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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Pharao's Servant
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2005
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Power of the Duellist ( Booster zur Sammel-Tin )
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2006
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Raviel, Herr der Phantome ( Sammel-Tin 2006 1. Veröffentlichung )
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2006
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Rise of Destiny
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne 2005
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Shadow of Infinity ( Booster zur Sammel-Tin )
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2006
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Starterdeck ( Booster zur Sammel-Tin )
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2006
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Structure Deck Dragon's Roar
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne 2005
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Yu-Gi-Oh! Structure Deck Zombie Madness
  Verlag Konami Corporation
  Autor Takahashi Kazuki
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne 2005
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Yugoslavia ( The Battles for Zagreb, 1979 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Kosnett Phil
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1977
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  FREUNDE
Empfohlen für viele Spieler
  Yummell ( Il gioco delle corse fantasy nel mondo di Kfoorp )
  Verlag DaS Production / Solomac snc
  Autor Chiari Massimo Ivanoff Alessandro Vicini Mirella
  Grafik Chiari Paolo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  english_short
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 60 min 12+ en it 2012
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rennspiel - Würfel - Karten - Abenteuerspiel
Yummell

Yummell

 

Wettrennen von Fantasy-Wesen in Kfoorp durch auf einer modular konstruierten Strecke durch Wälder, Ebenen, Sümpfe und magisches Terrain. Ein Spielerzug besteht aus optionalen Aktionen - am Anfang und Ende eines Zugs - und Pflicht-Phasen: 1. Vorbereitung mit Karte ziehen; 2. Bewegung - Spielen einer Bewegungskarte, alle anderen Kartenaspekte außer Bewegungspunkten werden ignoriert. 3. Begegnung im erreichten Feld, Ziehen und Abwickeln einer Karte. 4. Auffüllen - Nachziehen auf Maximum vier Karten. Aktionen sind Ereigniskarte spielen, Artefakt aktivieren, Fähigkeit nutzen oder Vorteil nutzen. Das erste Wesen im Ziel gewinnt.

 

Fantasy-Abenteuer für 2-8 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: DaS Production / Solomac snc 2012

Autor: Massimo Chiari, Alessandro Ivanoff, Mirella Vicini

Gestaltung: Paolo Chiari

Web: www.das.production.it

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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