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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Truckers version 1.5 tune-up kit
  Verlag Pigphone
  Autor Fujiwara Kai
  Grafik Fujiwara Kai Yamaguchi Akira
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ en 2010
  Erweiterung ohne Basisspiel - Transport / Logistik - Lauf
The Truckers version 1.5 tune-up kit

The Truckers version 1.5 tune-up kit

 

Logistik und Warenlieferung mit Wettrennen der Lieferanten - mit Handkarten bewegt man den Lkw durch Stadt und lädt Waren - hat man aber leere Lastwagen und nicht aufgenommene Waren, kostet das Geld.

Der Upgrade-Satz sollte einen neuen Papierplan, neue Marker und neue Regeln enthalten

 

Zusatz zu The Truckers für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pigphone 2010

Autor: Kai Fujiwara

Gestaltung: Kai Fujiwara, Akira Yamaguchi

Web: -

Art. Nr .-

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Vale of Eternity Artefakte
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Rivero Mathieu Hong Eric
  Grafik Martinuz Stefao Tormen Erica Maïa Gautier Gao Jiahui Chong Wiese Jens
  Redaktion Kim Taylor Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de 2025
  Such/Sammel/schauen - Karten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel
The Vale of Eternity Artefakte

The Vale of Eternity Artefakte

 

Drache Eternity erzählt von Kreaturen auf der Lichtung und versteckten mythischen Artefakten. In der Auswahlphase einer Runde wählen alle reihum  ein Artefakt aus der Auslage, weiters eine noch nicht markierte Kreatur und danach reihum eine zweite, Effekte von Artefakten für diese Phase werden ausgeführt. Danach führt man in der Aktionsphase beliebig viele Aktionen aus, in beliebiger Reihenfolge und auch dieselbe Aktion mehrmals- Aktionen sind Kreatur für Runensteine verkaufen ODER Kreatur zähmen = auf die Hand nehmen ODER Kreatur beschwören = Kosten mit Runensteinen bezahlen und Kreatur auslegen und Effekte ausführen ODER Kreatur freilassen = Kreatur aus der Auslage abwerfen und Runensteine gleich Rundenzahl bezahlen, Artefakt-Effekte für die Aktionsphase können ausgeführt werden. Danach folgt die Aktivierungsphase, man aktiviert jeden Aktiven Effekt jeder Kreatur in der eigenen Auslage jeweils einmal. Unterschlupf ist ein neuer Ort für Kreaturen, sie schlafen dort und gelten dort weder als „in der Auslage“ noch als „auf der Hand“, und sind dort vor Nicht-Unterschlupf-Effekten sicher. Nach 10 Runden oder wenn jemand 80 oder mehr Punkte hat, gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Erweiterung zu The Vale of Eternity für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Mandoo Games © 2024

Autor: Mathieu Rivero, Eric Hong

Entwicklung: Taylor Kim

Übersetzung und Redaktion: Ronja Lauterbach

Gestaltung: Stefano Martinuz, Erica Tormen, Gautier Maïa, Jaqui Davis, Jiahui Gao, Chong, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51331G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es fr ko pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  THE WAR OF THE WORLDS II
  Verlag RAND GAME ASSOCIATES
  Autor Orbanes Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1974
 
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  FREUNDE
Empfohlen für viele Spieler
  The Werewolves of Millers Hollow
  Verlag Editions Lui-même
  Autor des Pallières Philippe Marly Hervé
  Grafik Marly Hervé
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  8-18 ca. 45 min ohne ohne
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Party
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Thématik
  Verlag Cocktail Games
  Autor Lanzavecchia Carlo Emanuele
  Grafik Gantiez Stéphane
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 8+ fr 2013
  Kreativ/Kommunikation - Wort
Thématik

Thématik

 

Thématik ist ein Spiel für alle um Worte und Buchstaben: Man soll die meisten Runden gewinnen und Worte mit vorgegebenen Anfangsbuchstaben zu vorgegebenen Themen finden. Die Auslage wird vorbereitet, dann zieht man in jeder der fünf Runden fünf Buchstaben und legt sie von oben nach unten an die Zahlenreihen an. Dann zieht einer der Spieler eine Themenkarte und liest sie vor. Ab nun spielen alle gleichzeitig und suchen Worte zum Thema, die mit einem der fünf Buchstaben beginnen. Wer ein Wort nennt, nimmt sich die zum Buchstaben passende höchstwertige Punktekarte. Die Runde endet wenn – je nach Spieleranzahl – eine oder zwei Reihen Punktekarten leer sind. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt die Runde und nach fünf solchen Runden das Spiel.

 

Wortsuchspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cocktail Games 2013

Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia

Grafik: Stéphane Gantiez

Web: www.cocktailgames.com

Art.Nr. JP 45

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Third World Debt ( A game of Alternate Economics )
  Verlag jklm Games
  Autor Thorby Dave
  Grafik Catrein Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ 2005
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Thomas & seine Freunde Ein Fall für Thomas ( )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Hutzler Thilo
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ 2006
  Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Kinder
Thomas & seine Freunde Ein Fall für Thomas

Thomas & seine Freunde Ein Fall für Thomas

 

Thomas sucht seine Freunde, er muss Percy, Gordon, James und die anderen Loks finden. Die Spieler fahren mit Thomas von einem Bahnhof zum anderen und versuchen die Loks zu finden, bevor ihnen die lok Diesel zum fünften Mal begegnet. Die Reihenfolge, in der man die Freunde finden muss, ist vorgegeben. Sind die sechs Loks gefunden, bevor das fünfte mal ein Diesel-Plättchen aufgedeckt wird, haben die Spieler gemeinsam gewonnen.

 

Kooperatives Suchspiel * Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Thilo Hutzler * 51126, Schmidt, Deutschland, 2006 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Through the Ages ( A Story of Civilization )
  Verlag Czech Board Games
  Autor Chvatil Vladimir
  Grafik Cortes Richard Murmak Philip
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ 2006
  Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex
Through the Ages

Through the Ages

A Story of Civilization

 

Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen.

 

Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Illustrationen: Richard Cortes, Czech, CZ, 2006 *** Czech Board Games * www.czechboardgames.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Thunderbirds 50 Years ( The Game of International Rescue )
  Verlag Modiphius Entertainment
  Autor Leacock Matt
  Grafik Cross Michael E. Bleathman Graham Komatsuzaki Shigeru Law Andrew
  Redaktion Harris Rob
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 10+ en 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Merchandising / Lizenz Thema - Abenteuerspiel - Würfel
Thunderbirds 50 Years

Thunderbirds 50 Years

 

Zum 50 Jahr Jubiläum einer Fernseh-Serie mit Thema Internationale Rettungsoperationen zu Land, Wasser, Luft und Weltraum, mit Fahrzeugen mit spezieller Technologie, gegen einen Schurken namens The Hood. Man nutzt Charaktere und Fahrzeuge der Serie und kooperiert um drei Missionen zu erfüllen bevor The Hood das Totenkopf Symbol auf seiner Leiste erreicht und bevor Katastrophenkarten den Totenkopf-Bereich auf der Katastrophenleiste erreichen. Ein Spielerzug enthält Action Phase mit bis zu drei Aktionen und beliebig vielen Operationen, Disaster Phase mit Ziehen einer Katastrophenkarte und Weitergeben der Würfel.

 

Retro-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Modiphius Entertainment 2015

Autor: Matt Leacock

Gestaltung: Michael E. Cross, Graham Bleathman, Shigeru Komatsuzaki, Andrew Law

Web: www.modiphius.com

Art. Nr.: MUH50042

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Tick Tack Bumm Color Flash
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Ross Brad Hirtle Mike Jeffway Robert
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 30 min 12+ de 2023
  Assoziation - Wort - Reaktion - Kreativ/Kommunikation
Tick ... Tack ... Bumm Color Flash

Tick ... Tack ... Bumm Color Flash

 

Eine attraktive Kombination von Wort- und Assoziationsspiel mit Action-Elementen und ein Wortspiel mit und um Kategorien. Kategoriekarten in vier Farben liegen bereit – zu Beginn der Runde zeigt die Bombe eine Farbe. Man deckt die oberste Karte dieser Kategorie auf, nennt ein passendes Wort und gibt die Bombe weiter. Der nächste Spieler drückt den weißen Knopf – wechselt die Bombe die Farbe, wird wenn nötig eine Karte der neuen Kategorie aufgedeckt und ein passendes Wort genannt. Liegt schon eine Karte der Farbe oder bleibt die Farbe der Bombe gleich, wird nur ein Wort genannt. Stoppt die Bombe, nimmt ihr aktueller Besitzer eine offene Kategoriekarte als Strafkarte, die anderen Karten kommen unter ihre Stapel. Hat jemand acht Karten, gewinnt man mit den wenigsten.

 

Wort- und Assoziationsspiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2023

Autor: Brad Ross, Mike Hirtle, Robert Jeffway nach einer Idee von S. Barc, J.C. Rodriguez

Lizenz: Weekend Games

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 669194

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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