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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Ringmacher Die Dunland Falle ( Zyklus 4 Abenteuer Pack 1 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Ringmacher Die Geweihkrone ( Zyklus 4 Abenteuer Pack 6 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Ringmacher Die Geweihkrone
RINGMACHER Die Geweihkrone ist das sechste Abenteuer Pack = AP im vierten Plot-Zyklus - Der Ringmacher - des LCG Der Herr der Ringe, mit Schwierigkeitsgrad 7, zum Spiel mit Grundspiel plus Erweiterung Die Stimme Isengarts. Das Raben-Deck muss vor Spielbeginn erstellt werden, mit genauen Regeln für Aufdecken, Aufmarsch etc. Karten 137-161 im Zyklus Ringmacher
Erweiterung zum Kartenspiel für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Nate French Grafik: Kevin Childress, Brian Schomburg, Andrew Navaro, Michael Silsby Redaktion: Heiko Eller Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 02099 3
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Der Herr der Ringe Abenteuer in Mittelerde | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey Petersen Christian T. Uren Tim | |||||
| Grafik | Childress Kevin Navaro Andrew Schomburg Brian Springer Will J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Rapp Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema - Experten, komplex | ||||||
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Der Herr der Ringe Abenteuer in Mittelerde
Ein großes Abenteuerspiel in der Tradition von Descent Heroquest, thematisch angesiedelt in Tolkiens Mittelerde. Der Schauplatz und die Zeitspanne sind Mittelerde in den Jahren zwischen Bilbos Geburtstagsfest und Frodos Aufbruch aus dem Auenland. Die Spieler sind Helden im Kampf gegen Sauron oder verkörpern Sauron. Beide Fraktionen sollen ihren Fortschrittsmarker auf das Feld Finale bringen und die Bedingung ihres Auftrags erfüllen. Die Spielrunden bestehen aus jeweils einem Sauron-Zug, gefolgt von einem Zug jedes Helden. Der Sauron-Zug besteht aus Widerstand, Fortschritt, Plot, Ereignis, Aktion und Heldenkarten. Ein Heldenzug besteht aus Erholung, Hinterhalt, Reise mit Bewegung, Kampf oder Bedrohung und Forschen sowie Begegnung. Deutsche Ausgabe, US-Ausgabe bei Fantasy Flight Games 2009
Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Corey Konieczka, Christian T. Petersen, Tim Urden * Gestaltung: SENSit, Kevin C hildress, Andrew Navaro, Brian Schomburg, Will Springer und Team * ca. 180 min * 690373, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Der Herr der Ringe Adventure Book Game | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Miller Ryan Little Jason Ross Marcus | |||||
| Grafik | Wigwam Studios Rodriguez Vlad Bellavite Chiara Laurence Andry | |||||
| Redaktion | Lyon Shannon | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 160 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur | ||||||
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Der Herr der Ringe Adventure Book Game
Die Reise zum Schicksalsberg als Abenteuer in acht Kapiteln, alle Kartenstapel und sonstiges Material werden je nach Kapitel vorbereitet. Ein Zug besteht aus 1) Bewegung, 2) Storytelling mit Aktionen – Tauschen, Kartenablegen und Figur bewegen, Herausforderungen durch Karten ablegen erfüllen, Sonderkarten spielen, die „Der Eine Ring“ Karte spielen; 3) Storykarten ziehen, 4) Handlungskarte ziehen und ausführen, 5) Karten abwerfen. Kann man keine Handlungskarte ziehen ist das Kapitel verloren. Ist ein Kapitel gewonnen, behalten alle die Sonderkarten, der Stand der Verderbnisleiste bleibt immer erhalten. Mit 8 gewonnenen Kapiteln ist das Spiel gewonnen, und ist verloren, wenn davor das Ende der Verderbnisleiste erreicht ist.
Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Lizenz: © 2023 New Line Productions Autor: Ryan Miller, Jason Little, Marcus Ross Entwicklung, Redaktion: Shannon Lyon Gestaltung: Wigwam Studios, Vlad Rodriguez, Chiara Bellavite, Andry Laurence Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 533 5
Zielgruppe: Familien & Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Der Herr der Ringe Das Duell | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Howe John | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 2002 | |||
| 2-Personen - Merchandising / Lizenz Thema - Setz-/Position | ||||||
Der Herr der
Ringe Das Duell
Gandalf und Balrog
duellieren sich auf der Brücke über den Abgrund, drei Duelle und ein Finale
werden ausgespielt, die Figuren beginnen auf der untersten Brückenstufe. Für
jedes Duell nimmt der Spieler die obersten 9 Karten seines Stapels, 6 werden im
Duell eingesetzt, 3 werden im Finale verwendet. Gandalf
beginnt und legt eine Karte aus, Balrog antwortet,
die Karten werden ausgewertet und die Energiesteine entsprechend versetzt, Balrogs Karte ist nun seine Angriffskarte und Gandalf antwortet usw. Das Duell endet, wenn alle Karten
gespielt sind oder eine Figur negative Energiewerte hat. Das Duell gewinnt, wer
weiter oben auf der Energieleiste steht, die Spielfigur geht entsprechend auf
der Brücke nach oben. Nach allen Duellen und dem Finale gewinnt, wer auf der
Brücke weiter oben steht. Kartenspiel *
Serie: Spiele für Zwei * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Peter Neugebauer * 68
93 15, Kosmos, Deutschland, 2002 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Das Land des Schattens ( Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Grace Caleb | |||||
| Grafik | Rahn Chris Freytag Deb Shimota Samuel Opheim Mercedes Schomburg Brian | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 90 min | 13+ | de | 2015 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Das Land des Schattens
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Das Land des Schattens ist eine Saga Erweiterung und bringt 165 neue Karten mit denen man Frode Beutlin und seine Gefährten immer Näher ans Land Mordor zu begleiten. Das Spiel ist das Nachfolgespiel zu Sarumans Verrat und enthält drei Szenarien zur zweiten Hälfte von Die Zwei Türme - Die Durchquerung der Sümpfe, Wanderung zum Scheideweg und Kankras Lauer. Es gibt auch eine neue Begegnunskarte, die doppelseite Smeagol/Gollum-Karte.
Saga-Erweiterung zu Der Herr der Ringe für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Caleb Grace, Nate French Gestaltung: Chris Rahn, Deb Freytag und Team, Fiona Carey Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE390
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 oder 2 Spielerf
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Der Kleine Hobbit Auf der Türschwelle ( Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Rahn Chris Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Der kleine Hobbit Auf der Türschwelle Saga
Der Kleine Hobbit Auf der Türschwelle Saga Erweiterung: Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Die drei Szenarien der Saga erzählen die zweite Hälfte der Geschichte von Bilbo Beutlins Reise vom Auenland zum Einsamen Berg, mit einer neuen Version der Bilbo Beutlin Karte und Schätzen als neue Spielerkarten. Die Szenarien heißen „Fliegen und Spinnen“, Der Einsame Berg“ und „Die Schlacht der Fünf Heere“.
Saga-Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag Grafik: Chris Rahn + FFG-Team Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: 01295 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Der Kleine Hobbit Über den Berg und Unter den Berg ( Eine Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Rahn Chris Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Über den Berg und Unter den Berg Saga
Der Kleine Hobbit Über den Berg und Unter den Berg Saga Erweiterung: Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Die drei Szenarien der Saga erzählen die erste Hälfte der Geschichte von Bilbo Beutlins Reise vom Auenland zum Einsamen Berg, mit einer neuen Version der Bilbo Beutlin Karte, Schätzen als neue Spielerkarten und der Notwendigkeit, mit eingeschränkten Ressourcen auszukommen. Die Szenarien heißen „Da ziehen wir hin, da lockt Gewinn“, „Über die Nebelberge Weit“ und „Zu Höhlen tief aus alter Zeit“.
Saga-Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag Grafik: Chris Rahn + FFG-Team Web: www.hds-fantasy.de Art. 01213 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Die Erben von Numenor ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael J?druszek Tomasz Graciano Lucas | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Die Erben von Numenor
Im kooperativen Living Card Game „Der Herr der Ringe“ auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. „Die Erben von Numenor“ verlegt das Geschehen in die umkämpften Gefilde von Gondor, und zwar in den Osten und in die Jahre vor dem Ringkrieg. Diese deluxe Erweiterung enthält 165 neue Karten mit zwei neuen Helden, einer Menge neuer Alliierter und drei Exemplare jeder Spielerkarte. Drei Szenarien führen von der relativen Sicherheit in den Strassen von Pelargir mitten in eine epische Schlacht mit einer Armee von Orcs und Südlingen.
Große Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Nate French Gestaltung: Lucas Graciano, Team Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr. 01240 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| Der Herr der Ringe LCG Khazad-Dûm ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Khazad-Dûm
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Das Core Set für 2 Spieler beinhaltet 226 Karten, die in vier Starterdecks direkt für Einführungsspiele verwendet werden können. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Khazad-Dûm ist die erste „Große Erweiterung“ und thematisiert das Schweigen um die gleichnamige Zwergenbinge. Über 150 neue Karten sorgen für neun neue Begegnungsset, die man zu Begegnungsdecks für drei neue Szenarien kombiniert, und bilden die Basis für die nächsten Abenteuer.
Ergänzungen zum Kartenspiel für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012 Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 011762
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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