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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Squad Leader Crescendo of Doom ( The Game of Tactical Warfare on the Western Front, 1939-1941 )
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor Greenwood Don Hill John
  Grafik MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 180 min ohne 1979
  Konflikt/Simulation - Geschichte
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Squad Leader Cross of Iron ( The Game of Tactical Warfare on the Russian Front )
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor Greenwood Don Hill John
  Grafik MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 180 min ohne 1978
  Konflikt/Simulation - Geschichte
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Squad Leader G.I. Anvil of Victory ( The Game of Western Front Tactical Warfare, 1942-1945 )
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor Greenwood Don Hill John
  Grafik MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 180 min ohne 1982
  Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Square on Sale ( A strategic game of simultaneous estate auctions-bubble economics forever )
  Verlag B2F Games
  Autor Taiju Sawada
  Grafik Nishiyama Akinori
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ en 2009
  Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Setz-/Position
Square on Sale

Square on Sale

 

Die Spieler bieten gleichzeitig um Bauplätze, man kann eine neue Auktion beginnen, bevor eine andere zu Ende ist, aber man kann nur in höchstens einer Auktion bieten. Bauplätze können ohne Einverständnis des Besitzers versteigert werden oder bebaut werden. In seinem Zug bekommt man zuerst einen Anteil an früheren Auktionen zurück, dann gewinnt man Auktionen und bekommt einen Bauplatz. Dann setzt man einen Baustein dort ein, der oberste Baustein zeigt den Besitzer. Hat man schon einen Bauplatz in derselben Spalte oder Reihe und liegen dazwischen andere Bauplätze, kann man diese plündern. Hat jemand keine Steine mehr oder sind Steine in allen 25 Bauplätzen oder wird die Aktion Chip vom Rand nehmen eine gewisse Anzahl Mal ausgeführt, endet das Spiel, Bauplätze werden für die Besitzer gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Versteigerungsspiel mit Immobilienthema * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Sawada Taiju * Gestaltung: Akinori Nishiyama * B2F, Japan, 2009 *** B2F Games LLC, Japon Brand * www.b2fgames.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Stadt? Land? Fluss? Extreme
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Sylvester Peer
  Grafik Kinetic
  Redaktion Gimmler Thorsten Karl Matthias
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 8+ de 2016
  Quiz
Stadt Land Fluss extreme

Stadt Land Fluss extreme

 

Relaunch für einen Klassiker – Begrifffe suchen nicht mit passenden Anfangsbuchstaben, sondern zu zwei Kategorien gleichzeitig. Im Spiel sind 53 Kategoriekarten, z.B. „ist glatt“ oder „gibt es in jeder Schule“. Sechs dieser Karten werden als Reihe und Spalte für ein Raster 3x3 ausgelegt. Alle Spieler füllen auf ihrem Blatt gleichzeitig passende Begriffe in die neun Felder, jeder Begriff steht im Kreuzungspunkt von zwei Kategorien und muss zu beiden passen, z.B. „Lineal“ zu obigen Kategorien. Wer vor Ablauf der Sanduhr fertig ist, nimmt sich eine noch vorhandene Bonuskarte. Nach Ablauf der Sanduhr bringen leere Felder 0 Punkte, Begriffe bei mehr als einem Spieler 1 Punkte und allein notierte Begriffe 2 Punkte.

 

Wortspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2016

Autor: Peer Sylvester

Grafiker: Kinetic

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 51294

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stamps ( Fernweh )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Lanzavecchia Carlo Emanuele
  Grafik Dünhölter Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de 2025
  Karten - Such/Sammel/schauen
Stamps

Stamps

 

Karten in verschiedenen Farben zeigen Briefmarken; man spielt eine Karte in die rasterförmige Auslage; schließt man dabei mit zwei Karten gleicher Farbe andere Karten in einer Reihe ein, punktet man auf der Farbleiste der einschließenden Farbe für die Anzahl eingeschlossener Karten. Sind alle Karten gelegt, addiert man die Punkte aller Farben. Achtung! Gleiche Punkte für zwei Farben heben einander auf und werden nicht gezählt.

Serie: Fernweh

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2025

Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia

Gestaltung: Stephanie Dünhölter

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr.: 90618

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STAR COMMANDER
  Verlag HISTORICAL CONCEPTS
  Autor Whitefield Bruce
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 1983
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Star Trek Five-Year Mission
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Whitcher David E.
  Grafik Magin Ron
  Redaktion Coleman Charlton Dontanville Morgan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 45 min 10+ en 2015
  Würfel - Lege - Setz-/Position
Star Trek Five-Year Mission

Star Trek Five-Year Mission

 

Als Crewmitglied mit Spezialfähigkeit auf Captain Kirk’s oder Captain Picard’s Enterprise kooperiert man um Alarme zu bewältigen bevor die Enterprise zu sehr beschädigt wird. Missionen gibt es in sechs Schwierigkeitsstufen, jeweils mit Punktemenge und Anzahl bewältigter Alarme. Man zieht einen neuen Alarm und erledigt dessen Effekt, stockt seine Würfel auf, würfelt neu genommene Würfel plus Würfel nach Wahl aus der Aktionsfläche und setzt alle in die Aktionsfläche. Dann setzt man Würfel aus der Aktionsfläche passend auf Alarm-Karten; diese sind erledigt wenn alle Würfelsymbole belegt sind. Karten mit Starfleet-Symbol bringen Punkte.

 

Kooperatives Würfelspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2015

Autor: David E. Whitcher

Gestaltung: Ron Magin

Web: www.mayfairgames.com

Arft. MFG4139

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Star Wars Armada
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Kniffen James Petersen Christian T.
  Grafik Hosch Christopher Ingvarsson Taylor Shimota Sam Simonet Evan Beck Christopher Kimball Steve
  Redaktion Baker Adam Reinarty Marco Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 120 min 14+ de 2015
  Konflikt/Simulation - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Armada

Star Wars Armada

 

Allianz der Rebellen gegen das Imperium in einem kompetitiven Miniaturenspiel. Schiffsmodelle in relativem Maßstab werden für das Trainingsszenario mit vorgegebenen Flotten und dann Szenarien mit selbst zusammengestellten Flotten verwendet. In diesen Szenarien spielt man sechs Runden mit den Phasen Kommando - den Schiffen werden Kommandoräder zugewiesen; Schiff - man greift mit Schiffen an und bewegt sie; Staffel - man greift mit Staffeln oder bewegt Staffeln; Status - Verteidigungsmarker werden spielbereit gemacht und der Initiativemarker umgedreht. Man gewinnt sofort durch Zerstören aller gegnerischen Schiffe oder mit den meisten Punkten.

 

Miniaturenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: James Kniffen, Christian T. Petersen

Gestaltung: Christopher Hosch, Taylor Ingvarsson, Sam Shimota, Evan Simonet, Christopher Beck; Steve Kimball, Ben Zweifel

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. S14086

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Rebellion
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Konieczka Corey
  Grafik Schomburg Brian Ardila David Shimota Samuel Hosch Christopher Skupa Monica Tan Darren Team
  Redaktion Kimball Steven Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 240 min 14+ de 2016
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Rebellion

Star Wars Rebellion

 

Empire gegen Rebellen. Beide Fraktionen nützen unterschiedliche Strategien: Die Rebellen sind zahlenmäßig unterlegen und müssen sich auf List, Guerillataktiken und Diplomatie verlassen; sie gewinnen, wenn sie genügend Unterstützung erreichen. Das Empire mit der waffentechnischen Übermacht des Todessterns gewinnt, wenn es den Rebellenstützpunkt findet und erobert. Die Phasen einer Runde sind Assignment - Zuteilen der Anführer zu Missionen, Command – Missionen erledigen oder man erledigt Missionen oder Anführer für Bewegung von Einheiten auf den Plan setzen, Refresh – Aufräumarbeiten – neue Anführer, neue Einheiten, Missionskarten, etc.

 

SciFi-Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Corey Konieczka

Redaktion: Steven Kimball, Marco Reinartz

Grafik: Brian Schomburg, David Ardila, Samuel Shimota, Christopher Hosch, Monica Skupa, Darren Tan, Team

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HEI1500

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

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