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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Senjutsu ( Die Schlacht um Japan )
  Verlag Giant Roc Games
  Autor Allen Paul D. Faulkner James
  Grafik Awan Imad White Raben
  Redaktion Dan Knight Besteher Rico Göhlich Sven Do Tien Vu Jost Markus Lehné Anke Priore Claudio
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 14+ de 2024
  Detektiv-/Deduktion - Konflikt/Simulation - Deckbau
Senjutsu

Senjutsu

 

Zur Zeit der Streitenden Reiche herrscht Bürgerkrieg; wir kontrollieren einen Samurai, der einem Daimyo und seinem Clan verpflichtet ist. In seinem Zug kontrolliert man einen Charakter, zieht Karten von dessen Fähigkeitsdeck auf die Hand und spielt verdeckt eine Karte aus. Die Karten repräsentieren Angriffe, Verteidigungen, Bewegungen und mentale Vorbereitungen des Charakters. Gleichzeitiges Aufdecken der Karten gibt den Charakteren die entsprechende Fähigkeit, mit denen Man Bewegungen, Angriffe und Blocks steuert, Fokuskosten und Fokuseffekte der Karte werden bezahlt. Erfolgreiche Angriffe verwunden Gegner. Man kann das Deck seines Charakters selbst zusammenstellen oder ein vorgefertigtes Deck verwenden. Charaktere deren Wundengrenze erreicht oder überschritten wurde oder hat man Betäubungskarten gleich oder gro0er dem Handlimit auf der Hand, ist man besiegt; der Letzte im Spiel gewinnt.

 

Deckbau und Konfliktsimulation für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag. Giant Roc Games 2024

Lizenz: Stone Sword Games © 2023

Autor: Paul D. Allen, James Faulkner

Entwicklung, Redaktion: Dan Knight

Deutsche Ausgabe: Rico Besteher, Tien Vu Do. Sven Göhlich, Markus Jost, Anke Lehné, Claudio Priore, Tom Schulze, Yara Lal Thiel, Tanja Trinnes

Gestaltung: Raben White, Imad Awan, Max Ayson, Paul D. Allen

Web: www.giant-roc.com

Art. Nr.: 1028271

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr ja pl ru uk * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SENSORED
  Verlag O´NEILL
  Autor O´Neill Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  6+ 16+ 1994
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Serendipity ( Glücklicher Zufall )
  Verlag Drei Magier Spiele
  Autor Etter Matthias
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 6-99 de en it fr nl 2008
  Lege - Merchandising / Lizenz Thema
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Seven!
  Verlag Greenstone Games
  Autor la Rooij Jarn Stewart Julian
  Grafik Ha Esther MacDonald Alan Withington David Tang Yifei
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 7+ cn en 2011
  Karten - Such/Sammel/schauen
Seven!

Seven!

 

Set-Sammelspiel aus 7 Kartensets aus je 7 Karten, dazu noch 17 Spezialkarten und vier Joker. Man beginnt mit 10 Karten und will möglichst viele Sets sammeln - dazu fragt man andere Spieler um Karten; eine negative Antwort beendet den Zug. Man nutzt Spezialkarten, um z.B. den Stapel zu durchsuchen oder die Karten anderer Spieler anzuschauen oder um Karten von ihnen zu ziehen; Joker erlauben zu lügen, wenn man nach einer Karte gefragt wird.

 

Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Greenstone Games 2011

Autor: Jarn La Rooij, Julian Stewart

Gestaltung: Esther Ha, Alan MacDonald, David Withington, Yifei Tang

Web: www.greenstonegames.com

Art. Nr.: 867733

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: cn en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Seventh Hero
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Kuro= Kuroda Yasushi
  Grafik Chen Zezhou Berszuck Ralph
  Redaktion Kröpke Henning
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 8+ de 2015
  Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
Seventh Hero

Seventh Hero

 

Sieben Helden müssen Maedoc den Zerstörer besiegen. Von 77 Helden mit den Nummern 1 bis 7 liegen zwei als Start der Heldengruppe vor jedem Spieler, und man zieht fünf Karten. Man deckt die oberste Stapel-Karte auf und gibt dementsprechend eine verdeckte Karte aus der Hand oder vom Stapel bzw. eine offene aus seiner Heldengruppe weiter. Der nächste Spieler rekrutiert den Helden durch Aufdecken oder gibt ihn weiter. Rekrutierte Helden legt man zu seiner Heldengruppe oder, mit dem dort schon vorhandenen gleichen Helden, auf den Stapel toter Helden. Man kann Tipps einholen, ein Held ist einmal pro Spiel nutzbar und man gewinnt mit sechs von sieben Helden.

 

Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2015

Autor: Kuro

Grafiker: Zenzhou Chen

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 18314G

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Shadowrun Bedrohliche 6. Welt
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Boyle Rob Mulvihill Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 180 min 14+ 2002
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun KOMPENDIUM 3. OID
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Moyle Robert Mulvihill Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 240 min 14+ 2001
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun Matrix
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Boyle Rob Mulvihill Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 180 min 14+ 2001
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Shadowrun Rigger 3.01D
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Szeto Jon Tomasso Rich Hirdes Mario
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 240 min 14+ 2001
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Shadows: Amsterdam
  Verlag Libellud
  Autor Aubert Mathieu
  Grafik M81 Studio
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 10+ de 2018
  Detektiv-/Deduktion - Denk
Shadows: Amsterdam

Shadows: Amsterdam

 

Zwei Teams spielen gleichzeitig und sollen einen Fall aufklären; ein Spieler ist Informant und gibt seinem Team Hinweise mittels Bildkarten; er darf nicht sprechen oder sonst wie kommunizieren, nur Bildkarten auslegen! Sie bilden Hinweise auf das nächste Feld, das betreten werden soll. Betretene Felder werden abgehandelt. Der Informant hat den Stadtplan und weiß, wo Beweise, Polizei und Auftraggeber stehen. Das Team, das zuerst drei Beweise sammelt - allgemeine oder teamspezifische - gewinnt die Runde, mit zwei gewonnenen Runden gewinnt man das Spiel. Betritt das Team aber das dritte Polizeifeld, ist die Runde verloren.

 

Echtzeit-Detektivspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Libellud / Asmodee 2018

Autor: Mathieu Aubert

Gestaltung: M81 Studio

Web: www.asmodee.de

Art. Nr. LIB0008 / LIBSHAM01DE

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr hu jp nl pl ru * Text im Spiel: nein

 

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