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| EXPERTEN | | |||||
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| Small World Verflucht ( Eine Mini-Erweiterung für Small World ) | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Keyaerts Philippe Akerfelt Gustav Krismann Jörg Lauro Travis Mori Paolo Harding Phil Steiestal Leif | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 80 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Smallworld Verflucht!
Smallworld simuliert Aufstieg und Niedergang von Zivilisationen in einem Fantasy-Land. Der Platz reicht nicht für alle und man muss versuchen, seine Zivilisation durchzubringen. Man wählt eine Kombination aus Rasse und Spezialfähigkeit und vergrößert das eigene Reich, erobert Nachbarregionen und hortet Siegmünzen. Gespielt wird eine vorgegebene Anzahl Runden. In Runde 1 besteht ein Zug aus Rasse und Fähigkeit wählen, Regionen erobern und Siegmünzen erhalten, in weiteren Runden dann aus Einflussbereich durch Eroberungen erweitern oder Rasse untergehen lassen und neue auswählen und wieder Siegmünzen bekommen. Wer davon nach dem letzten Spielzug am meisten hat, gewinnt. Die Erweiterung bringt zwei neue Rassen - Goblins und Kobolde - und die Spezialfähigkeiten Marodierend, Räuberisch, Wer-, Verflucht und Rotte.
Erweiterung zum Entwicklungsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Philippe Keyaerts, Gustav Akerfelt, Jörg Krismann, Daniel Zielinski, Travis Lauro, Philipp Harding, Paolo Mori und Leif Steiestol * Grafik: Miguel Coimbra * 7933, Days of Wonder, Frankreich, 2009 *** Days of Wonder * www.daysofwonder.com
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| EXPERTEN | | |||||
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| Smartphone Inc. | ||||||
| Verlag | Arcane Wonders | |||||
| Autor | Lashin Ivan | |||||
| Grafik | Gausa Victor Miller | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2020 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Smartphone Inc.
Eine Smartphone Produktionsfirma soll zur mächtigsten weltweit ausgebaut werden. In fünf Runden werden jeweils acht Phasen, teilweise unter Beachtung der Prioritätsregel, abgewickelt, teilweise in zwei Pads für jeden Spieler repräsentierten Entscheidungen und werden in Phase 1 durch Übereinanderlegen, nach genauen Regeln, geheim konfiguriert. In Phase 2 werden Preise festgelegt, in Phase 3 wird produziert. In Phase 4 wird Produktion verbessert, in Phase 5 prüft man Technologien für Fortschritt und Boni, Phase 6 nutzt Logistik über Fortschrittsmarker aus Phase 5, in Phase 7 werden Produkte verkauft und in Phase 8 erhält man Siegpunkte für verkaufte Produkte und Kontrolle von Gebieten durch Mehrheit eigener Produkte dort. Nach fünf Runden erhält man noch Siegpunkte für Patente und Händler.
Aufbauspiel mit Wirtschaftsthema für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cosmodrome Games / Arcane Wonder 2020 Autor: Ivan Lashin Gestaltung: Victor Miller Gausa Web: www. Art. Nr.: AWG DTE09SP
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en es ko zh * Text im Spiel: nein |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Smartphone Inc. Status Update 1.1 | ||||||
| Verlag | Arcane Wonders | |||||
| Autor | Lashin Ivan | |||||
| Grafik | Gausa Victor Miller | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2020 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Smartphone Inc. Status Update 1.1
Eine Smartphone Produktionsfirma soll zur mächtigsten weltweit ausgebaut werden. In fünf Runden werden jeweils acht Phasen, teilweise unter Beachtung der Prioritätsregel, abgewickelt. Zwei Pads für jeden Spieler werden für Entscheidungen konfiguriert. Siegpunkte erhält man für verkaufte Produkte und Kontrolle von Gebieten durch Mehrheit eigener Produkte dort. Nach fünf Runden erhält man noch Siegpunkte für Patente und Händler. Die Erweiterung enthält Module – eine Karte für drei Spieler, das Module Directives für öffentliche Ziele und Siegpunkte für Erreichen derselben. Dazu kommt ein neuer Satz Technologien, darunter neue Bauteile oder einen CEO. Das vierte Modul Hardcore mit neuer Formel für die Preisbestimmung.
Erweiterung zu Smartphone Inc. für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cosmodrome Games / Arcane Wonder 2020 Autor: Ivan Lashin Gestaltung: Victor Miller Gausa Web: www. Art. Nr.: AWG DTE09SPX1
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en es ko * Text im Spiel: nein |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snake River Claims | ||||||
| Verlag | Edition Perlhuhn | |||||
| Autor | Schlegel Martin | |||||
| Grafik | Tisch Christof Hahn Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snooker Champion ( Another Replay Game ) | ||||||
| Verlag | Lambourne Games | |||||
| Autor | Goodchild Terry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1989 | |||
| Sport | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snorta | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Childs Chris Richardson Tony | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 6+ | 2005 | |||
| Karten | ||||||
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Snorta Jeder Spieler
zieht sich eine Geräuschekarte, schlüpft in die Rolle dieses Tieres und macht
für alle laut und deutlich sein persönliches Tiergeräusch, das zu dem Tier auf
seiner Karte passt. Immer wenn zwei Spielkarten mit gleichen Tieren vor zwei
Spielern liegen, müssen die betroffenen Spieler so schnell wie möglich das
persönliche Tiergeräusch des anderen Spielers nachmachen, dabei muss es so
genau wie möglich die persönliche Variante des Geräuschs wie vorgegeben sein.
Wer es schafft, darf Karten abgeben, wer zuerst keine Karten mehr besitzt,
gewinnt. Kartenablegespiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Chris Childs und Tony Richardson * Grafik:
Michael Menzel * ca. 20 min * 5920, Amigo, Deutschland, 2005 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snorta deluxe | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Childs Chris Richardson Tony | |||||
| Grafik | Childs Chris Richardson Tony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de fr nl it | 2009 | ||
| Reaktion | ||||||
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Snorta deluxe
Ein Spiel um Tiergeräusche und versteckte Tiere. Alle Spieler haben ein Tier in der Scheune stehen und haben dessen Geräusch zu Spielbeginn nachgemacht. Dann werden alle Karten verteilt und die Spieler decken reihum die oberste Karte ihres Handkartenstapels auf. Erscheint ein Tier, das schon einmal offen auf dem Tisch liegt, muss man das Geräusch jenes Tieres nachmachen, das der Spieler mit der zweiten Karte in seiner Scheune versteckt hat. Wer schneller nachmacht, gibt seinen Tischkartenstapel dem Duellgegner. Wer keine Handkarte mehr hat, gewinnt. Für Jüngere kann man ohne Scheune spielen.
Kartenablegespiel mit Action * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Chris Childs, Tony Richardson * Gestaltung: Chris Childs, Tony Richardson * N1390, Mattel, Deutschland, 2009 * Mattel Inc. * www.mattel.com
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| FAMILIE | | |||||
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| So typisch! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Cimenti Matteo Rigon Carlo Zanchetta Chiara | |||||
| Grafik | de Biase Mariano | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Kooperativ - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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So typisch!
Übereinstimmungen bei Personen und Objekten ist gefragt. Ein Tippgeber legt vier Personen zufällig unter die Zahlenkarten 1-4, dann ebenso viele Objekte zufällig darunter. Dann ordnet der Tippgeber mit verdeckten Zahlenchips den Personen je einen Gegenstand zu. Dann diskutiert die Ratergruppe und tippt danach mit ihren Zahlenchips auf die Zuordnung des Tippgebers. Dann wird aufgedeckt: Für Übereinstimmungen geht die Objektkarte unter den Plus-Chip, für falsche Zuordnung unter den Minus-Chip. Sind Objekt- und Personenkarten verbraucht, gewinnen die Spieler, wenn es mehr Karten beim Plus-Chip gibt als beim Minus-Chip.
Einschätzspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: Matteo Cimenti, Carlo Rigon, Chiara Zanchetta Gestaltung: de Biase Mariano Web: www.schmidtspiele.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Sobek | ||||||
| Verlag | GameWorks | |||||
| Autor | Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Beaulieu Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 13+ | de fr en | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Solche Strolche ( Verstecken auf dem Bauernhof ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Heusel Uschi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 4+ | 2008 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Kinder - Reaktion | ||||||
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Solche
Strolche Der
Bauer ist stolz auf seinen Bauernhof, er hat Pferde, Kühe und Schweine, dazwischen
laufen noch Hunde und Katzen herum. Und wie jeder ordentliche Bauer weiß auch
unser Bauer, wie viele Tiere er hat. Aber jetzt stimmt die Zählung nicht, da
haben sich ein paar davongeschlichen, und diese Streuner
sollten natürlich so schnell wie möglich gefunden werden. Wer zuerst unter den
Karten mit den einzelnen Tieren das richtige fehlende findet, bekommt die
Karte. Neuauflage
in der Blechdose, Gelbe Reihe Suchspiel
* 2-8 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reinhard Staupe *Grafik: Uschi Heusel, Oliver Freudenreich * 6977, Amigo, Deutschland,
2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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