suchen, Rätsel zu lösen, Aufgaben lösen etc., sondern in der Puzzle-Variante müssen auch vier Puzzles in diversen Stadien des Abenteuers gelegt und daraus neue Hinweise erschlossen werden. In Der verschollene Tempel sind wir als Archäologen in Indonesien auf der Suche nach einem unentdeckten Tempel, jedoch in einem Wettlauf gegen die Zeit, da auch Schatzjäger auf der Suche sind.

Level Einsteiger

 

Live Escape Game für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2020

Autor: Inka und Markus Brand, Juliane Voorgang

Gestaltung: Martin Hoffmann, Maximilian Schiller, Michaela Kienle

Konzept: Ralph Querfurth, Sandra Dochtermann

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 692094

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

Zufall (rosa): 0

Taktik (türkis): 0

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 3

Wissen (gelb): 3

Gedächtnis (orange): 2

Kommunikation (rot): 3

Interaktion (braun): 2

Geschicklichkeit (grün): 1

Action (dunkelgrün): 0

 

 

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