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| Rückkehr der Helden ( Erlebe phantastische Abenteuer! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Press | |||||
| Autor | Stepponat Lutz | |||||
| Grafik | Thiel Tom Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | ab 10 | 2003 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rückkehr der Helden Jeder Spieler beginnt als talentierter, aber völlig unerfahrener
Charakter. Dies ändert sich im Lauf des Spiels, durch Begegnungen, Kämpfe und
Aufgaben reift der Charakter zu einem Helden heran. Als Gesellenstück leistet
er eine Heldentat und erkennt seinen eigentlichen Gegner, den Namenlosen. Sein
erfolgreicher Zweikampf mit dem Namenlosen wird das Meisterstück und ein Held
ist zurückgekehrt. Schätze, magische Gegenstände, Begegnungen und Aufgaben, sie
alle entwickeln den Charakter, die Herausforderungen werden mit Strategie und
ein wenig Würfelglück entschieden. Normalausgabe mit Kartonfiguren in Standfüßen Fantasy-Abenteuerspiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Lutz Stepponat
* PP00244 52020G, Deutschland, 2003* Pegasus Spiele |
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| Rückkehr der Helden ( Erlebe phantastische Abenteuer! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Press | |||||
| Autor | Stepponat Lutz | |||||
| Grafik | Thiel Tom Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | ab 10 | 2003 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rückkehr der Helden Jeder Spieler beginnt als talentierter, aber völlig unerfahrener
Charakter. Dies ändert sich im Lauf des Spiels, durch Begegnungen, Kämpfe und
Aufgaben reift der Charakter zu einem Helden heran. Als Gesellenstück leistet er
eine Heldentat und erkennt seinen eigentlichen Gegner, den Namenlosen. Sein
erfolgreicher Zweikampf mit dem Namenlosen wird das Meisterstück und ein Held
ist zurückgekehrt. Schätze, magische Gegenstände, Begegnungen und Aufgaben, sie
alle entwickeln den Charakter, die Herausforderungen werden mit Strategie und
ein wenig Würfelglück entschieden. Luxusausgabe mit bemalten Zinnfiguren, limitierte Edition, 191/300,
Sticker im Deckel-Inneren Fantasy-Abenteuerspiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Lutz Stepponat
* PP00244 52020G, Deutschland, 2003* Pegasus Spiele |
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| Rückkehr der Helden Die Gralssuche ( Erlebe phantastische Abenteuer! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Stepponat Lutz | |||||
| Grafik | Thiel Tom Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2006 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Rückkehr der Helden:
Die Gralssuche In dieser Erweiterung
müssen die Helden vier Hinweise auf den Gral finden, die ihre Fertigkeiten
verbessern. Auf der Gralssuche werden Kämpfe bestanden, Gemäuer erforscht und Rätsel
gelöst. Unterstützt werden die Helden durch Charaktere aus der Artussage, unter
anderem Arthur, Guinivere, Lanzelot und andere. Sind
die Hinweise gefunden, kann sich der Held an den möglichen Fundort des Grals
begeben und muss dort noch vier Prüfungen bestehen, um zum Hüter des Grals zu
werden. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-4
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Lutz Stepponat * Tom Thiel, Hans-Georg Schneider
* ca. 90 Minuten * 52050G, Deutschland, 2006 * Pegasus Spiele * www.phantastische-abenteuer.de,
www.pegasus.de |
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| Ruhe in Frieden | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 16+ | 2003 | |||
| Satire, Schwarzer Humor - Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Rummy 17 ( The New Experience ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Haime & Butler xl-graphics | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Rummy 17
The New Experience - mit Karten 1-17, Jokern und Bonuskarten. 5 zufällige Bonuskarten und alle Joker liegen aus; jeder hat 10 Karten. Der aktive Spieler zieht von Stapel oder Abwurfstapel; zieht er vom Stapel, kann ein Mitspieler klopfen und die oberste Karte des Abwurfstapels nehmen. Dann kann der aktive Spieler Sätze oder Folgen auslegen, weitere Karten am Tisch ohne Umgruppieren anlegen und muss eine Karte abwerfen. Für eine Folge von vier oder mehr Karten kann man den Joker nehmen und sie auslegen. Wer die letzte Handkarte abwirft, beendet die Runde; tut er es mit der 17, werden Strafpunkte und Punkte erfüllter Bonuskarten verdoppelt.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Haime & Butler, xl-graphics Web: www.piatnik.com Art. Nr. 059303
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| Rumpel-Ritter | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Burkhardt Günter Burkhardt Benjamin | |||||
| Grafik | Schwarz Thies | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-99 | 2004 | |||
| Würfel - Abenteuerspiel | ||||||
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Rumpel-Ritter Wer die
Rumpelrunde gewinnt, bekommt vom König einen Taler geschenkt, wer zwei Taler
hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt, bei 1 oder 2 Augen wirft man 1 oder 2
Ritter in den Turm. Wird die Geheimtür gewürfelt, zieht man sie aus der Burg,
die Ritter kullern aus dem Tor. Ein Ritter, der in die Fallgrube fällt,
scheidet aus, der Spieler am Zug bekommt alle eigenen und je einen Ritter aller
fremden Farben, die anderen Ritter gehen an ihre Besitzer. Wer nicht genug
Ritter hat um die erwürfelte Zahl einzuwerfen, wirft alle Ritter ein, die Runde
endet, wer am meisten Ritter vor sich hat, gewinnt die Runde und einen Taler. Würfelspiel * 2-4
Kinder ab 4 Jahren * Autoren: Benjamin und Günter Burkhardt * 4461, Haba,
Deutschland, 2004 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de |
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| Rumpelritter Das Duell | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Schwarz Thies | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-99 | de en fr it nl es | 2010 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Rumpel-Ritter Das Duell
Wer die Rumpelrunde gewinnt, bekommt vom König einen Taler geschenkt, wer am Ende die meisten Rumpeltaler besitzt, gewinnt. Es spielen immer zwei Spieler gegeneinander. Die Spieler werden durch Aufdecken des obersten Rumpeltalers bestimmt, das obere Schild bestimmt den Startspieler. Jeder setzt seine Ritterscheibe auf ein Pferd am Plan und dann schnippt man abwechselnd mit seinem Schild seinen Ritter vorwärts. Wer den anderen Ritter vom Turnierfeld schnippt, bekommt einen Rumpeltaler. Sonderregel für zwei Spieler, sie sind abwechselnd Startspieler und wer als Erster sechs Rumpeltaler besitzt, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler von 4 bis 10 Jahren * Autor: Gunter Baars * Gestaltung: Thies Schwarz * 4283, Haba, Deutschland, 2010 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de
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| RUND UM'S ROTE KREUZ ( DAS GROSSE WISSENSSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Österreichisches Rotes Kreuz | |||||
| Autor | Hämmerle Sigi Moser Joachim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 17+ | 1996 | |||
| Assoziation - Lauf - Würfel | ||||||
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| Runebound Second Edition Battlemage ( Character Deck ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Goodenough John | |||||
| Grafik | Nicely Scott Schomburg Brian Bocchio Carlo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Runebound Second Edition Battlemage Charakter Deck Die
Charakter Decks bringen neue Möglichkeiten zur Interaktion der Spieler,
Spezialkarten geben dem Helden einen Bonus, aber die Aktionen haben auch ihren
Preis. Die Packung enthält 25 Class Karten, 5 Talent Karten und 10 Marker
Drohung und 2 grüne Abenteuer-Marker. Bei Verwendung dieser Erweiterung braucht
jeder Held sein eigenes Deck. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 12
Jahren * Autor: John Goodenough * Grafik: Scott Nicely, Brian Schomburg,
Bocchio Carlo * ca. 4 Stunden * VA21, Fantasy Flight, USA, 2007 *** Fantasy Flight |
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| Runebound Second Edition Blade Dancer ( Character Deck ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Goodenough John | |||||
| Grafik | Nicely Scott Schomburg Brian Bocchio Carlo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Runebound Second Edition Blade Dancer Charakter Deck Die
Charakter Decks bringen neue Möglichkeiten zur Interaktion der Spieler,
Spezialkarten geben dem Helden einen Bonus, aber die Aktionen haben auch ihren
Preis. Die Packung enthält 25 Class Karten, 5 Talent
Karten und 10 Marker Drohung und 2 grüne Abenteuer-Marker. Bei Verwendung
dieser Erweiterung braucht jeder Held sein eigenes Deck. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel
* 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: John Goodenough *
Grafik: Scott Nicely, Brian Schomburg,
Bocchio Carlo * ca. 4 Stunden * VA23, Fantasy Flight,
USA, 2007 *** Fantasy Flight |
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