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| FREUNDE | | |||||
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| The Truckers version 1.5 tune-up kit | ||||||
| Verlag | Pigphone | |||||
| Autor | Fujiwara Kai | |||||
| Grafik | Fujiwara Kai Yamaguchi Akira | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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The Truckers version 1.5 tune-up kit
Logistik und Warenlieferung mit Wettrennen der Lieferanten - mit Handkarten bewegt man den Lkw durch Stadt und lädt Waren - hat man aber leere Lastwagen und nicht aufgenommene Waren, kostet das Geld. Der Upgrade-Satz sollte einen neuen Papierplan, neue Marker und neue Regeln enthalten
Zusatz zu The Truckers für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pigphone 2010 Autor: Kai Fujiwara Gestaltung: Kai Fujiwara, Akira Yamaguchi Web: - Art. Nr .-
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| The Vale of Eternity Artefakte | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rivero Mathieu Hong Eric | |||||
| Grafik | Martinuz Stefao Tormen Erica Maïa Gautier Gao Jiahui Chong Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Kim Taylor Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Vale of Eternity Artefakte
Drache Eternity erzählt von Kreaturen auf der Lichtung und versteckten mythischen Artefakten. In der Auswahlphase einer Runde wählen alle reihum ein Artefakt aus der Auslage, weiters eine noch nicht markierte Kreatur und danach reihum eine zweite, Effekte von Artefakten für diese Phase werden ausgeführt. Danach führt man in der Aktionsphase beliebig viele Aktionen aus, in beliebiger Reihenfolge und auch dieselbe Aktion mehrmals- Aktionen sind Kreatur für Runensteine verkaufen ODER Kreatur zähmen = auf die Hand nehmen ODER Kreatur beschwören = Kosten mit Runensteinen bezahlen und Kreatur auslegen und Effekte ausführen ODER Kreatur freilassen = Kreatur aus der Auslage abwerfen und Runensteine gleich Rundenzahl bezahlen, Artefakt-Effekte für die Aktionsphase können ausgeführt werden. Danach folgt die Aktivierungsphase, man aktiviert jeden Aktiven Effekt jeder Kreatur in der eigenen Auslage jeweils einmal. Unterschlupf ist ein neuer Ort für Kreaturen, sie schlafen dort und gelten dort weder als „in der Auslage“ noch als „auf der Hand“, und sind dort vor Nicht-Unterschlupf-Effekten sicher. Nach 10 Runden oder wenn jemand 80 oder mehr Punkte hat, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Erweiterung zu The Vale of Eternity für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Mandoo Games © 2024 Autor: Mathieu Rivero, Eric Hong Entwicklung: Taylor Kim Übersetzung und Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Stefano Martinuz, Erica Tormen, Gautier Maïa, Jaqui Davis, Jiahui Gao, Chong, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51331G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr ko pl * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| THE WAR OF THE WORLDS II | ||||||
| Verlag | RAND GAME ASSOCIATES | |||||
| Autor | Orbanes Phil | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Werewolves of Millers Hollow | ||||||
| Verlag | Editions Lui-même | |||||
| Autor | des Pallières Philippe Marly Hervé | |||||
| Grafik | Marly Hervé | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8-18 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Thématik | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
| Grafik | Gantiez Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Thématik
Thématik ist ein Spiel für alle um Worte und Buchstaben: Man soll die meisten Runden gewinnen und Worte mit vorgegebenen Anfangsbuchstaben zu vorgegebenen Themen finden. Die Auslage wird vorbereitet, dann zieht man in jeder der fünf Runden fünf Buchstaben und legt sie von oben nach unten an die Zahlenreihen an. Dann zieht einer der Spieler eine Themenkarte und liest sie vor. Ab nun spielen alle gleichzeitig und suchen Worte zum Thema, die mit einem der fünf Buchstaben beginnen. Wer ein Wort nennt, nimmt sich die zum Buchstaben passende höchstwertige Punktekarte. Die Runde endet wenn – je nach Spieleranzahl – eine oder zwei Reihen Punktekarten leer sind. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt die Runde und nach fünf solchen Runden das Spiel.
Wortsuchspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2013 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Grafik: Stéphane Gantiez Art.Nr. JP 45
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Third World Debt ( A game of Alternate Economics ) | ||||||
| Verlag | jklm Games | |||||
| Autor | Thorby Dave | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | 2005 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Thomas & seine Freunde Ein Fall für Thomas ( ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2006 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Kinder | ||||||
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Thomas & seine
Freunde Ein Fall für Thomas Thomas sucht seine Freunde, er muss Percy, Gordon, James und die
anderen Loks finden. Die Spieler fahren mit Thomas von einem Bahnhof zum
anderen und versuchen die Loks zu finden, bevor ihnen die lok
Diesel zum fünften Mal begegnet. Die Reihenfolge, in der man die Freunde finden
muss, ist vorgegeben. Sind die sechs Loks gefunden, bevor das fünfte mal ein Diesel-Plättchen aufgedeckt wird, haben die Spieler gemeinsam
gewonnen. Kooperatives Suchspiel
* Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Through the Ages ( A Story of Civilization ) | ||||||
| Verlag | Czech Board Games | |||||
| Autor | Chvatil Vladimir | |||||
| Grafik | Cortes Richard Murmak Philip | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | 2006 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex | ||||||
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Through the Ages A Story of Civilization Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen. Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Illustrationen: Richard Cortes, Czech, CZ, 2006 *** Czech Board Games * www.czechboardgames.com |
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| FREUNDE | | |||||
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| Thunderbirds 50 Years ( The Game of International Rescue ) | ||||||
| Verlag | Modiphius Entertainment | |||||
| Autor | Leacock Matt | |||||
| Grafik | Cross Michael E. Bleathman Graham Komatsuzaki Shigeru Law Andrew | |||||
| Redaktion | Harris Rob | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Merchandising / Lizenz Thema - Abenteuerspiel - Würfel | ||||||
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Thunderbirds 50 Years
Zum 50 Jahr Jubiläum einer Fernseh-Serie mit Thema Internationale Rettungsoperationen zu Land, Wasser, Luft und Weltraum, mit Fahrzeugen mit spezieller Technologie, gegen einen Schurken namens The Hood. Man nutzt Charaktere und Fahrzeuge der Serie und kooperiert um drei Missionen zu erfüllen bevor The Hood das Totenkopf Symbol auf seiner Leiste erreicht und bevor Katastrophenkarten den Totenkopf-Bereich auf der Katastrophenleiste erreichen. Ein Spielerzug enthält Action Phase mit bis zu drei Aktionen und beliebig vielen Operationen, Disaster Phase mit Ziehen einer Katastrophenkarte und Weitergeben der Würfel.
Retro-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Modiphius Entertainment 2015 Autor: Matt Leacock Gestaltung: Michael E. Cross, Graham Bleathman, Shigeru Komatsuzaki, Andrew Law Web: www.modiphius.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Tick Tack Bumm Color Flash | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Hirtle Mike Jeffway Robert | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Assoziation - Wort - Reaktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tick ... Tack ... Bumm Color Flash
Eine attraktive Kombination von Wort- und Assoziationsspiel mit Action-Elementen und ein Wortspiel mit und um Kategorien. Kategoriekarten in vier Farben liegen bereit – zu Beginn der Runde zeigt die Bombe eine Farbe. Man deckt die oberste Karte dieser Kategorie auf, nennt ein passendes Wort und gibt die Bombe weiter. Der nächste Spieler drückt den weißen Knopf – wechselt die Bombe die Farbe, wird wenn nötig eine Karte der neuen Kategorie aufgedeckt und ein passendes Wort genannt. Liegt schon eine Karte der Farbe oder bleibt die Farbe der Bombe gleich, wird nur ein Wort genannt. Stoppt die Bombe, nimmt ihr aktueller Besitzer eine offene Kategoriekarte als Strafkarte, die anderen Karten kommen unter ihre Stapel. Hat jemand acht Karten, gewinnt man mit den wenigsten.
Wort- und Assoziationsspiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Brad Ross, Mike Hirtle, Robert Jeffway nach einer Idee von S. Barc, J.C. Rodriguez Lizenz: Weekend Games Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 669194
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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