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| Super Rhino ( … ein heldenhaftes 3D-Stapelspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Strumpf Steven Frisco Scott | |||||
| Grafik | Schwarz Thies | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
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Super Rhino
Superheld Super Rhino muss zur Erledigung seiner Heldentaten die Hausmauern hochklettern, die Spieler helfen ihm dabei. Die Markierung auf den Zwischendecken = Dächern gibt an, wie die Karten für das nächste Stockwerk aufgestellt werden sollen. Man nimmt die nötigen Wände, knickt sie passend und setzt sie ein, dann legt man eines seiner Dächer auf. Hat das Dach ein Symbol, wird es beachtet und ausgeführt – Richtungswechsel, Verschnaufpause = Aussetzung für den nächsten oder Zusatzkarte für den nächsten, er muss ein neues Dach ziehen, Doppeldach = man setzt ein zweites Dach, und Super Rhino – er klettert auf die neue Super Rhino-Marke, der nächste Spieler muss ihn dorthin versetzen. Wer sein letztes Dach verbaut gewinnt! Stürzt das Haus ein, gewinnt, wer die wenigsten Dächer übrig hat, wer es einstürzen ließ, hat auf jeden Fall verloren.
Version : multi Regeln :de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Bau- und Geschicklichkeitsspiel * 2–5 Spieler von 4-99 Jahren * Autoren: Steven Strumpf, Scott Frisco * Illustration: Thies Schwarz * Lizenz: Excel Global Development * 4092, Haba, Deutschland, 2011 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| SUPERGANG | ||||||
| Verlag | LUDODELIRE | |||||
| Autor | Mathieu Gerard Tragaux Pascal Delfanti Gerard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6 | ca. 90 min | 1985 | ||||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Supermarket Psycho ( You just wanted some milk ) | ||||||
| Verlag | Gottick Games | |||||
| Autor | Fager Anders Konkarong | |||||
| Grafik | Fager Anders Alfert Thomas Whilde Elin Olsson Dan Ekström Stefan Carlsson Mattias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-5 | ca. 30 min | ohne | en | 2008 | ||
| Karten | ||||||
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| SUPERROO | ||||||
| Verlag | Rhino Games | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1996 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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| SURPRISE ATTACK! | ||||||
| Verlag | GAMUT OF GAMES | |||||
| Autor | Kansil Joli Orbanes Phil | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Sushi Draft | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | Takahiro | |||||
| Grafik | Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 8+ | 7-sprachig | 2014 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
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Sushi Draft!
Man will für Siegpunkte mehr Sushi von einer Sorte essen als die Gegner oder die meisten verschiedenen Sorten für Dessertpunkte essen.Es gibt fünf verschiedene Sorten Sushi und eine Art Joker sowie Punkte-Chips, die Gerichte zeigen und auf der Rückseite die Siegpunkte. Jeder Spieler bekommt sechs Karten. Man wählt eine Karte und legt sie verdeckt aus, behält eine weitere auf der Hand und gibt den Rest weiter. Dann decken alle die ausgelegte Karte auf - das passiert insgesamt fünf Mal. Danach wird ausgewertet, und es gibt verdeckte Sushi-Punkte für die meisten Sushi einer Sorte und verdeckte Dessert-Punkte für die meisten Sushi-Sorten. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2014 Autor: Takahiro Gestaltung: Nicht genannt Web: www.blueorangegames.eu Art.Nr. 01101
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sushi Draft | ||||||
| Verlag | KogeKogeDo | |||||
| Autor | Takahiro | |||||
| Grafik | Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 8+ | 7-sprachig | 2013 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
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Sushi Draft!
Die Kinder wetten, wer am meisten Sushi einer Sorte isst, Mama verspricht ein Dessert für gemischte Kost! Es gibt sechs verschiedene Sorten Sushi und Punkte-Chips für diese Sorten sowie für das Dessert. Jeder Spieler bekommt sechs Karten. Man wählt eine Karte und legt sie verdeckt aus, behält eine weitere auf der Hand und gibt den Rest weiter. Dann decken alle die ausgelegte Karte auf - das passiert insgesamt fünf Mal. Danach wird ausgewertet, und es gibt verdeckte Sushi-Punkte für die meisten Sushi einer Sorte und verdeckte Dessert-Punkte für die meisten Sushi-Sorten. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: KogoKoge Do / Japon Brand 2013 Autor: Takahiro Gestaltung: Nicht genannt Web: www.japonbrand.com Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sushi go Party! | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Rangsima Nan Richtberg Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sushi go Party!
Die Spieler wählen die gewünschten Karten für das Spiel - die Regel gibt Empfehlungen - und mischen vor jeder Runde Desserts ein. Man hat zwischen 7 und 10 Karten. In jedem Zug einer Runde wählen alle eine Karte, decken sie auf und geben die restlichen Karten an den Nachbarn. Effekte von Uramaki, Miso-Suppe, Wasabi, Menü, Sonderwunsch und Bento-Box werden ausgeführt, Löffel und Stäbchen geben Zusatzaktionen für spätere Züge. Sind alle Karten ausgelegt, wertet man seine Auslage. Nach drei solchen Runden wertet man die in allen drei Runden gesammelten Desserts - sie bleiben bei Rundenende immer liegen - und gewinnt mit den meisten Punkten. Mit zwei Mini Erweiterungen - Special: Reiswein und Appetizer: Sukeroku
Set-Sammel-Spiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2017 Autor: Phil Walker-Harding Gestaltung: Nan Rangsima, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5114
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sushi go! | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Schweiger Tobias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sushi go!
Alle 108 Sushi Karten werden gemischt und man bekommt 7, 8 oder 9 Karten. In jedem Zug einer Runde wählt man eine Karte und legt sie aus. Dann werden alle Karten aufgedeckt und man gibt die restlichen Karten an seinen Nachbarn. Wasabi wird mit Nigiri, Lachs Nigiri oder Tuna Nigiri belegt, Stäbchen erlauben es zwei Karten zu behalten und aufzudecken. Sind alle Karten ausgelegt, wertet man Maki für Mehrheiten, Tempura und Sashimi für Sets, Muscheln für Anzahl und Nigiri für Zahlen und Kombinationen mit Wasabi. Nach drei solchen Runden wertet man noch Pudding (diese Karten bleiben über alle Runden am Tisch) und gewinnt mit den meisten Punkten.
Set-Sammel-Spiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2014 Autor: Phil Walker-Harding Gestaltung: Tobias Schweiger Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5074
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sweet Honey, Bee Mine! | ||||||
| Verlag | New Board Game Party | |||||
| Autor | Kitano Katsu | |||||
| Grafik | Jimbo Satoshi | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | jp | 2017 | ||
| Karten - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Sweet Honey, Bee mine!
Zehn Arten Honigbienen bevölkern die Landschaft, ihr Honig ist begehrt, doch die Bienen wehren sich! Man legt eine Karte verdeckt aus, legt 1-3 Honigscheiben darauf, gibt beides nach links weiter und zieht nach. Je nach Werthinweis auf der Rückseite kann der Empfänger fangen: Man dreht die Karte um - hat man sie noch nicht, nimmt man den Honig und legt die Karte in seine Auslage. Hat man sie schon, ist man zweimal gestochen und k.o. für die Runde - man bezahlt Honig im Kartenwert an die Bank und der Honig der Karte geht an den Ausspieler. Statt fangen kann man - unter Zugabe von gleich viel Honig wie vom Ausspieler - die Karte weitergeben.
Zockerspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2017 Autor: Katsuya Kitano Gestaltung: Satoshi Jimbo Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: de en fr jp ru* Text im Spiel: nein
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