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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide Toxic City Mall | ||||||
| Verlag | Cool Mini or Not | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Fructus icols Guiton Eduard Harlaut Mathieu Nouhaut Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombicide Toxic City Mall
Menschen in kooperativer Anstrengung gegen vom Spiel selbst kontrollierte Zombies, für Missionsziele und Überleben. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Die Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen - erworbene Fertigkeiten erlauben mehr - für Bewegung, Zombies eliminieren und Aufgaben zur Missionserfüllung zu erledigen, entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder Richtung Überlebender oder lauteste Zone zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden.
Erweiterung zu Zombicide für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Asmodee / Cool Mini or Not 2014 Autor: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Grafiker: Miguel Coimbra und Team Web: www.asmodee.com Art.Nr.: ZOM03DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombicide Wulfsburg ( Erweiterung zu Black Plague ) | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Guiton Raphaël Lullien Jean-Baptiste Raoult Nicolas | |||||
| Grafik | Masson Jérémy Fructus Nicolas Combal Louise Harlaut Mathieu | |||||
| Redaktion | Rapp Sebastian Wenzlaff Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-0 | ca. 60 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombicide Wulfsburg
Menschen in kooperativer Anstrengung für Missionsziele und Überleben gegen vom Spiel kontrollierte Zombies. Spielzüge teilen sich in Spieler-Phase und Zombie-Phase. Spieler aktivieren ihre Überlebenden für je drei Aktionen entsprechend umfangreicher und detaillierter Regeln. Zombies nutzen eine Aktion um einen Überlebenden anzugreifen oder sich zu bewegen. Sind alle Missionsziele erfüllt, gewinnen die Menschen, die Zombies durch Eliminieren aller Überlebenden. Wulfsburg ist eine Erweiterung für Black Plague, angesiedelt im Mittelalter, und bringt neues Material, ein zum Teil infiziertes Wolfsrudel und einen neuen Alptraum, die Wolfstrums.
Erweiterung zu Zombicide Black Plague für 1-10 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: CMON / Asmodee 2016 Autor: Raphael Guiton, Jan-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult Gestaltung: Jérémy Masson, Nicolas Fructus, Louise Combal Web: www.asmodee.de Art. Nr. CMONZOMBP02
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 / viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombie 15 | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lémery Guillaume Schlewitz Nicolas | |||||
| Grafik | Biboun Yakovlev Alexey Wolff Anthony Polouchine Igor | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Reinartz Marko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Zombie 15‘
Als Teenager hat man 15 Minuten, um einer Zombieherde zu entkommen. Das kooperative Spiel ist als Kampagne ausgelegt, man kann aber einzelne Szenarien spielen oder eigene entwerfen. Spieler gewinnen, wenn sie das Szenarioziel - Siegbedingung und Schwierigkeitsgrad variieren - erreichen. Solange der Soundtrack läuft ist man reihum am Zug, ein spezielles Geräusch kündigt einen weiteren Zombie an. Man hat jeweils vier Aktionen, abhängig davon ob Zombies vorhanden sind oder nicht oder ob man am Boden liegt, gefolgt von einem Zombie-Angriff. Zwischen Szenarios nutzt man die Kontrollpunktphase zur Erholung und passt die Gegenstands-Taschen an.
Realzeit-Abenteuer-Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Iello / Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Nicolas Schlewitz / Guillaume Lemery Grafiker: Biboun, Alexey Jakovlec, Anthony Wolff, Igor Polouchine Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 033016, HE598
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Zombie Teenz Evolution Demo Version | ||||||
| Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
| Autor | Lobet Annick Lemay Christian | |||||
| Grafik | Nikao Sanchez Manuel Tornior Rémy Bizos Sébastien | |||||
| Redaktion | Breidenbach Max Keßler Sophia Klinge Sebastian Stallmann Veronika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position - Legacy | ||||||
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Zombie Teenz Evolution Demo Version
Zombie Teenz Evolution ist die Fortsetzung zu Kidz Evolution, die Spiele sind kompatibel und kombinierbar. Die Zombies sind aus der Schule verjagt und haben sich eine Basis in der Kanalisation errichtet. Die Spieler müssen die vier Gegenmittel finden um die Zombies wieder in Menschen zu verwandeln. Die Demo-Version bietet eine Kurzversion zum Teste des Spiels.
Promo-Version zum Legacy-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Le Scorpion Masqué / Asmodee 2021 Autor: Annick Lobet Gestaltung: Nikao, Manuel Sanchez, Remy Tornior, Sébastien Bizos Deutsche Ausgabe: Max Breidenbach, Sophia Keßler, Sebastian Klinge, Veronika Stallmann Web: www.scorpionmasque.com Art. Nr.: PROD2099 / ZTE01MINI-2021-01-DE
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombie Tsunami ( The Board Game ) | ||||||
| Verlag | Lucky Duck Games | |||||
| Autor | Torton Jérémie Vergonjeanne Vincent | |||||
| Grafik | Komada Mateusz Malot Matthieu Kosobucka Katarzyna | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 14+ | de en es fr pl | 2017 | ||
| Party - Würfel - Karten - Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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Zombie Tsunami
Zombie-Angriff auf die Stadt, man will nach drei Runden die meisten Zombies in der Stadt haben. Zu Beginn einer Runde erhält man Zombies, die geheimen Bonuskarten werden verteilt und Straßenkarten werden ausgelegt; vor Aufdecken einer dieser Karten erhält man Zombies; bei erreichen der Sternarmierung erhält man Gold und kann Einkaufskarten erwerben. Am Ende der Runde werden Zivilisten zu Zombies und Bonuskarten gehen zurück. Die Straßenkarten müssen eventuell kooperativ bewältigt werden.
Verlag: Lucky Duck Games 2017 Autor: Jérémie Torton, Vincent Vergonjeanne Gestaltung: Mateusz Komada, Matthieu Malot, Katarzyna Kosobucka Web: www.luckyduckgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Zoom In Barcelona | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Casellas Núria Pujadas Eloi Vilalta Joaquim | |||||
| Grafik | Petersen Craig Wainwright Sophia | |||||
| Redaktion | Board Game Circus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de fr | 2024 | ||
| Deckbau - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zoom In Barcelona
Fotos von Sehenswürdigkeiten und Drachenabbildungen in Barcelona machen. In seinem Zug bewegt man sich zu Fuß oder mit einer Transportkarte auf ein freies Feld, Wahrzeichen, Skyline-Aussichtspunkte, Informationspunkte, Drachenhöhlen und Metrostationen. Dann kann man entweder ein Foto machen oder einen Informationspunkt für Transportkarten besuchen oder mit der Metro fahren. Foto-Optionen sind Wahrzeichen aus der Jury-Auslage, Skyline, Standort mit natürlichem Licht oder Drachen in der Höhle. Die Zoom-Funktion erlaubt Fotos von weiter entfernten Zielen, insgesamt über eine Distanz von 3 Punkten. Von Wahrzeichen oder Skylines erhält man Karten/Plättchen für seine Galerie. Auf Fotos mit natürlichem Licht legt man seine Marker. Fotos in von Drachen geben weitere Foto-Optionen. Hat jemand acht Wahrzeichenfotos gemacht, werden Wahrzeichen und Skylines in der Galerie gewertet, für je zwei Wahrzeichen muss man ein Foto mit natürlichem Licht gemacht haben, um sie zu werten.
Set-Sammel-Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2024 Lizenz: Núria Casellas © 2019 Autor: Núria Casellas, Eloi Pujadas, Joaquim Vilalta Lektorat: Board Game Circus Gestaltung: Craig Petersen. Sophie Wainwright Web: www.gamefactory_spiele.com Art. Nr.: 646095
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr * Regeln: ca de en es fr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Zoowaboo | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Schiller Maike Geigenmüller Claudia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 5+ | de en | 2015 | ||
| Lege - Merk - Wett / Rate / Zocker - Kinder | ||||||
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Zoowaboo
Die Tiere planen eine Floßfahrt, aber haben alle Platz? Ein Floß und 10 Tierkarten samt Tieren werden ausgelegt. Dann entscheiden alle Spieler für sich, ob alle Tiere liegend auf das Floß passen und stimmen dementsprechend mit ihren Chips ab. Alle tippen ja – ein neues Tier kommt dazu und es wird wieder abgestimmt. Stimmt jemand nein, wird die Sanduhr umgedreht und alle Spieler, die ja gestimmt haben, müssen versuchen, alle Tiere in der Zeit ins Floß zu puzzeln. Funktioniert es, punkten die Ja-Sager, wenn nicht, dann die Nein-Sager. Nach 6 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Neuauflage, Erstauflage Selecta 2009
Rate- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Anne Pätzke, Maike Schiller, Claudia Geigenmüller Web: www.pegasus.de Art. Nr. 66007G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Zungen raus | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games / Asmodee | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Douchy Simone | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Zungen raus!
Die Hunde haben die Lollis abgeleckt, aber welcher Hund welcher Lolli! Jeder hat eine Gartenkarte und würfelt in seinem Zug beide Lolli Würfel. Dann versucht man, die Hunde mit der passenden Zungenfarbe zu finden und wählt zwei Hunde – drückt man den Kopf leicht zusammen, streckt der Hund die Zunge heraus. Nicht passende Hunde stellt man zurück. Hat man einen oder sogar zwei passende Hunde gefunden stellt man ihn oder beide in den eigenen Garten. Glaubt man, keine passenden Hunde in der Tischmitte finden zu können, darf man auch in den Gärten der Mitspieler suchen, und nochmal würfeln, wenn man beide Hunde in fremden Gärten findet. Wer zuerst sechs Hunde im Garten hat, gewinnt.
Merk- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Blue Orange Éditions / Asmodee 2023 Lizenz: Blue Orange Éditions © 2022 Autor: Thierry Denoual Gestaltung: Simon Douchy Web: www.asmodee.de Art. Nr.: BLOD0107
Zielgruppe: Kinder
Version: de * Regeln: cs da de en fr hu no pt sv ru * Regeln: * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwergen Ziehen | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | des Pallières Philippe | |||||
| Grafik | Bruel Francois | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 30 min | 10+ | 2002 | |||
| Setz-/Position - Karten | ||||||
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Zwergen Ziehen Jede Nacht erwachen in zwei benachbarten Gärten einer
verschlafenen Vorstadt die Gartenzwerge und veranstalten mit einem
Gartenschlauch einen Tauziehwettbewerb und versuchen, einander gegenseitig an
den Gartenzaun zu ziehen. Die Eichhörnchen können bei diesem Lärm nicht
schlafen und kommen herbei, um zuzuschauen. Es gewinnt diejenige Zwergenpartie,
die zwei von drei Durchgängen für sich entscheidet. Jeder Spieler hat 5 der 55
Karten und wählen eine Zwergenmütze, diese setzen sie aufs Brett. Wer dran ist
spielt eine Karte, die Auswirkung wird abgewickelt, sind die 5 Karten verbraucht,
zieht der Spieler 5 Karten nach. Statt eine Karte zu spielen kann man Karten
ablegen und neue nachziehen. Die Karten bringen
neue Zwerge ins Spiel, lassen ziehen – dabei wird die Mannschaftsstärke
ermittelt, die stärkere Mannschaft zieht entsprechend viele Felder in ihre
Richtung – und die Eichhörnchen mischen sich ein und verschieben das Seil. Positionsspiel * 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Philippe des Pallieres * 0060 0, Frankreich/Deutschland, 2002 *** Asmodée
Editions |
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| FREUNDE | | |||||
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| Zwergendorf | ||||||
| Verlag | Skellig Games | |||||
| Autor | Modl Rita | |||||
| Grafik | Buckenhüskes Carolin Schaarschmidt Christian | |||||
| Redaktion | Joch Joachim | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten - Zeichnen - Deckbau | ||||||
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Zwergendorf
In sechs Kartenphasen, drei Produktionsphasen und einer Wertungsphase zeichnet man sein Dorf, und versucht Aufgaben laut Zwergenkarten zu erfüllen. Für die Kartenphasen zieht man je eine Karte vom Zielkarten-, Rohstoff und Baukartenstapel und draftet zwei davon, die dritte wird abgelegt. Dann kreuzt man die Anzahl erhaltener Rohstoffe an und zeichnet sie dann im Dorf ein, um möglichst die Zwergenaufgaben zu erfüllen. In einer Produktionsphase wird produziert und das Erzeugte ebenfalls am Plan eingezeichnet. Will man in einer Phase nichts einzeichnen, fällt man einen Baum. In der Wertungsphase zählen orthogonale Felder als angrenzend, man wählt drei seiner Zielkarten und danach die allgemeinen Aufgaben der Zwergenkarte, erhält Minuspunkte für gefällte Bäume sowie Bonuspunkte für die meisten Tavernen und Schmieden. Mit Solo-Modus und Varianten Kleine Lichtung und Noch Kleinere Lichtung.
Drafting- und Zeichenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Skellig Games 2022 Autor: Rita Modl Redaktion: Joachim Joch Gestaltung: Carolin Buckenhüskes, Christian Schaarschmidt Web: www.skellig-games-de Art. Nr.: 0047-0008-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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