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| FREUNDE | | |||||
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| Valentina ( TuttoCrepax Vol. 1 ) | ||||||
| Verlag | Cranio Creations | |||||
| Autor | Sorrentino Tucci Lorenzo Crepax Antonio | |||||
| Grafik | Crepax Guido Cristofori Ugo Archive Crepax | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Valentina - TuttoCrepax Vol. 1
Valentina ist ein Comic-Charakter des italienischen Künstlers Guido Crepax. Zu 16 Motivkarten in schwarz/weiß gibt es je 6 farbige Kärtchen, die zusammengesetzt das Motiv ergeben; die 96 farbigen Kärtchen liegen im Raster 12 x 8 aus. Je nach Spieleranzahl hat man zwei bis vier Motivkarten und spielt entweder eine Art Memory - man deckt ein Kärtchen auf, passt es zu einem eigenen Motiv, legt man es darauf ab und zieht ein weiteres Kärtchen. Oder alle suchen gleichzeitig in der Auslage nach passenden Kärtchen und können nicht passende wahlweise offen oder verdeckt zurücklegen. In beiden Varianten gewinnt, wer zuerst alle seine Motive komplettieren konnte.
Such-, Merk- und Sammel-Spiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Cranio Creations 2014 Autor: Lorenzo Tucci Sorrentino, Antonio Crepax Gestaltung: Guido Crepax, Ugo Cristofori, Archive Crepax Web: www.craniocreations.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Vampire Queen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Bressel Irene Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Vampire Queen
Als Vampir-Fürsten waren die Spieler mit ihrem Vampir-Clan auf Beutejagd und versuchen im Morgengrauen ihren Clan möglichst schnell in der Gruft zu versammeln damit die Vampirjäger nicht Vampire aus der Gruft vertreiben. Der Startspieler gibt durch seine gespielten Karten vor, wie viele Karten gespielt werden müssen, jeweils immer mit höherem Wert als der vorige Spieler, oder man muss passen. Wer einen Vampirjäger ausspielt, verursacht eine spezielle Runde, niemand darf passen, aber niemand muss erhöhen, sondern muss genau einen Vampir ausspielen. Wer den höchsten Wert spielt, nimmt die Karten der Runde. Hat jemand keine Karten mehr, zählen verbliebene Handkarten Minuspunkte, dabei sind Vampire Queen als Joker für jeden Wert und Vampirjäger besonders punkteträchtig. Nach fünf solchen Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten. Neuauflage von Ochs & Esel, Pegasus, 2008
Kartenspiel für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer Grafiker: Irene Bressel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75036
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vampyre | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Shreffler Philip A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 12+ | 1981 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Vanquish Sky | ||||||
| Verlag | Manifest Destiny | |||||
| Autor | Kuro= Kuroda Yasushi | |||||
| Grafik | salada Tohara Shima | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | en | 2015 | ||
| Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
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Vanquish Sky
Taktische Kampf-Simulation mit Karten. Jeder Spieler hat Power, Speed und Technique Karten mit einer Steine-Schere-Papier-Beziehung - Power besiegt Speed besiegt Technique besiegt Power. Man hat auch sein eigenes “Bewegungs-” Deck, von dem bis zu fünf Karten ausliegen. Beide Spieler spielen eine ihrer Standard-Karten und vergleichen sie laut Stein-Schere-Papier. Der Gewinner schädigt den Verlierer und kann verfügbare „Bewegungen“ für mehr Schaden und Spezialeffekte nutzen. Der Verlierer zeigt so viele “Bewegungs”-Karten wie er Schaden genommen hat. Einmal im Spiel kann ein Spieler Vanquish ankündigen, was einmal zusätzlichen Schaden verursacht.
Konfliktsimulation mit Karten für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Manifest Destiny / Japon Brand 2015 Autor: Kuro Gestaltung: Salada, Shima Tohara Web: http:/ash.jp-md Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vegas Showdown ( A High-Stakes Game of Bidding and Building ) | ||||||
| Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
| Autor | Stern Henry McQuillan Bill Casino Charlie | |||||
| Grafik | Whitley Peter Hudnut David Okumura Scott | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 12+ | 2006 | |||
| Glücks / Zufall - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Verdeckte Mission | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Wrede Anja Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Junglas David Hildenbrand Christian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Verdeckte Mission
Zwei Arten von Karten sind im Spiel: 0 und 1; man legt sie in eine persönliche Auslage, offen und verdeckt; alle Karten sind verdeckt gestapelt, man zieht drei auf die Hand; ist man aktiv, wählt man eine von drei Aktionen: Karte verdeckt in die Auslage spielen und nachziehen ODER Eigene Karte aufdecken ODER - wenn man einen offenen 1er in der eigenen Auslage hat - eine verdeckte Karte aus fremder Auslage klauen und in der eigenen Auslage aufdecken; für eine 1 geht die oberste Stapelkarte in die fremde Auslage, für eine 0 eine eigene offene 1. Man gewinnt mit einer erfolgreichen Mission aus drei 1ern mehr als alle anderen Spieler in der eigenen Auslage ODER man deckt - als Gegenaktion auf eine verkündete erfolgreiche Missionen - fünf 0 auf ODER hat sieben 0 aufgedeckt in der eigenen Auslage.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2024 Autor: Anja Wrede, Christoph Cantzler Redaktion: David Junglas Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90171
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Verona | ||||||
| Verlag | Czech Board Games | |||||
| Autor | Chval Petr | |||||
| Grafik | Smetana Prokop | |||||
| Redaktion | Lipsky Christoph Dana Havlikova Müller Katrin Perk Hannes Hienz Lena Lomickova Radka | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8-99 | de en cz | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Verona
Verona, Schauplatz von Romeo und Julia und Thema des Spiels. Verona ist ein wichtiges Handels- und Kulturzentrum und ein Machtzentrum voll Korruption und Intrige – so mächtig und reich, dass sie sich jeder Beherrschung von außen entzogen hat. Der derzeitige Regent jedoch ist schwach, und Familien rivalisieren um die Macht in der Stadt. Man enthüllt geplante Intrigen und erfüllt geheime und öffentliche Missionen, die nötigen Instrumente dazu beschafft man sich über Versteigerungen. Es gewinnt, wer sich die wirtschaftliche und militärische Übermacht am Plan sichert. Siegerspiel des „Czech Board Games Projekts“.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Petr Chval * Gestaltung: Prokop Smetana * Redaktion: Christoph Lipsky, Dana Havlikova, Katrin Müller, Hannes Perk, Lena Hienz, Radka Lomickova * 54988, Czech Board, Tschechien, 2010 *** Czech Board Games * www.czechboardgames.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Vertigo | ||||||
| Verlag | Eurogames | |||||
| Autor | Rodriguez Juan des Pallières Philippe Vitale Duccio Barc Sylvie Trigaux Pascal Fagherazzi Yves | |||||
| Grafik | Trigaux Pascal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | de | 1990 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Vertigo
Man führt eine Industrienation und kümmert sich um das Wohlergehen der Bürger, während man sein Land schneller als die Konkurrenten entwickelt - der Preis dafür ist Umweltverschmutzung, die jeden betrifft. Spieler verhandeln über die Vereinten Nationen und entscheiden gemeinsam, wie sie ihre Länder entwickeln.
Entwicklungs- und Verhandlungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eurogames Jeux Descartes 1990 Autor: Juan Rodriguez, Philippe des Pallières, Duccio Vitale, Sylvie Barc, Pascal Trigaux, Yves Fagherazzi Gestaltung: Pascal Trigaux Art. Nr.: 2001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de fr gr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| VerTIPPT - nochmal | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Ileman Selami Wagner Matthias | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Becker Petra Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 14+ | de | 2009 | ||
| Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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VerTIPPT nochmal!
Pro Runde muss dem Ratespieler ein Begriff erklärt werden. Man beginnt mit sieben Karten = Strafpunkten, Begriffsseite nach oben. Jeder Spieler liest dem Ratespieler einen der fünf Hinweise von der Hinweisseite seiner obersten Karte vor. Dieser passt selten zum Begriff, man muss um die Ecke denken. Nach jedem Hinweis tippt der Ratespieler auf einen der ausliegenden Begriffe. Tippt er falsch, muss er die Karte unter seinen Stapel schieben. Wer den richtigen Tipp zur Lösung gibt, darf zwei Karten abgeben. Wer nach einer vereinbarten Anzahl von Runden die wenigsten Karten im Stapel hat, gewinnt.
Assoziations- und Wortspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * Gestaltung: Selami Ileman, Matthias Wagner * Rekation: Harald Bilz, Petra Becker, Heiko Eller * 00027, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Veto | ||||||
| Verlag | Fata Morgana Spiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs Rittmeyer Joachim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | 1986 | |||||
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