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| Squad Leader Crescendo of Doom ( The Game of Tactical Warfare on the Western Front, 1939-1941 ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Greenwood Don Hill John | |||||
| Grafik | MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | ohne | 1979 | |||
| Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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| Squad Leader Cross of Iron ( The Game of Tactical Warfare on the Russian Front ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Greenwood Don Hill John | |||||
| Grafik | MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | ohne | 1978 | |||
| Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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| Squad Leader G.I. Anvil of Victory ( The Game of Western Front Tactical Warfare, 1942-1945 ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Greenwood Don Hill John | |||||
| Grafik | MacGowan Rodger Moores W. Scott Hamblen Richard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | ohne | 1982 | |||
| Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Square on Sale ( A strategic game of simultaneous estate auctions-bubble economics forever ) | ||||||
| Verlag | B2F Games | |||||
| Autor | Taiju Sawada | |||||
| Grafik | Nishiyama Akinori | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2009 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Setz-/Position | ||||||
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Square on Sale
Die Spieler bieten gleichzeitig um Bauplätze, man kann eine neue Auktion beginnen, bevor eine andere zu Ende ist, aber man kann nur in höchstens einer Auktion bieten. Bauplätze können ohne Einverständnis des Besitzers versteigert werden oder bebaut werden. In seinem Zug bekommt man zuerst einen Anteil an früheren Auktionen zurück, dann gewinnt man Auktionen und bekommt einen Bauplatz. Dann setzt man einen Baustein dort ein, der oberste Baustein zeigt den Besitzer. Hat man schon einen Bauplatz in derselben Spalte oder Reihe und liegen dazwischen andere Bauplätze, kann man diese plündern. Hat jemand keine Steine mehr oder sind Steine in allen 25 Bauplätzen oder wird die Aktion Chip vom Rand nehmen eine gewisse Anzahl Mal ausgeführt, endet das Spiel, Bauplätze werden für die Besitzer gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Versteigerungsspiel mit Immobilienthema * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Sawada Taiju * Gestaltung: Akinori Nishiyama * B2F, Japan, 2009 *** B2F Games LLC, Japon Brand * www.b2fgames.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Stadt? Land? Fluss? Extreme | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Sylvester Peer | |||||
| Grafik | Kinetic | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten Karl Matthias | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Quiz | ||||||
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Stadt Land Fluss extreme
Relaunch für einen Klassiker – Begrifffe suchen nicht mit passenden Anfangsbuchstaben, sondern zu zwei Kategorien gleichzeitig. Im Spiel sind 53 Kategoriekarten, z.B. „ist glatt“ oder „gibt es in jeder Schule“. Sechs dieser Karten werden als Reihe und Spalte für ein Raster 3x3 ausgelegt. Alle Spieler füllen auf ihrem Blatt gleichzeitig passende Begriffe in die neun Felder, jeder Begriff steht im Kreuzungspunkt von zwei Kategorien und muss zu beiden passen, z.B. „Lineal“ zu obigen Kategorien. Wer vor Ablauf der Sanduhr fertig ist, nimmt sich eine noch vorhandene Bonuskarte. Nach Ablauf der Sanduhr bringen leere Felder 0 Punkte, Begriffe bei mehr als einem Spieler 1 Punkte und allein notierte Begriffe 2 Punkte.
Wortspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Peer Sylvester Grafiker: Kinetic Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51294
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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| FAMILIE | | |||||
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| Stamps ( Fernweh ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Lanzavecchia Carlo Emanuele | |||||
| Grafik | Dünhölter Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stamps
Karten in verschiedenen Farben zeigen Briefmarken; man spielt eine Karte in die rasterförmige Auslage; schließt man dabei mit zwei Karten gleicher Farbe andere Karten in einer Reihe ein, punktet man auf der Farbleiste der einschließenden Farbe für die Anzahl eingeschlossener Karten. Sind alle Karten gelegt, addiert man die Punkte aller Farben. Achtung! Gleiche Punkte für zwei Farben heben einander auf und werden nicht gezählt. Serie: Fernweh
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2025 Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia Gestaltung: Stephanie Dünhölter Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90618
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| STAR COMMANDER | ||||||
| Verlag | HISTORICAL CONCEPTS | |||||
| Autor | Whitefield Bruce | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 1983 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Star Trek Five-Year Mission | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Whitcher David E. | |||||
| Grafik | Magin Ron | |||||
| Redaktion | Coleman Charlton Dontanville Morgan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 45 min | 10+ | en | 2015 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position | ||||||
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Star Trek Five-Year Mission
Als Crewmitglied mit Spezialfähigkeit auf Captain Kirk’s oder Captain Picard’s Enterprise kooperiert man um Alarme zu bewältigen bevor die Enterprise zu sehr beschädigt wird. Missionen gibt es in sechs Schwierigkeitsstufen, jeweils mit Punktemenge und Anzahl bewältigter Alarme. Man zieht einen neuen Alarm und erledigt dessen Effekt, stockt seine Würfel auf, würfelt neu genommene Würfel plus Würfel nach Wahl aus der Aktionsfläche und setzt alle in die Aktionsfläche. Dann setzt man Würfel aus der Aktionsfläche passend auf Alarm-Karten; diese sind erledigt wenn alle Würfelsymbole belegt sind. Karten mit Starfleet-Symbol bringen Punkte.
Kooperatives Würfelspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: David E. Whitcher Gestaltung: Ron Magin Web: www.mayfairgames.com Arft. MFG4139
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Star Wars Armada | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kniffen James Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Hosch Christopher Ingvarsson Taylor Shimota Sam Simonet Evan Beck Christopher Kimball Steve | |||||
| Redaktion | Baker Adam Reinarty Marco Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Star Wars Armada
Allianz der Rebellen gegen das Imperium in einem kompetitiven Miniaturenspiel. Schiffsmodelle in relativem Maßstab werden für das Trainingsszenario mit vorgegebenen Flotten und dann Szenarien mit selbst zusammengestellten Flotten verwendet. In diesen Szenarien spielt man sechs Runden mit den Phasen Kommando - den Schiffen werden Kommandoräder zugewiesen; Schiff - man greift mit Schiffen an und bewegt sie; Staffel - man greift mit Staffeln oder bewegt Staffeln; Status - Verteidigungsmarker werden spielbereit gemacht und der Initiativemarker umgedreht. Man gewinnt sofort durch Zerstören aller gegnerischen Schiffe oder mit den meisten Punkten.
Miniaturenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: James Kniffen, Christian T. Petersen Gestaltung: Christopher Hosch, Taylor Ingvarsson, Sam Shimota, Evan Simonet, Christopher Beck; Steve Kimball, Ben Zweifel Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. S14086
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Star Wars Rebellion | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Ardila David Shimota Samuel Hosch Christopher Skupa Monica Tan Darren Team | |||||
| Redaktion | Kimball Steven Reinartz Marco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 240 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Star Wars Rebellion
Empire gegen Rebellen. Beide Fraktionen nützen unterschiedliche Strategien: Die Rebellen sind zahlenmäßig unterlegen und müssen sich auf List, Guerillataktiken und Diplomatie verlassen; sie gewinnen, wenn sie genügend Unterstützung erreichen. Das Empire mit der waffentechnischen Übermacht des Todessterns gewinnt, wenn es den Rebellenstützpunkt findet und erobert. Die Phasen einer Runde sind Assignment - Zuteilen der Anführer zu Missionen, Command – Missionen erledigen oder man erledigt Missionen oder Anführer für Bewegung von Einheiten auf den Plan setzen, Refresh – Aufräumarbeiten – neue Anführer, neue Einheiten, Missionskarten, etc.
SciFi-Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Corey Konieczka Redaktion: Steven Kimball, Marco Reinartz Grafik: Brian Schomburg, David Ardila, Samuel Shimota, Christopher Hosch, Monica Skupa, Darren Tan, Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HEI1500
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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