vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..1/2871
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Trick of the Rails
  Verlag Okazu Brand
  Autor Hayashi Hisashi
  Grafik ryo_nyamo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 10+ jp en 2012
  Karten - Eisenbahn
Trick of the Rails

Trick of the Rails

 

Stichspiel zum Thema Eisenbahngesellschaften. Man beginnt mit einer vorgegebenen Auslage für die Gesellschaften und 9 Handkarten. Der Startspieler spielt aus, man legt wenn möglich die gleiche Gesellschaft dazu oder irgendeine Karte, passen ist nicht erlaubt. Die höchste Karte der ausgespielten Gesellschaft gewinnt den Stich und der Gewinner führt dann die erste Karte der Stich-Linie aus, je nach Karte nimmt er eine Aktie an sich oder legt eine Lokomotive oder Stadt an eine Gesellschaft. Gespielte Karten werden nach genauen Regeln verwertet. Sind alle Karten gespielt, wird der Firmenwert berechnet und man punktet entsprechend für die Aktien.

 

Kartenspiel mit Eisenbahnthema für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2012

Autor: Hisashi Hayashi

Gestaltung: ryo_nyamo

Web: www.okazubrand.seesaa.net

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..2/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tricky Bid ( Ein Kartenspiel für Wagemutige )
  Verlag Winning Moves
  Autor Drude Hilko
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 12+ de 2011
  Karten

Tricky Bid

Ein Kartenspiel für Wagemutige

 

Wer den Stich macht, bekommt einen Anteil am Einsatz und am Ende gewinnt man mit dem höchsten gewonnen Einsatz. Karten sind Einsatz und Karten, also nimmt man die hohen Karten als Einsatz oder zum Stechen? Man hat 12 oder 16 der 80 Karten, jeweils 0-15 in fünf Farben, Restkarten sind verdeckter Stapel. Vor jedem Stich legt man eine Karte als Einsatz offen aus. Dann spielt man einen Stich mit Farbzwang. Wer ihn gewinnt, bekommt seine Einsatzkarten und alle Einsatzkarten dieser Farbe. Dann entscheidet der Gewinner über Trumpfwechsel und der Spieler links vom Startspieler wird neuer Startspieler. Nach dem letzten Stich notieren alle den Gesamtwert ihrer gewonnenen Einsatzkarten. Nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Version        : de

Regeln         : de

Text im Spiel : nein

 

Kartenstichspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Hilko Drude * 3047 8, Winning Moves, Deutschland, 2011 *** Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..3/2871
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky Druids
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Rossi Carlo A.
  Grafik Seaman Chris Mühlenkind Kreativagentur
  Redaktion Nagy Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en 2019
  Würfel
Tricky Druids

Tricky Druids

 

Druiden brauen Zaubertränke im Verborgenen und brauchen dafür genau drei Zutaten, müssen aber alle sechs Felder der Zaubertrankkarte füllen. Der aktive Spieler wirft vier Zutatenwürfel - man entscheidet, welche man wem anbietet; der Beschenkte kann annehmen, legt passendes auf seinen Trank und den Rest in seinen Mülleimer - oder er lehnt ab und man legt selbst auf Trank und Mülleimer. Müsste eine weitere Zutat in den vollen Mülleimer, verschmutzt dieser den Trank und der Trank wird entsorgt. Hat man alle Felder belegt, zeigt man ihn und nimmt einen neuen. Wer als erster 2-3-4 Tränke bei 4-3-2 Spielern fertig hat, gewinnt.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2019

Autor: Carlo A. Rossi

Gestaltung: Chris Seaman, Mühlenkind

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 51911G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..4/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trilobite
  Verlag Sierra Madre Games
  Autor Eklund Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 9+ 1988
  Entwicklung/Aufbau
TRILOBITE

TRILOBITE

 

Im Gegensatz zu Insecta als Brettspiel bezeichnet, die Spieler entwerfen hier einen Trilobiten-Genotyp, und spielen gegen den Mariner, der gegnerische Tierarten kontrolliert.

Mit Gummi-Figuren als Spielmaterial.

 

Entwicklungsspiel für 1-3 (2-4) Spieler ab 9 Jahren * Autor: Philip Eklund * USA, 1988 *** Sierra Madre Games Co.

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..5/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trilobite Expansion Kit
  Verlag Sierra Madre Games
  Autor Eklund Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 9+ 1988
  Entwicklung/Aufbau
TRILOBITE

TRILOBITE Expansion Kit

 

Im Gegensatz zu Insecta als Brettspiel bezeichnet, die Spieler entwerfen hier einen Trilobiten-Genotyp, und spielen gegen den Mariner, der gegnerische Tierarten kontrolliert.

Mit Gummi-Figuren als Spielmaterial.

Mit neuen Tierfiguren, Genotype Design Cards. Im Grundspiel beigelegt.

 

Entwicklungsspiel für 1-3 (2-4) Spieler ab 9 Jahren * Autor: Philip Eklund * USA, 1988 *** Sierra Madre Games Co.

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..6/2871
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Trilos
  Verlag HCM Kinzel
  Autor Shimoni Gali Shalem Zvi
  Grafik Smartzone
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de en fr it 2020
  Denk
Trilos

Trilos

 

60 Aufgaben verlangen, in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, das Platzieren von farbigen Zahnrädern so dass die Farben der Zahnräder auf den Steinen mit der Farbe der Achsen auf dem Aufgabenblatt übereinstimmt. Lösungen sind enthalten, es gibt für jede Aufgabe nur eine Lösung. Die Level reichen von Level 1mit Hinweisformen bis zu Level 9 mit drei freien Achsen von insgesamt 18 Achsen; es müssen alle Spielsteine auf den Achsen im Spielbereich abgelegt werden.

 

Denk- und Logikspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: HCM Kinzel 2020

Lizenz: Smartzone Games 2020

Autor: Gali Shimoni, Zvi Shalem

Web: www.hcm-kinzel.de

Art. Nr.: 55156

 

Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..7/2871
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Trimau Grand Tour
  Verlag KogeKogeDo
  Autor AmiokaTakahiro
  Grafik Zirconicusso Freepik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 14+ jp de en fr 2019
  Sport - Rennspiel - Karten
Trimau Grand Tour

Trimau Grand Tour

 

Fahrerkarten spielen und ohne Karten gewinnen! Man hat fünf Karten, der Bahnmarker steht auf der ersten Karte und eine Karte beginnt die Strecke. Man spielt eine Karte oder zieht eine Karte und darf die gezogene Karte spielen. Spielt man die Karte als Einzelbahn, müssen die Fahrer in der markierten Bahn auf Stapel und gespielter Karte farblich übereinstimmen, und man kann einen Angriff erklären - man hat noch einen Zug, wenn der nächste Spieler nicht spielen kann. Kann er spielen, zieht man zwei Karten. Für das Spielen als Doppelbahn müssen die Fahrer in den beiden nicht markierten Bahnen auf Stapel und gespielter Karte übereinstimmen.

 

Radrennspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: KogeKogeDo / Japon Brand 2019

Autor: Takahiro Amioka

Gestaltung: Zirconicusso / Freepik

Web: www.japonbrand.com

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..8/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  TRINIDAD ( The Games Collection 3 )
  Verlag Pin International Co. Ltd.
  Autor Hiron Maureen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2001
  2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..9/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRI-NIM
  Verlag WFF'N PROOF PUBLISHERS
  Autor Hicks Bruce L. Hicks Hervey C.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 266 von 288 ..10/2871
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRIO-DAM
  Verlag PIMPERNELL RIDDERKERK
  Autor Hitzert P.M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3 ohne 1977
  Setz-/Position
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite