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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ei, Ei, Stempelei
  Verlag Huch!
  Autor Obert Walter
  Grafik Markowska Magdalena Fucchi Simone
  Redaktion Appolloni Luca Ciaccasassi Marta Roscini Sergio Herzog Silvia
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 6+ de 2024
  Würfel - Flächenmanagement
Ei, Ei, Stempelei

Ei, Ei, Stempelei

 

Bäuerin Stella will Ordnung am Bauernhof und die Tiere müssen gut verteilt werden. Der aktive Spieler würfelt 3 Würfel, wählt einen und stempelt das entsprechende Symbol auf sein Bauernhofblatt, dann nützen alle anderen einen der beiden Würfel und stempeln das Symbol. Will man ein Tier nicht in den Hof stempeln, kann man es in einen der beiden Plätze in der Scheune stempeln. Sind alle Felder des Hofs gefüllt, wertet man die größte orthogonal zusammenhängende Gruppe jeder Art. In der Variante für Fortgeschrittene hat Stella bestimmte Wünsche für ihren Hof, der Heuballenstempel kommt ins Spiel und auch die Hecke auf den Bauernhofblättern.

 

Würfel- und Flächenfüllspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Huch! 2024

Lizenz: daVinci Editrice ©2022

Autor: Walter Obert

Redaktion: Silvia Herzog

Gestaltung: Magdalena Markowska, Simone Fucchi

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 883 322

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Eine Frage der Ähre ( Der schlauste Bauer erntet die dicksten Kartoffeln )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Allers Jeffrey D.
  Grafik Thiel Tom Hess Torsten Schneider Hans-Georg
  Redaktion Thygra Spiele Agentur
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de en 2009
  Lege - Entwicklung/Aufbau
Eine Frage der Ähre

Eine Frage der Ähre

Der schlauste Bauer erntet die dicksten Kartoffeln

 

Die Spieler entwickeln als Landwirt ihre Felder und errichten Farmen. Ein neu bebautes Feld bringt Punkte, die man entweder als Siegpunkte sofort kassieren oder als Farmpunkte zum Errichten einer Farm ansparen kann. In seinem Zug legt man ein Ackerplättchen, bekommt die entsprechenden Punkte, wertet eine Farm und zieht ein Ackerplättchen nach. Plättchen dürfen gleiche Sorten nicht direkt überdeckenliegen und müssen auf gleichem Niveau liegen, ein kleines Plättchen pro Runde darf als Niveauausgleich genutzt werden. Steht eine Farm in einer Region, gibt es dort nur mehr Farmpunkte. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Lege- und Aufbauspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jefrrey D. Allers * Gestaltung: Tom Thiel, Torsten Hess, Hans-Georg Schneider * Realisation: Thygra Spieleagentur * 51700G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de * Lizenz White Castle Games

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  EinSATZ - bitte!
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Ileman Selami Wagner Matthias
  Redaktion Bilz Harald Becker Petra Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-24 ca. 20 min 10+ de 2009
  Wort - Kreativ/Kommunikation
EinSATZ-bitte!

EinSATZ bitte!

 

Wer hat nicht schon einmal einen Satz begonnen und wusste dann nicht, wie es weitergehen soll. Das ist das Spielprinzip von EinSATZ bitte! Der Satzanfang ist klar und der Spieler, weiß auch was er – nein, was seine Mitspieler am Ende sagen sollen, er muss sie nur dazu bringen. Jede Runde ist eines der beiden Teams eine Minute lang an der Reihe. Ein Spieler des Teams ist der Hinweisgeber. Er bekommt von einer Karte einen Halbsatz vorgegeben und muss diesen nach genauen Regeln so ergänzen, dass seine Teammitglieder möglichst viele Begriffe erraten. Das Team, das nach mehreren Runden die meisten Begriffe erraten hat, gewinnt.

 

Wort- und Sprachspiel * 4-24 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * Grafik: Selami Ileman, Wagner Matthias * Redaktion: Harald Bilz, Petra Becker, Heiko Ellert * 00028, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Eis-Freunde
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Punke Helmut
  Grafik Cheung Silvia Rieger Ingrid Bellavite Chiara
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de fr it 2025
  Lege - Spielesammlung - Kleinstkinder
Eis-Freunde

Eis-Freunde

 

Eiskugeln und Toppings liegen in den drei Fächern des Eiswagens. In der Variante „Schleck-doch-mal“ nutzt man die Legetafel mit vier Kugeln und würfelt – für eine Farbe versucht man eine Kugel der Farbe in einem der drei Fächer suchen und nehmen, wenn man sie findet. Alle anderen dürfen auch ins Fach schauen. Für ein Herz als Resultat darf man nach dem Topping suchen. Wer zuerst seine Legetafel gefüllt hat, gewinnt. In der Variante „Schleckermäulchen“ nutzt man die Lege-Tafelseite mit drei Kugeln und soll zuerst drei verschiedene Sorten und zwei verschiedene Toppings finden. Allerdings darf nur ins Fach schauen, wer gerade am Zug ist.

 

Lege-, Sammel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025

Autor: Helmut Punke

Entwicklung Monika Gohl

Gestaltung: Silvia Cheung, Ingrid Rieger, Chiara Bellavite

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 23 048 8

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  El Alamein ( Anime Edition )
  Verlag Kamikaze Games
  Autor Yoshizawa Atsuo
  Grafik MamoWilliams Maruto Nogami Takeshi Rock Poyoyon Tobashi Kotomi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 12+ en 2016
  Karten - Deckbau - Konflikt/Simulation
El Alamein Anime Edition

El Alamein Anime Edition

 

Deckbauspiel mit Konflikt Thema, Schlacht um  El Alamein in WWII, mit Manga-Illustrationen, genutzt werden die aus Dominion bekannten Mechanismen. Es gibt auch eine Ausgabe mit historischen Fotografien als Illustration.

Nachfolgespiel zu Barbarossa von Arclight Games, trotz Ähnlichkeiten nicht wirklich damit zu kombinieren.

 

Deckbauspiel mit Militär/Manga-Thema für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Arclight / Kamikaze Games 2016

Autor: Atsuo Yoshizawa

Gestaltung: MamoWilliams, Maruto,, Takeshi Nogami, Poyoyon Rock, Kotomi Tobashi

Web: www.kamikaze-games.com

Art. Nr.: 4000

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elemento
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Besedic Momo Lepuschitz Wilfried
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 9-99 2006
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Elemento

Elemento

 

Elemento ist ein schön gestaltetes abstraktes Taktikspiel, die Elementsteine müssen in Anlehnung an das Sudoku-Prinzip platziert werden, jedes Element darf nur einmal pro Reihe, Spalte oder Quadrat vorkommen. Zwei Würfel bestimmen die Farbquadrate, in denen Elementsteine eingesetzt werden. Diese Steine sind übrigens aus Glas, wer den letzten passenden Elementstein in eine Reihe setzt und damit die vier Elemente vervollständigt, kann damit Punkte erzielen. Eine gute Mischung aus Taktik und Glück, und mit Blockaden kann man den Mitspieler gut bremsen.

 

Abstraktes Positionsspiel * Serie: Selecta Nobile * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Momo Besedic und Wilfried Lepuschitz * ca. 30 min * 9006, Selecta, Deutschland, 2006 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Elios
  Verlag Helvetiq
  Autor Proux Philippe
  Grafik Burk Katie Zdravkovic Ajša
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de en es fr it nl 2023
  Lege - Abstraktes Spiel
Elios

Elios

 

Sonnenstrahlen als Schnellster ablegen; 2 Scheiben liegen als Sonnen in der Mitte, darum herum je ein Sonnenstrahl jeder Farbe außer weiß. Jeder Spieler zieht je nach Spieleranzahl Sonnenstrahlen aus dem Beutel und hat Jokerstrahlen in weiß. Aus den gezogenen Strahlen bildet man  Gruppen aus 1-3 Strahlen, ohne doppelte Farbe. In seinem Zug legt man eine Gruppe auf die Strahlen in die Mitte - jeden Strahl auf einen Strahl derselben Farbe oder einen Jokerstrahl, alle Strahlen der Gruppe in einer Ebene und keinen Strahl höher als die Scheiben in der Sonnenmitte – ODER legt eine Sonnenscheibe ODER teilt eine eigene Gruppe in eine kleinere Gruppe. Zu viert spielt man im Team und wechselt die Züge ab; es gewinnt das Team oder der Spieler, der zuerst alle Strahlen ablegen konnte.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2023

Autor: Philippe Proux

Gestaltung: Katie Burk, Ajša Zdravkovic

Web: www.helvetiq.com

Art. Nr.: 953 329

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  ELPHI ( ELBVielundDisHARMonie )
  Verlag DGS
  Autor Lemcke Peter J. Francke Joachim
  Grafik Kutschke Eric
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min ohne de 2016
  Werbe - Bau Spiel
Elphi

Elphi

 

Thema Bau der Elbphilharmonie, Spieler sind Bauherr, Architekt, Baufirma und Öffentlichkeit, im Spiel zu dritt fehlt der Architekt. Ein Spieler ist Auftraggeber, wählt eine Handkarte aus und liest sie vor. Die anderen Spieler schätzen ein, welche Folgen das Ereignis für die Rolle des Vorlesers hat und setzen dementsprechend 1-5 Bausteine auf das Bewertungstableau. Dann wird die Bewertung/Folge der Karte vorgelesen, falsch platziere Bausteine zurückgenommen und korrekt platzierte verbaut, Stein an Stein. Wer sechs Steine in einer Runde nebeneinander als Rechteck oder übereinander als Quader baut, hat einen Konzertsaal gebaut und darf sofort drei weitere Steine verbauen. Sonderkarten für Schmiergeld, Terror, Terrorversicherung und Schiffsanprall beeinflussen den Spielablauf, Diskussionskarten können eingesetzt werden, wenn man mit einer Bewertung nicht zufrieden ist. Bei Spielende gewinnt, wer die meisten sichtbaren Außenkanten hat.

 

Spiel zum Bau der Elbphilharmonie für 3-4 Spieler, keine Altersangabe

 

Verlag: DGS 2016

Autor: J. Peter Lemcke, Joachim Francke

Gestaltung: Eric Kutschke

Web: www.dgs.de

Art. Nr.: 20160 S

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher Spielepreis
  Empire
  Verlag Welt der Spiele
  Autor Ragnar Brothers= Steve Kendall Phil Kendall & Gary Dicken Kathe Peter Truant Mario
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 180 min 12+ 1993
  Entwicklung/Aufbau - Geschichte
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  En route vers les Indes ( Exploration et commerce par-delà les Océans )
  Verlag Iello
  Autor Hayashi Hisashi
  Grafik Juhani Jokinen Andaru Banu Goodenough John Thul Noah
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 14+ fr 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
En Route vers les Indes

En Route vers Les Indes

 

Seefahrer suchen den Seeweg nach Indien. Man gewinnt als adeliger Sponsor mit den meisten Siegpunkten aus Entdecken neuer Küstenstädte, Warenverkauf und Kirchenbau. Zu Beginn sind Lissabon und drei weitere Städte entdeckt. Geld und Siegpunkte heißen Banker und Historiker und werden mit Steinen auf Ziffern markiert. Hat man keine Steine mehr, verfallen Überschüsse. Ein Zug besteht aus 1) zwei Aktionen nach Wahl für Kosten/Bedingungen machen wie Helfer anheuern, Schiffe bewegen mit Stadt aufdecken, Güter verkaufen, Gebäude, Erfindung oder Schiff beschleunigen und 2) Steine, z.B. für Banker, nach Lissabon stellen und Erfindungen nutzen.

 

Worker Placement Spiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Iello 2014

Autor: Hisashi Hayashi

Gestaltung:Juhani Jokinen, Banu Andaru, John Goodenough, Noah Thul

Web: www.iello.info

Art.Nr.: 51199 / Mini Games 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr jp ru * Text im Spiel: nein

 

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