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| FAMILIE | | |||||
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| Top Dance! Just Dance | ||||||
| Verlag | Buzzy Games | |||||
| Autor | Watine Wladimir Giulles-Naves Guillaume | |||||
| Grafik | Origames Polouchine Igor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2018 | ||
| Bewegung - Wett / Rate / Zocker - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Top Dance! Just Dance
Auf Basis der Just Dance Videospiel-Serie. Runde Karten zeigen Tanzbewegungen und werden offen am Tisch ausgebreitet, quadratische Karten mit denselben Bewegungen sind verdeckt gestapelt. Ein Musikstück wird gestartet - der aktive Spieler zieht eine Karte und macht die abgebildete Bewegung im Takt der Musik; wer zuerst eine korrekte Karte mit dieser Bewegung berührt, gewinnt die Runde - Tänzer und Rater behalten die jeweilige Karte. Wenn die Musik endet, gewinnt man mit den meisten Karten.
Bewegungs- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Buzzy Games 2016 Autor: Wladimir Watine Gestaltung: Origames, Igor Polouchine Web: www.buzzygames.net
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Top Face! | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Watine Wladimir | |||||
| Grafik | Polouchine Igor d'Halloy S. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 6+ | de fr it | 2016 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Party - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Top Face!
In zwei Sets aus je 62 Karten sind jeweils die gleichen Grimassen abgebildet. Alle Karten mit violettem Rand liegen aus, die Karten mit weißem Rand werden gemischt und verdeckt gestapelt. Man zieht eine Karte und imitiert die Grimasse, die Mitspieler suchen diese Grimasse in der Auslage – in einer einfachen Variante kann man die Hintergrundfarbe nennen. Wer die Grimasse findet, legt den Finger drauf, es gibt nur einen Rateversuch pro Spieler und man kann sich nicht umentscheiden. Wer richtig tippt, bekommt die Karte vom Tisch für 2 Punkte, der aktive Spieler bekommt die weiße für 1 Punkt. Eine Variante Grimassen ablegen ist angegeben.
Ratespiel für 3-8 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Wladimir Watine Gestaltung: Igor Polouchine, S. d’Halloy Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646170 / 1578
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Top That | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Escapa Stéphane Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Hein Sebastian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Taktik | ||||||
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Top That!
Man baut einen Turm aus Zaubergegenständen - kann man den weißen Hasen verschwinden lassen? Man hat ein Zauberset aus fünf Gegenständen in verschiedenen Farben. Die oberste von 55 Karten wird aufgedeckt und alle Spieler versuchen gleichzeitig, die abgebildeten Gegenstände zu zu stapeln. Farbig abgebildete Gegenstände müssen sichtbar sein - grau abgebildete Gegenstände müssen in anderen Gegenständen versteckt werden - nicht abgebildete Gegenstände müssen beiseitegelegt werden, sie dürfen weder sichtbar noch unsichtbar im Turm vorkommen. Wer fertig ist, ruft „Top That“ und bekommt die Karte, wenn alles stimmt. Wer fünf Karten hat, gewinnt.
Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Thierry Denoual Grafiker: Stéphane Escapa, Fiore GmbH Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57106G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it pl pt ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tosenkyo | ||||||
| Verlag | Ginsen-an | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Ishibashi Toshihiko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 5+ | 2005 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Klassiker - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Total Regal | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil Dunstan Matthew | |||||
| Grafik | Grosenbacher Shannon Elizabeth Valentino Sara Santini Ariana | |||||
| Redaktion | Luciani Simonem Acquati Giuliano Keutmann Inga | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Total Regal
Gerade eingezogen, will man seine Schätze ansprechend im schicken 3D-Regal präsentieren. Man nimmt Stücke vom Spielplan und platziert sie für Punkte im eigenen Regal. Punke kommen aus Erfüllen persönlicher Zielkarten, Erfüllen allgemeiner Zielkarten in Abhängigkeit vom Zeitpunkt des Erfüllen und aus Gruppen benachbarter Lieblingsstücke derselben Art und aus dem Spielende-Plättchen wenn man sein Regal als Erster komplett füllt. In seinem Zug nimmt man bis zu drei Stücke von Plan, die in gerader Linie orthogonal benachbart liegen, und räumt sie in frei wählbarer Reihenfolge in dieselbe Spalte des Regals. Serie Blue Label
Sammel- und Platzierungsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Lizenz: Cranio Creations 2022 Autor: Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan Redaktion: Simone Luciani, Giuliano Acquati, Inga Keutmann Gestaltung: Shannon Elizabeth Grosenbacher, Sara Valentino, Arianna Santini Web: www.feuerland-spiele.de Art. Nr.: 31021
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en es fr it pl pt ru uk zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Totem | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | des Pallières Philippe Pillet Patrice | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
| Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Totem Vier Familien leben im Dorf und versucht dabei, das
meiste Ansehen zu erringen. Sichtbares Zeichen dafür ist der Totempfahl vor der
Hütte, gearbeitet wird mit Dorfbewohnern, Zaubersprüchen, Tschukka-Vögeln fürs
Überleben und verschiedenen Spielphasen pro Runde: Aufbau, Zaubern, Geburten,
Beuteverteilung, Festessen, Krankheiten, Generationenwechsel und Totembau. Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab
12 Jahren * Autoren: Philippe des Pallieres und Patrice Pillet * ca. 60 min * 6006, Queen,
Deutschland, 1995 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf *
Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tournament: Melee | ||||||
| Verlag | Bearhug Publications | |||||
| Autor | Shirley Daryl Lewis John | |||||
| Grafik | Mirick James | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 1979 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Traders of Carthage | ||||||
| Verlag | Japon Brand | |||||
| Autor | Kawasaki Susumu | |||||
| Grafik | Satouchi You | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Traders of Carthage Die Spieler sind Händler im alten Karthago und verkaufen ihre Waren an Kaufleute aus aller Welt, müssen sich aber vor Piraten in Acht nehmen. Das Spiel wird nach genauen Regeln aufgebaut. In seinem Zug hat man eine Aktion aus Waren kaufen, Münzen bekommen oder Karten reservieren. Erreicht ein Schiff Karthago, ist Zahltag, es werden Punkte ermittelt, man bekommt Erfolgsmarker und es kommt zu Überfällen von Seeräubern. Hat ein Spieler mehr als 7 Erfolgsmarker, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunktanzeige-Karten. Name „Traders
of Carthage“ auf dem Cover, „The
Traders of Carthage“ in der Regel Handelsspiel * 2-4 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Susumu
Kawasaki * Grafik: You Satouchi
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| FREUNDE | | |||||
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| Traders of Osaka | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Kawasaki Susumu | |||||
| Grafik | Kanaani Atha Guerin Philippe Joly Marie-Eve | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 13+ | en | 2015 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Traders of Osaka
Als Händler aus Osaka will man Waren in Edo verkaufen. In seinem Zug nutzt man eine von drei Optionen: Alle nicht reservierten + eigene reservierte Waren kaufen, Münzen nehmen oder Karte reservieren. Man bezahlt Waren mit Münzen auf Handkarten, die entsprechenden Schiffe rücken Richtung Edo. Setzen des Markers reserviert eine Karte. Ein Schiff in Edo löst Zahltag aus, mit Versichern von Gütern mittels Handkarten, Verkauf aller Güter der Schiffsfarbe für SP und Ertragsplättchen und Verlust aller nicht versicherten Waren von Schiffen auf einem Wellenfeld. Hat jemand acht oder mehr Ertragsplättchen, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten. Originalausgabe Traders of Carthage, Japon Brand, 2006
Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Z-Man Games / F2Z 2017 Autor: Susumu Kawasaki Gestaltung: Atha Kanaani, Philippe Guérin, Marie-Eve Joly Web: www.zmangames.com Art. Nr. ZMG71550
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr jp pl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Trains | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | Ikaan Studio Pittner Anja | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Karten - Eisenbahn - Setz-/Position | ||||||
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Trains
Man betreibt Eisenbahngesellschaften im 19. und 20. Jahrhundert. Man baut einen persönlichen Vorrat bzw. ein Deck aus Zügen, Personal und Einrichtungen auf. Dann baut man damit Eisenbahnen rund um Tokyo und Osaka, erweitert die Städte und baut Gebäude. Die Herausforderung ist, die Karten zu bekommen und geschickt einzusetzen. In einem Zug spielt und kauft man Karten in beliebiger Reihenfolge und sooft man will, aber getrennt, analog zu anderen Deckbauspielen. Sind vier Kartenstapel leer oder hat man alle Gleismarker verbraucht oder alle Bahnhofsmarker sind gesetzt, addiert man Boni für Gleise und Punkte auf Karten. Koproduktion mit AEG
Deckbau-Eisenbahnspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus 2013 Autor: Hisashi Hayashi Gestaltung: Ikaan Studio, Anja Pittner Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51055G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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