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| FAMILIE | | |||||
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| Crowns | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Schwer Benjamin | |||||
| Grafik | MaschmannFautzHuff | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorstenm Karl Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Crowns
Man würfelt und belegt Felder auf seiner Ablagetafel mit Chips für Punkte. Pro Zug würfelt man einmal alle 6 Würfel und legt dann Chips. Eine Zahl wird nach Häufigkeit im Wurf markiert. Der Spieler wählt, welche Resultate er nutzt und kann Würfelwerte auf einen niedrigeren Wert ändern, wenn schon ein Würfel mit dem gewünschten Resultat vorhanden ist. Hat jemand alle Chips gelegt, wird am Ende der Runde gewertet: Alle Chips in nicht kompletten Reihen, Spalten und Diagonalen im 5x5 Raster werden entfernt, einzelne Chips auf Randfeldern bleiben liegen. Dann zählt jede Krone auf belegten Feldern einen Punkt und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele Autor: Benjamin Schwer Gestaltung: MaschmannFautzHuff Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 49304
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Cry Havoc ( Schlacht um Planet York ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Rodiek Grant Oracz Michal Walczak Michal | |||||
| Grafik | Girard Thibault Szyma Rafal Jakimiec Aga Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Cry Havoc
Drei Spezies haben gleichzeitig einen unerforschten Planeten entdeckt, dessen reiche Ressourcen von den einheimischen Trogg bewacht werden. Im Spiel zu zweit und dritt werden die Trogg nicht aktiv gespielt, sondern sind Hindernis für die Invasoren. Man gewinnt als Fraktion mit den meisten Siegpunkten, hauptsächlich aus der Kontrolle von Kristallregionen, wenn eine Wertung ausgelöst wird. Es gibt auch Siegpunkte für kontrollierte Territorien, Gefangene, eliminierte feindliche Einheiten und die Verwendung bestimmter Taktiken oder Fähigkeiten. In fünf Runden spielt man Ereignisse, zieht Karten, hat Aktionen, kämpft, macht Gefangene und wertet.
Asymmetrische Gebietskontrolle für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2017 Autor: Grant Rodiek, Michał Oracz, Michał Walczak Gestaltung: Girard Thibault + Team, Rafal Szyma, Aga Jakimiec Web: www.portalgames.pl Art. Nr. CH112017DE
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Rules: de en pl * In-game text: yes
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| EXPERTEN | | |||||
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| Cry Havoc Aftermath ( Expansion ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Rodiek Grant Oracz Michal Walczak Michal | |||||
| Grafik | Girard Thibault Szyma Rafal Jakimiec Aga Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Cry Havoc Aftermath
Drei Spezies haben gleichzeitig einen unerforschten Planeten entdeckt, dessen reiche Ressourcen von den einheimischen Trogs bewacht werden. Im Spiel zu zweit und dritt werden die Trogs nicht aktiv gespielt, sondern sind Hindernis für die Invasoren. Man gewinnt als Fraktion mit den meisten Siegpunkten, hauptsächlich aus der Kontrolle von Kristallregionen, wenn eine Wertung ausgelöst wird. Es gibt auch Siegpunkte für kontrollierte Territorien, Gefangene, eliminierte feindliche Einheiten und die Verwendung bestimmter Taktiken oder Fähigkeiten. In fünf Runden spielt man Ereignisse, zieht Karten, hat Aktionen, kämpft, macht Gefangene und wertet. Die Erweiterung Aftermath bringt Neue Fraktionsstrukturen, neue generelle Strukturen, Fähigkeits- und Taktikkarten, 4 Anführer-Pläne und Wertungsereignisse.
Erweiterung für Cry Havoc für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2017 Autor: Grant Rodiek, Michał Oracz, Michał Walczak Gestaltung: Girard Thibault + Team, Rafal Szyma, Aga Jakimiec Web: www.portalgames.pl Art. Nr. CHA102017
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Rules: en * In-game text: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Cryptrick | ||||||
| Verlag | KogeKogeDo | |||||
| Autor | Amioka Takahiro | |||||
| Grafik | Killian Garry Freepik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 9+ | jp | 2023 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Cryptrick
Handel mit Crypto Assets. Von je einem der Fünf Farbsets 1-6 pro Mitspieler + 2 Trumpfkarten erhält man sechs Karten für die Runde, eine aufgedeckte Karte bestimmt denTrumpf der Runde. Der Erste spielt eine Karte, die anderen sagen reihum, ob sie die Karte wollen oder nicht – der Letzte, der sie will, gibt dem Startspieler eine Karte und nimmt die ausgespielte Karte. Will niemand die Karte, ist sie die ausgespielte Karte für den Stich, es gilt Farbzwang, aber nicht Stichzwang. Die Runde endet nach sechs Stichen.Karten 3-5 haben einen Block und nur sie werden gewertet, bei 1-3 Blocks ist der Stichwert Anzahl Blockkarten x Anzahl der Farben im Stich; bei 4 oder mehr Blockkarten ist Wert des Stichs = Summe der Kartenwerte; ein Stich ohne Block ist 5 wert. Nach drei Runden gewinnt man mit der höchsten Summe.
Kartenspiel für 2(3)-5 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: KogeKogeDo / Japon Brand 2023 Autor: Takahiro Amioka Gestaltung: Garry Killian / Freepik Web: www.japonbrand.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Cryptrick New Listings | ||||||
| Verlag | KogeKogeDo | |||||
| Autor | Amioka Takahiro | |||||
| Grafik | Amioka Takahiro Killian Garry Freepik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-9 | ca. 15 min | 9+ | jp | 2023 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Cryptrick New Listings
In der Erweiterung New Listings kommen zu den fünf Sets in Gelb, Blau, Rot, Lila und Grün je drei Karten pro Farbe dazu und es gibt eine sechste Farbe Schwarz mit 9 Karten, weiters neu sind 3 Erwerbs-Reihenfolge-Karten und 3 Vorbereitungskarten für die möglichen Schwierigkeitsgrade. Es gelten die Regeln des Grundspiels; weiters gilt: Ist ein Stich gespielt werden die gespielten Kartenwerte geprüft, wer die stärkste(n) Karte(n) spielte - Stärke bestimmt durch Rang der Farben und die Werte - bekommt eine Erwerbs-Reihenfolge-Karte. Nur wer eine solche Karte besitzt, kann Karten aus dem Stich nehmen – Karten ohne Block werden aus dem Stich entfernt und Spieler mit der ersten Erwerbs-Reihenfolge-Karte wählt eine Karte, usw. Dies wird wiederholt, wenn dann noch Karten verfügbar sind. Für den nächsten Stich gehen die Erwerbs-Reihenfolge-Karten zurück auf den Tisch.
Erweiterung zum Karten-Stichspiel für 3-9 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: KogeKogeDo / Japon Brand 2023 Autor: Takahiro Amioka Gestaltung: Takahiro Amioka , Garry Killian / Freepik Web: www.japonbrand.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Crystal Death | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Hickman Tracy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1984 | ||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Cthulhu's Pocket Madness | ||||||
| Verlag | FunForge | |||||
| Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Leyssenne Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Pocket Madness
In der Welt von Cthulhu versucht man, durch Sammeln von Sätzen gleicher oder unterschiedlicher Ortskarten entweder Portale zu öffnen oder Forschungen zu publizieren. Portale liegen aus, ebenso die teils offenen, teils verdeckten Ortskarten als Reihe von Karten. In seinem Zug zieht man 1-3 Ortskarten vom rechten Ende der Reihe oder öffnet ein Portal durch Ablegen von 1-3 Sets aus 3 oder mehr identischen Ortskarten und nimmt das entsprechende Portal oder veröffentlicht Forschung durch Auslegen von 1-3 Reihen von je 7 unterschiedlichen Karten, dies bringt den Gegnern je einen Irrsinnsmarker. Hat jemand 10 Irrsinnsmarker, gewinnt man mit den wenigsten Markern.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Funforge 2016 Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc Grafiker: Mathieu Leyssenne Web: www.funforge.fr Art.Nr.: PMUS01
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Cubitos | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Clair John D mit Eaton Scott Goodenough John | |||||
| Grafik | Andaru Banu Cano Felicia Davis Jacqui Fitzgerald Kali Iler Ryan Glofcheskie Phil Paquette Matt | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Rennspiel - Würfel | ||||||
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Cubitos
Alles in der Welt von Cubitos ist würfelförmig, und das jährliche Rennen heißt Cube Cup. Eine Mannschaft besteht aus einer Figur für die Rennstrecke und deren Support Team aus Würfeln, welches man verbessert und erweitert. Pro Runde wirft man eine vorgegebene Anzahl Würfel, um mit den Symbolen die Figur zu bewegen, weitere Würfel zu erhalten und Fähigkeiten anzuwenden. Ein Rennen wird gewählt, die dafür genannten Karten samt Fähigkeitswürfeln werden bereitgelegt; eine Runde besteht aus vier Phasen Würfelabschnitt und vier Phasen Rennabschnitt. Im Würfelabschnitt füllt man seine Bereitschaft, würfelt die entsprechenden Würfel, wertet Resultat für Treffer, in Gefahr sein und Fehlwurf aus und erledigt Abschnittsende. Der Rennabschnitt besteht aus Unterstützen mit aktiven Würfeln, Bewegen der Figur für Fußsymbole, Kauf von Fähigkeitswürfeln und Ausruhen. Sind Figuren im Ziel, gewinnt, wer das Ziel erreicht hat, bei mehreren Figuren diejenige die im Ziel mit dem größten Abstand zum Startfeld.
Renn- und Bag-Bau-Spiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Alderac Entertainment 2020 Autor: John D Clair Entwicklung: Scot Eaton, John Goodenough Redaktion: Martin Zeeb Lektorat: Richard A. Edwards Gestaltung: Josh Wood, Banu Andaru, Felicia Cano, Jacqui Davis, Kali Fitzgerald, Ryan Iler, Phil Glofcheskie, Matt Paquette, Jens Wiese, Jessy Töpfer Web: BBG Art. Nr.: 51229G
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en es fr ja ko nl pl ru zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CUBORO | ||||||
| Verlag | ETTER | |||||
| Autor | Etter Matthias | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 20 min | 8+ | 1993 | |||
| Beschäftigungs - Action | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cubus | ||||||
| Verlag | Kallmeyer Lernspiele Erhard Friedrich Verlag | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | Wittig Matthias Friedrich-Medien-Gestaltung | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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