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| FREUNDE | | |||||
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| Compile ( Purple Edition ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Yang Michael | |||||
| Grafik | Nasser Nolan Panakal Allen Moore Keegan Anchando Anahi Henderson SaRae Louder Darrell Jens Wiese | |||||
| Redaktion | Badell Christopher Bender Matt Burton Chris Kroll Matthew Louder Darrell Hein Sebastian | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Karten - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Flächenmanagement - Deckbau | ||||||
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Compile
Als künstliche Intelligenz versucht man drei Protokolle zu kompilieren. Man spielt Befehlskarten zu den Protokollen und führt deren Effekte aus. Erreicht ein eigenes Protokoll bei den Befehlskarten mindestens Gesamtwert 10 und einen höheren Wert als den gegnerischen Gesamtwert, kann man das Protokoll durch Umdrehen kompilieren. Ein Zug umfasst 6 Phasen: 1) Start – Abhandeln aller sichtbaren Start-Effekte ausliegender Befehlskarten; 2) Gesamtwert prüfen und eventuell Kontrollkarte erhalten; 3) wenn möglich ein Protokoll kompilieren, damit fällt Phase 4 weg; 4) Aktion – Befehlskarte spielen und ausführen ODER Hand auffüllen; 5) Handkartenlimit; 6) Ende – Abhandeln aller sichtbaren Ende-Effekte ausliegender Befehlskarten. Wer zuerst drei Protokolle kompiliert hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Greater Than Games / Flat River Group © 2024 Autor: Michael Yang Entwicklung: Christopher Badell, Matt Bender, Chris Burton, Matthew Kroll, Darrell Louder Redaktion: Hein Sebastian Gestaltung: Nolan Nasser, Keegan Moore, Allen Panakal, Anahi Anchando, SaRae Henderson, Darrell Louder, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18530G
Zielgruppe: Kenner Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Completto | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Visid | |||||
| Redaktion | Karl Matthias Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de fr it | 2015 | ||
| Lege | ||||||
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Completto
22 Steine sollen von links nach rechts aufsteigend ausgelegt werden, um zu gewinnen. 100 Zahlensteine liegen verdeckt aus, man nimmt 17 verdeckt und deckt dann einzeln 5 Steine auf und schiebt sie an beliebiger Stelle in die eigene Reihe, in aufsteigender Reihenfolge. Man legt 1) einen Stein aus der Mitte offen in seine Reihe und den Stein aus der Reihe verdeckt in die Mitte. Oder 2) man verschiebt einen verdeckten Stein in der eigenen Reihe. Eingefügte offene Steine müssen in Reihenfolge passen, zwei aufeinanderfolgende Steine bringen einen Extrazug. Ein nicht passender Stein aus der Mitte wird offen zurückgelegt, jeder kann ihn nehmen.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Heinz Meister Grafik: Visid Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 49315
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Comuni | ||||||
| Verlag | Tenkigames | |||||
| Autor | Acchittocca= Brasini Flaminia Gigli Virginio Luperto Stefano Tinto Antonio | |||||
| Grafik | Albetini Giorgio Rava Guiseppe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de, en, fr | 2008 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Roma Sicila ( Erweiterung / Expansion ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik Mac Gerdts Niggemeier Philipp Rost Anika | |||||
| Redaktion | Lamprecht Frank | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2023 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Roma Sicilia
Zwei neue Szenarien für Concordia: Rom bringt eine neue Schifffahrtsleiste mit Boni und damit neue taktische Elemente, und man baut die Ewige Stadt mit berühmten Monumenten wie Colosseum oder Forum Romanum. In Sizilien bestimmt der Ätna als ein neues Zufallselement das Leben und hat Auswirkungen auf Produktion und Bauen in den benachbarten Provinzen; eine Variante kann auch ohne das Zufallselement gespielt werden.
Neue Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2023 Autor: Mac Gerdts Redaktion: Frank Lamprecht Gestaltung: Mac Gerdts, Marina Fahrenbach, Dominik Mayer, Philipp Niggemeier, Anika Rost Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 5008
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Solitaria ( Erweiterung / Expansion ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac Lamprecht Frank | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
| Redaktion | Schmit Philippe | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 14+ | de | 2021 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel - 2-Personen - Solitär | ||||||
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Concordia Solitaria
Concordia Solitaria spielt man allein oder zu zweit gegen den Gegner Contrarius. Die Karte, die man ausspielt, legt die darauf folgende Reaktion des Gegners fest. Zu zweit spielt man entweder im Team oder eigenständig einzeln gegen Contrarius. Solitaria kann mit allen Plänen und Erweiterungen gespielt werden, benötigt aber eines der Grundspiele, Concordia oder Concordia Venus.
Variante für Concordia für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2021 Autor: Mac Gerdts, Frank Lamprecht Redaktion: Philippe Schmit Gestaltung: Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 9728
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr pt zh * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Confetti | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Machin Sergey | |||||
| Grafik | Machin Sergey | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-7 | ca. 20 min | 9+ | de en fr | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Confetti
Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.
Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Rightgames 2012 Autor: Sergey Machin Grafik: Sergey Machin Preis: ca. 14 Euro Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 20-01-02
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Conflix! | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | 1989 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Conjurers | ||||||
| Verlag | Wonder Games | |||||
| Autor | Wonsyld Niels | |||||
| Grafik | Grunnet Sophie Sandal Joakim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 210 min | 12+ | en | 2013 | ||
| Worker Placement - Deckbau - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Conjurers
Der Bürgermeister der Stadt braucht Hilfe gegen benachbarte Städte, man versucht als bester Beschwörer die mächtigste Armee mythologischer Kreaturen zu versammeln. Auf Basis von fünf Mythologien - biblisch, ägyptisch, griechisch, japanisch und nordisch - sammelt man Punkte über Kreaturen, Artefakte und Ressourcen und gewinnt nach zwölf Runden mit den meisten Punkten. Vier Abschnitte des Spiels bestehen aus je drei Runden, in jedem Abschnitt kommen neue Aktionen dazu - Ressourcen sammeln, Gegenstände und Artefakte kaufen, Assistenten anheuern, Kreatur für dessen Kontrolle besiegen, Futter für Kreaturen sammeln, Kreaturen für Ressourcen und Armeeoptimierung opfern, Duell mit anderen Beschwörern. Erstlingsspiel im Eigenverlag
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Wonder Games 2013 Autor: Niels Wonsyld Gestaltung: Sophie Grunnet, Joakim SAndal Web: www.conjurers.wordpress.com Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Conquest of Pangea ( Dominate Earth before the Continents Break Apart ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Orbanes Phil E. | |||||
| Grafik | Kovacs Doug Carpenter Hope | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2006 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Conquest of Pangea Pangea, der
Superkontinent, wird von verschiedenen Arten bevölkert, als die Kontinente
beginnen sich abzuspalten. Jeder Spieler führt eine Art und das Spiel wird
vorbereitet, dann spielt man reihum, zuerst wächst die eigene Spezies, dann
wird die Mehrheit kontrolliert, Power-Karten werden eingesetzt, gelbe geben
permanente Vorteile, weiße nur temporäre. Wer drei oder mehr benachbarte
Gegenden dominiert, bekommt einen Anführer, der dann Konflikte beeinflusst. In
Gegenden, die das Populationslimit erreicht haben, kann man nur durch Kampf und
Invasion neue Marker setzen. Überschreiten die aufgedeckten Zeitkarten 25
Millionen Jahre, zerbricht Pangea, einzelne
Kontinente spalten sich ab, danach gibt es auch Ozean-Querungen. Nach
Abspaltung des letzten Kontinents gewinnt der Spieler mit den meisten Dominanz-Punkten. Positions- und Aufbauspiel * Serie: Immortal
Eyes Games * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Phil
E. Orbanes * Design: Doug Kovacs, Hope Carpenter * ca. 90 min * 7002, Winning
Moves, USA, 2006 *** Winning
Moves Games * www.winning-moves.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Construction Zone | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Sihiveer Oliver | |||||
| Grafik | Rudzitis Gints Rocens Aldis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Construction Zone
Man will der schnellste Baumeister sein! In jedem Zug bekommt man alle notwendigen Ressourcen und verbraucht sie um Gebäude zu errichten. Man beginnt mit vier Karten aus dem Grundmaterial-Stapel. In seinem Zug zieht man zwei Karten aus der Auslage und ergänzt die Auslage vom Stapel; dann darf man zwei Karten nach Wahl gegen eine Bau-Karte tauschen und darf danach ein Gebäude errichten, eines der drei obersten von den Gebäudestapeln. Dazu legt man die auf der Gebäude-Karte abgebildete Kartenkombination aus. Überzahlung ist möglich, wechseln nicht! Später tauchen Gebäude dann auch im Zugstapel auf, da der gemeinsame Ablagestapel dafür neu gemischt wird. Wer zuerst 5, 7 oder 10 Gebäude bei 4, 3 und 2 Spielern gebaut hat, gewinnt.
Verlag: Brain Games 2012 Autor: Oliver Sihiveer Gestaltung: Gints Rudzītis, Aldis Rocēns Web: www.brain-games.com Art.Nr.: 19504 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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