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| Coco Colecto | ||||||
| Verlag | Opstelten Speelgoed | |||||
| Autor | Opstelten Sabine | |||||
| Grafik | Dankmeijer Sabastiaan Mathijsen Tim. 2DSign | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | 2007 | |||
| Familie - Spielesammlung - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Coffee Roaster | ||||||
| Verlag | dlp games | |||||
| Autor | Saashi | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
| Redaktion | Oelker Naomi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 30 min | 12+ | de | 2019 | ||
| Deckbau - Solitär - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Coffee Roaster
Kreiere den besten Kaffee, im Einzelspiel mit einer Kaffeekarte, in der Röst Challenge mit drei verschiedenen. Man legt das entsprechende Material aus. In der Röstphase werden in mehreren Runden Plättchen gezogen, man kann Soforteffekte und Geschmackseffekte zur Beeinflussung der Röstung nutzen, es gehen auch Plättchen zurück in den Beutel oder aus dem Spiel. Nach jeder Röstrunde kann man zur Phase Tassenprobe übergehen und zieht/selektiert Plättchen, bis der Plan Tassenprobe gefüllt ist. Danach wertet man Röstpunkte, Geschmackspunkte und Fertigkeitspunkte für den Erfolg der Röstung. Enthält fünf Kaffeesorten Meisterröstung für Experten.
Deck/Beutel Bau für 1 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: dlp games 2019 Autor: Saashi Gestaltung: Andrea Boekhoff Web: www.dlp-games.de Art. Nr. 1030-2019-1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en jp * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Coimbra | ||||||
| Verlag | Plan B Games | |||||
| Autor | Gigli Virginio Brasini Flaminia | |||||
| Grafik | Quilliams Chris Guérin Philippe Ron Karla Joly Marie-Ève | |||||
| Redaktion | Kobilke Viktor Schmit Philippe Edgert Peter | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Experten, komplex - Worker Placement - Mehrheiten | ||||||
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Coimbra Leibgarden beschützen Gelehrte, Ratsmitglieder, Händler und Geistliche der Stadt. Man wählt zwei Charaktere und setzt seinen Pilger und spielt dann Runden aus Phasen: Würfeln - Würfel draften und in die Stadt setzen - Würfel in Relation zu deren Position zurücknehmen, für Gunstplättchen und Charakterkarten - Spielreihenfolge laut Anzahl Kronen bestimmen - Einfluss-Einkommen je nach Farbe des gewählten Würfels - In eine Reise investieren. Nach vier Runden erfolgt eine Endwertung von: Punkte für Investitionen in Reisen, für Mehrheiten auf der Einflussleiste, Diplom-Sätze, Charakter Karten mit Spielende-Boni sowie Wachen, Münzen und Kronen.
Komplexes Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: eggertspiele / Plan B Games / Pegasus Spiele 2018 Autor: Flaminia Brasini, Virginio Gigli Gestaltung: Chris Quilliams, Philippe Guérin, Karla Ron, Marie-Ève Joly Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54564 G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: nein
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| Colorado County ( Die größte Herausforderung der Neuen Welt ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | SPIEKER HINKEL Stephan Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Setz-/Position - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Familie | ||||||
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Die
128 Landfelder des Colorado County müssen von den
Spielern in Besitz genommen werden, drei Felder sind schon eine
zusammenhängende Landfläche, auch die Seen können in Besitz genommen werden, es
werden verdeckt Cowboys geboten und entsprechend aus den aufgedeckten
Landfeldern ausgewählt. Nach 12 Landkarten gibt es eine Wertung, nach 4
Wertungen endet das Spiel, gewertet werden Grenzfelder, Seen, Doppelfelder und
zusammenhängende Landflächen. Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * 49046,
Schmidt, 1999 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359
Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Colors of Kasane | ||||||
| Verlag | Ouyuuan | |||||
| Autor | Origuchi Hinata | |||||
| Grafik | Hunaoka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Colors of Kasane
Beim Fest des Kaisers tragen alle Gäste verschiedene Kimonos! Wer trägt den elegantesten? In seinem Zug nimmt man die vorderste Karte aus einer Reihe in der allgemeinen Auslage, und zwar als erste Karte nach vorne auf die Hand. Kann man mit der genommenen Karte eine Kombination bilden, legt man diese ab. Man darf die Reihenfolge der Karten auf der Hand nicht verändern, muss also die soeben genommene Karte als erste ablegen. Man markiert die Kombination für die Anzahl Karten darin. Man kann keine zwei Kombinationen mit der gleichen Anzahl Karten bilden, kann aber eine vorhandene Kombination durch Anlegen an die vorderste Karte nutzen.
Kartenspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ouyuuan / Japon Brand 2014 Autor: Hinata Origuchi Grafiker: Hunaoka Web: www.japonbrand.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Color-Train | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Rothschild Omri | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 1992 | |||
| Eisenbahn - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Color_train Lizenzausgabe von "Kunterbunte
Bimmelbahn", der Würfel ist unter der Lok, sind Würfelfarbe und
Kistenfarbe identisch, darf man einladen, wer vier verschiedene Kisten in seiner
Lok hat, hat, hat gewonnen. © Eisenbahnspiel mit Farben *
1-4 Kinder * ab 4 Jahren * 264, NL, 1992 *** produziert von Koninkliijke
Hausemann en Hötte nv * Vertrieb Discovery Toys * |
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| FREUNDE | | |||||
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| Colossal Arena ( A game of titanic battles and high stakes ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Doizon Thierry Harding Dan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2004 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Colossal Arena Die 8 Titanen,
vier davon neu für diese Ausgabe, haben verschiedene Kräfte, die der Spieler
mit dem höchsten Wetteinsatz einsetzen kann. In 5 Runden, davon 4 mit
Wettmöglichkeit, werden Karten zu 8 Titanen gespielt, jede Runde scheidet ein Titan
mit den darauf gesetzten Chips aus, sobald dem letzten Titan eine Karte
zugeteilt wurde. Nach 5 Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Summe an im
Spiel verbliebenen Wettchips. Bei diesem Spiel
kommen noch Stärkekarten dazu, jeder Zug besteht aus: Wettchip auf eine noch freie Figur setzen, eine geheime Wette machen oder aufdecken, oder passen – dann eine Karte in die aktuelle Kampf-Spalte spielen oder eine Schiedsrichterkarte spielen oder passen und Hand offen legen – Karten ausgeschiedener Kreaturen abwerfen – Karten auf 8 auffüllen Neuauflage von
Titan The Arena, Avalon Hill, dies war eine
Überarbeitung von Grand National Derby, Piatnik. Kartenspiel * Serie: Silver Line *
2-5 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Knizia Reiner * KN10, 94156, Fantasy Flight, USA,
2004 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Colossus Arena | ||||||
| Verlag | UblK | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Doizon Thierry Harding Dan Daujean Cyrille | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Comedia | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Hirschfeld Yves Arguillère Franck | |||||
| Grafik | Gasq Delphine Fagnère Olivier Veancon Fabien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 90 min | 12+ | fr | 2011 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Comedia
Man will die meisten Applauspunkte sammeln. Karten „Epreuve = Prüfung“ werden gestapelt; man nennt laut eine Zahl zwischen 1 und 3, zieht eine Karte und liest die Anweisung für die genannte Zahl vor - sie bestimmt die Aufgabe - Wort, Improvisation allein, oder mit zu vier Spielern, Übung, Text oder Text zu zweit. Für die Umsetzung der Aufgaben wird, falls gefordert, eine Charakterkarte gezogen - man umschreibt worte, improvisiert Szenen, nutzt Texte aus den enthaltenen Heften etc. Nach Ausführung der Aufgabe stimmen die anderen Spieler ab, ob man die maximale Anzahl Punkte von der Karte erhält. Angabe am Dosenboden: „für 1, 2, 3 bis viele Spieler ab 12 Jahren“
Kreativ- und Kommunikationsspiel für 4-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2011 Autor: Yves Hirschfeld, Franck Arguillère Gestaltung: Delphine Gasq, Olivier Fagnère, Fabien Veançon Web: www.cocktailgames.com Art. Nr.: 14082 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Comet | ||||||
| Verlag | Funtails GmbH | |||||
| Autor | Prinz Peter | |||||
| Grafik | Noack Hendrik | |||||
| Redaktion | Höh Hans Joachim Cheney Maikel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 112+ | de | 2023 | ||
| Karten - Strategie | ||||||
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Comet
Ein Komet droht und Tiere sollen vor dem Einschlag gerettet werden, Jungtiere brauchen Hilfe bei der Bewegung in die Höhle, doch unterstützen mit Fähigkeiten, wenn sie in Sicherheit sind. Man führt einen zufälligen Helden hat Retter Spielsteine auf seinem Tableau und Tier-Karten auf der Hand. In seinem Zug muss man eine von drei Aktionsoptionen ausführen – Ein Tier schlüpfen lassen ODER silberne oder goldene Tierkarte spielen und Retter entsprechend auf benachbartes unbesetztes Terrain bewegen ODER rasten, um Tiere bereit zu machen und Karten nachzuziehen. Helden haben individuelle Fähigkeiten, gerettete Tieren haben dauerhafte oder aktivierte Effekte. In der Kometenphase nach verbrauch des silbernen Nachziehstapels kann man nur mehr Schlüpfen und Bewegen ausführen. Kann niemand mehr agieren, addiert man seine Rettungspunkte aus geretteten Tieren und Heldenkarten.
Engine-Building für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Funtails / Huch! 2023 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Peter Prinz Redaktion: Hans Joachim Höh, Maikel Cheney Gestaltung: Hendrik Noack Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: FTCMT01DE / 145 666
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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