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| QUEST OF THE MAGIC RING | ||||||
| Verlag | LAND OF LEGEND | |||||
| Autor | Hill Wendell L. Tant Ed Bress Dan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ||||||
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| Quest Zeit der Helden Angriff der Orks | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dotor Alexander Eisenmann Brigitte Franck Stefan Grashoff David Kopf Matthias Nathmann Daniel | |||||
| Grafik | Schneider Hans-Georg Team | |||||
| Redaktion | Dotor Alexander Wiesler André | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Quest Zeit der Helden Angriff der Orks
Fantasy-Abenteuer am Spieltisch, ein Spieler verkörpert den Questmaster, der dem Rest der Spieler, die die Helden verkörpern, alle Herausforderungen in den Weg stellt. Die einzelnen Abenteuer bauen aufeinander auf, sowohl Helden als auch Questmaster werden stärker und damit das Spielerlebnis intensiver. Die Entwicklung der Helden kann dann mit kommenden Erweiterungen fortgesetzt werden. Der Spielverlauf eines Abenteuers ist in Abschnitte geteilt, die entsprechend den Anweisungen abgehandelt werden.
Abenteuer-Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Alexander Dotor, Brigitte Eisenmann, Stefan Franck, David Grashoff, Matthias Kopf, Daniel Nathmann, André Wiesler * Gestaltung: Hans-Georg Schneider, Sascha Rost, Rita Geers, Black Flag Studio * Redaktion: André Wiesler, Alexander Dotor * 65000G, Pegasus, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| KINDER | | |||||
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| Quickpick ( Island of Monster Masks ) | ||||||
| Verlag | Ares Games / Jinan Planplay | |||||
| Autor | Chiacchiera Martino degli Innocenti Benedetto | |||||
| Grafik | Mao Xin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 4+ | en | 2015 | ||
| Reaktion - Kreativ/Kommunikation - Kinder | ||||||
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Quickpick Island of Monster Masks
Bewohner und Besucher der Insel tragen Masken, doch die Besucher wollen einander erkennen. Ein Spieler ist Schauspieler, zieht eine Maske und imitiert das auf der Karte dargestellte Maskengesicht. Alle anderen Spieler versuchen, das nachgemachte Monster unter den ausliegenden Gesichtern zu finden. Wer es schafft, legt die Hand auf die Maske - man kann seine Meinung nicht ändern und pro Runde nur eine Maske wählen. Wer richtig rät, bekommt eine Maske vom Stapel; der Schauspieler behält die imitierte Maske. Gibt es im vorbereiteten Deck keine Maske mehr, gewinnt man mit den meisten Masken. In einer Variante darf man auch Geräusche verwenden.
Mustererkennung und Kommunikation für 3-8 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Jinan Planplay / Ares 2015 Autor: Martino Chiacchiera, Benedetto Degli Innocenti Gestaltung: Xin Mao Web: www.aresgames.eu
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: cn en kr * Text im Spiel: nein
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| QUIXO | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Chapeau Thierry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1995 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
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QUIXO 25
Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert,
zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden, dabei wird ein Würfel von der Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 0081, |
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| Quixo | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Chapeau Thierry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | 2004 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
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Quixo 25 Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert, zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden
Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden,
dabei wird ein Würfel von der Peripherie genommen, die Reihe verschoben und der
Würfel wieder eingesetzt. Die Fünfer-Reihen müssen aus dem eigenen Symbol des
Spielers bestehen und können waagrecht, senkrecht oder diagonal angeordnet
sein. Neuauflage, Erstauflage 1995 Positionsspiel *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 30082 3, |
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| Quixo Mini | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Chapeau Thierry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | vielsprachig | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
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Quixo Mini
25 Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert, zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden, dabei wird ein Würfel von der Peripherie genommen, die Reihe verschoben und der Würfel wieder eingesetzt. Die Fünfer-Reihen müssen aus dem eigenen Symbol des Spielers bestehen und können waagrecht, senkrecht oder diagonal angeordnet sein. Neuauflage im Kleinformat
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 30085 4, Gigamic, Frankreich *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com
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| Quiz&Spiel Entdecke die Natur | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Natur
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 306 9, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quiz&Spiel Entdecke die Tiere | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Tiere
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 305 2, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quiz&Spiel Entdecke die Welt | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Welt
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 307 6, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Quizduell | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Quizduell
Zu Beginn wählt man eine Schwierigkeitsstufe und spielt in sechs Runden die Schritte Kategorie wählen, quizzen und punkten. Der Quizmaster der Runde deckt drei Kategorie-Karten auf und wählt eine davon. Dann zieht er eine Fragekarte der entsprechenden Kategorie und liest die Frage zum gewählten Schwierigkeitsgrad samt vier Antworten vor. Alle tippen mit Tippsteinen auf ihrer Quiztafel, möglichst geheim. Dann wird aufgedeckt und die Lösung geprüft. Wer richtig liegt, zieht am Schachtelrand einen Schritt weiter. Nach drei Fragen einer Kategorie wird eine neue Kategorie gewählt. Nach sechs Kategorie-Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: nicht genannt Grafiker: Kreativbunker Web: www.ravensburger.com Art.Nr.: 272075
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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