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| FAMILIE | | |||||
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| Robin | ||||||
| Verlag | Flatlined Games | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Ghion Quentin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Lege - Karten - Tauschspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Robin
Man hat sich Robin im Sherwood Forest angeschlossen und möchte Robins Leutnant werden, dazu muss man als Erster sieben Missionen derselben Art erfüllen. Es gibt sechs Arten Missionen: Nahrung beschaffen, Tiere stehlen, Reichtümer stehlen, Waffen stehlen, Plätze ausspionieren und Botschaften überbringen. In seinem Zug zieht man Missionskarten, gibt oder bekommt Beiträge von der Gemeinschaft, tauscht eine Karte oder nutzt eine spezielle Karte. Bei Tausch werden je nach Resultat Figuren bewegt. Missionssteine bei der eigenen Figur zählen als Karte für die Siegbedingung.
Set sammel- und Tauschspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Flatlined Games / Iello 2014 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Quentin Ghion Web: www.flatlinedgames.com Art.Nr. FLG-011
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
Kommentar:
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| KINDER | | |||||
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| Robo Alarm ( Lasst euch nicht erwischen! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Verdu Michel Kiernan Kenny Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Niegsch Nicolas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-9 | ca. 15 min | 7+ | de | 2023 | ||
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Piraten Mikado
Die Planken am Piratenschiff müssen weggeräumt werden, um an die Goldmünzen zu kommen, aber dabei dürfen die Tierpiraten nicht umfallen. Das Piratenschiffswrack mit Plankenkarten als Münzen und Stäbchen als Planken plus ein bis drei Tierpiraten wird aufgebaut. Wer dran ist, würfelt und versucht, mit einer Hand ein Stäbchen dieser Farbe aus dem Wrack zu ziehen; gelingt dies ohne dass ein Pirat umfällt, kann man eine Plankenkarte derselben Farbe aus dem Wrack ziehen. Fällt ein Pirat um, nimmt man eine verdeckte Piratenkarte und muss eine in diesem Zug gezogene Karte abgeben. Ist die letzte Piratenkarte genommen oder kein Stäbchen einer gewürfelten Farbe mehr im Wrack, wickeln alle ihre Piratenkarten ab und zählen die Münzen auf ihren verbliebenen Plankenkarten. Serie: Meine Lieblingsspiele
Geschicklichkeits- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2023 Autor: Wolfgang Dirscherl, Manfred Reindl Redaktion: Nicolas Niegsch Gestaltung: Mario Kuchinke-Hofer, Olga Cress, Alexander Wollinsky, Andreas Resch Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40647
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ROBORALLY Grand PRIX | ||||||
| Verlag | WIZARDS OF THE COAST | |||||
| Autor | Garfield Richard Fukutaki Rich | |||||
| Grafik | FOGLIO PHIL | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
| Setz-/Position - Rennspiel | ||||||
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ROBORALLY Grand
Prix Expansion 2 neue Pläne,
Sonderregeln und Bonuspläne auf der Rückseite Positionsspiel * 2 bis 8
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Garfield * WOC05007, USA, 1998 ***
Wizards of the Coast * POB 2031 * B-2600 Brechem
* Fon 0032-3-2004040 * Fax 0032-14-443080 * www.wizards.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ROBORALLY RADIOACTIVE | ||||||
| Verlag | WIZARDS OF THE COAST | |||||
| Autor | Garfield Richard Fukutaki Rich | |||||
| Grafik | FOGLIO PHIL | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
| Setz-/Position - Rennspiel | ||||||
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ROBORALLY
RADIOACTIVE Jeder Spieler kontrolliert einen oder mehrere Roboter. Die Rennstrecke wird mit Flaggen markiert, alle Fahnen sollen der Reihe nach berührt werden. Die Roboter werden mit Programmkarten ihrer Spieler bewegt, die Roboter können auch durch andere Roboter beeinflußt werden, z B. durch Zusammenstöße, und auch Förderbander und andere Teile der Rennstrecke können sich auf die Roboter auswirken. Soeben erschienen ist die Erweiterung RADIOACTIVE mit 3 neuen Plänen Positionsspiel * 2 bis 8
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Garfield * WOC05009, USA, 1998 *** Wizards
of the Coast * POB 2031 *
B-2600 Brechem * Fon 0032-3-2004040 * Fax
0032-14-443080 * www.wizards.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Rocket Jockey ( Planet Hopping! Never Stopping! ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Spurny James | |||||
| Grafik | Chiang Cliff Reynoso Frank | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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Rocket Jockey
Die Menschheit hat das Sonnensystem kolonisiert und der Job der Rocket Jockeys ist es, die Kolonien zu versorgen und miteinander zu verbinden. Da Raumflüge ziemlich langweilig sind, vertreiben sich die Rocket Jockeys die Zeit mit Wettbewerb um die wichtigsten Lieferungen und gewagtesten Manöver um Ruhm und Ehre und darum, trotzdem pünktlich zu sein. Ein Zug besteht aus Tanken – man zieht eine Manöver-Karte; Fracht bewegen – man spielt eine Manöverkarte, oder Nachtanken – man zieht eine weitere Manöver-Karte; und schließlich Zwischenstopp – man beendet den Zug mit Werten, Fracht ergänzen, Kartenhand anpassen etc. Das Spiel endet wenn die Aliens mit überlegener Technologie die Erde erreichen und nach einer Endwertung der Planeten gewinnt man mit den meisten Prestigepunkten.
Kartenspiel um Weltraumfrachten für 2-4 Spieler 10 Jahren
Autor: James Spurny Verlag: Mayfair Games 2012 Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4404
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rockets ( Das Kartenrennen nicht von dieser Welt ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Baylis Chris | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 25 min | 8-88 | 1998 | |||
| Karten - Familie | ||||||
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Rockets Jeder
Spieler versucht, mit seinen Karten dem Mond möglichst nahe zu kommen, denn je
näher, desto mehr Punkte, jeder hat 6 Karten, ist die gespielte Karte höher als
die vorige, zieht der Spieler die Differenz mit seiner Figur, ist sie gleich,
zieht er ein Feld mit einer anderen Figur. Ist sie niedriger, zieht er seine
Figur um die Differenz zurück, wer das nicht kann, zieht Karten nach, wird der
Mond erreicht, hat einer keine Karten mehr oder ist der Stapel zu Ende, endet
das Spiel. Kartenspiel * 3-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Chris
Baylis * 91171, Klee, Deutschland, 1998 *** Klee Spiele GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rocketville ( A Rocket-Propelled Race for the Mayor's Office ) | ||||||
| Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
| Autor | Garfield Richard McQuillan Bill | |||||
| Grafik | Whitley Peter Chiodu Joe. Calaveto Dan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2006 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rök | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Chapeau Thierry | |||||
| Grafik | Design France | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8-99 | 29 Sprachen | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Rök
Die Spieler ziehen Runen aus dem Beutel und werfen sie auf ein Signal des Startspieles in die Mitte zur Schicksalsrune. Dann versuchen alle so schnell wie möglich Paare zu erwischen, dazu kann man nur eine Hand benutzen, und darf verdeckt liegende Steine nicht umdrehen, Gleichgewichtsrunen vor Spielern darf man nicht nehmen. Jeder legt seine Paare hinter seine Gleichgewichtsrune, das ist sein Schatz. Dann wird nach genauen Regeln auf Richtigkeit geprüft und Runen wechseln zwischen den Spielern, wenn das Pendant zur Gleichgewichtsrune eines Spieler von einem anderen Spieler aufgenommen wurde.
Sammel- und Reaktionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * Design: Design France * ca. 20 Minuten * 30132, Gigamic, Frankreich, 2009 *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Rokoko | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Cramer Matthias Malz Louis Malz Stefan | |||||
| Grafik | Menzel Michael Resch Andreas Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2013 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rokoko
Als Schneider für den Adel muss man nicht nur die Kleider für den großen Ball nähen, sondern das ganze Ereignis managen. Man spielt eine Arbeiterkarte für eine von sechs Hauptaktionen: Gunst der Königin, Rohstoffe, Kleid schneidern oder verleihen, Arbeiter einstellen, Arbeiter um Geld ausschicken, Ausstattung finanzieren; manche Aktionen brauchen einen Meister, manche kann schon der Lehrling machen. Die Aktionen bringen Boni und diese Ansehen für den Schneider. Dann gibt es noch Einkommen. Nach sieben Runden findet der Ball mit Endwertung statt, wo es noch einmal Ansehen für Arbeiterboni, für an Gäste verliehene Kleider und finanzierte Ausstattungen gibt.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2013 Autor: Matthias Cramer, Louis und Stefan Malz Gestaltung: Michael Menzel, Andreas Resch, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr. 54525G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rolf Vogt's Murmel Fiff | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Kappler Kathi Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Kleinstkinder | ||||||
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