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| FAMILIE | | |||||
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| Der Baum ( Geister des Waldes ) | ||||||
| Verlag | 2Geeks | |||||
| Autor | Havard Simon | |||||
| Grafik | François Emilien Chancy Olivier | |||||
| Redaktion | Chancy Olivier Mattray Thierry Saverys Franck Da Cunha Maximilien Kühle Malte Lonshakov Denis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Der Baun Geister des Waldes
Als ein Geist des Waldes folg man dem Ruf des ewigen Baums um ihn zu neuer Pracht zu führen und als Erster alle Elemente auf dem Baum zu platzieren. Man beginnt mit drei Karten auf der Hand und vier Karten sind die offene Auslage. Jeder hat einen Vorrat aus Baumelementen – Ast, Frucht, Blätter, Knospen, Blüten – und 1 Wachstumsmarker. In seinem Zug nimmt man entweder zwei Karten, Handkartenlimit 6, ODER man spielt eine oder mehrere Karten, um Baumelemente zu platzieren und/oder die Macht eines Waldgeistes zu beschwören, ODER man lässt den Baum wachsen; dazu legt man den Wachstumsmarker ab und dreht ein Stammplättchen um. Wer zuerst alle persönlichen Elemente samt vom Faun erhaltenen Astplättchen platzieren konnte, gewinnt.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: 2Geeks 2017 Lizenz: Asyncron Games Autor: Simon Havard Entwicklung: Olivier Chancy, Thierry Mattray, Franck Saverys, Maximilien Da Cunha Redaktion: Malte Kühle, Denys Lonshakov, Marina Levshina Gestaltung: Emilien François, Oliver Chancy Web: BGG Art. Nr.: TOG201701
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Why first? | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Havard Simon | |||||
| Grafik | Karagöz Erkan Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Rennspiel - Familie | ||||||
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Why first?
In diesem Kartenrennen punktet man, wenn man Zweiter wird und gewinnt nach fünf Rennen mit insgesamt den zweitmeisten Punkten. Von 32 Laufkarten bekommt man fünf auf die Hand. Jeder wählt eine Karte und legt sie auf Kommando vor einem anderen Spieler oder sich selbst ab. Dann decken alle die Karten auf und ziehen positive Werte vorwärts und negative rückwärts. Die letzte Karte der Runde muss man selbst spielen. Dann punkten alle in zweiter Position den Wert des Standorts. In einer taktischen Variante spielt man jede Karte selbst und wählt in Reihenfolge einer Ziffer auf der Karte eine Figur, die man bewegt. Neuauflage, Erstauflage Runadrake 2012
Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Simon Havard Grafiker: Erkan Karagöz, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18119G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Why first? | ||||||
| Verlag | Runadrake | |||||
| Autor | Havard Simon | |||||
| Grafik | Havard Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de en es fr pt | 2012 | ||
| Lauf | ||||||
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Why First?
Ein Spiel zum Nachdenken, bei dem Vernunft nicht zählt. Man will Punkte machen, aber nicht zu viele, denn man möchte Zweiter werden. Man stellt seine Figur an den Start und bekommt fünf Karten. Sie zeigen eine Ziffer mit + oder - davor, und ein Icon in der linken oberen Ecke. Man spielt fünf Rennen aus fünf Runden: Karte wählen, Spielreihenfolge festlegen, Karte in Reihenfolge aufdecken und zu einem Spieler legen und dessen Figur dementsprechend vorwärts oder rückwärts bewegen. Nach fünf Runden gewinnt man in zweiter Position, die Feldanzahl wird als Punkte notiert, nach fünf Rennen gewinnt man mit der zweithöchsten Gesamtsumme.
Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Runadrake Autor: Simon Havard Gestaltung: Simon Havard Web: www.runadrake.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr pt * Text im Spiel: nein
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