vorheriges Spiel   nächstes Spiel   Seite 1 von 1 ..1/3
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Der Baum ( Geister des Waldes )
  Verlag 2Geeks
  Autor Havard Simon
  Grafik François Emilien Chancy Olivier
  Redaktion Chancy Olivier Mattray Thierry Saverys Franck Da Cunha Maximilien Kühle Malte Lonshakov Denis
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de 2017
  Karten - Lege

Der Baun

Geister des Waldes

 

Als ein Geist des Waldes folg man dem Ruf des ewigen Baums um ihn zu neuer Pracht zu führen und als Erster alle Elemente auf dem Baum zu platzieren. Man beginnt mit drei Karten auf der Hand und vier Karten sind die offene Auslage. Jeder hat einen Vorrat aus Baumelementen – Ast, Frucht, Blätter, Knospen, Blüten – und 1 Wachstumsmarker. In seinem Zug nimmt man entweder zwei Karten, Handkartenlimit 6, ODER man spielt eine oder mehrere Karten, um Baumelemente zu platzieren und/oder die Macht eines Waldgeistes zu beschwören, ODER man lässt den Baum wachsen; dazu legt man den Wachstumsmarker ab und dreht ein Stammplättchen um. Wer zuerst alle persönlichen Elemente samt vom Faun erhaltenen Astplättchen platzieren konnte, gewinnt.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: 2Geeks 2017

Lizenz: Asyncron Games

Autor: Simon Havard

Entwicklung: Olivier Chancy, Thierry Mattray, Franck Saverys, Maximilien Da Cunha

Redaktion: Malte Kühle, Denys Lonshakov, Marina Levshina

Gestaltung: Emilien François, Oliver Chancy

Web: BGG

Art. Nr.: TOG201701

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein

 

   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   Seite 1 von 1 ..2/3
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Why first?
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Havard Simon
  Grafik Karagöz Erkan Schneider Hans-Georg
  Redaktion Thygra Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 7+ de en 2015
  Karten - Rennspiel - Familie
Why first?

Why first?

 

In diesem Kartenrennen punktet man, wenn man Zweiter wird und gewinnt nach fünf Rennen mit insgesamt den zweitmeisten Punkten. Von 32 Laufkarten bekommt man fünf auf die Hand. Jeder wählt eine Karte und legt sie auf Kommando vor einem anderen Spieler oder sich selbst ab. Dann decken alle die Karten auf und ziehen positive Werte vorwärts und negative rückwärts. Die letzte Karte der Runde muss man selbst spielen. Dann punkten alle in zweiter Position den Wert des Standorts. In einer taktischen Variante spielt man jede Karte selbst und wählt in Reihenfolge einer Ziffer auf der Karte eine Figur, die man bewegt.

Neuauflage, Erstauflage Runadrake 2012

 

Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2015

Autor: Simon Havard

Grafiker: Erkan Karagöz, Hans-Georg Schneider

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 18119G

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   Seite 1 von 1 ..3/3
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Why first?
  Verlag Runadrake
  Autor Havard Simon
  Grafik Havard Simon
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de en es fr pt 2012
  Lauf
Why First?

Why First?

 

Ein Spiel zum Nachdenken, bei dem Vernunft nicht zählt. Man will Punkte machen, aber nicht zu viele, denn man möchte Zweiter werden. Man stellt seine Figur an den Start und bekommt fünf Karten. Sie zeigen eine Ziffer mit + oder - davor, und ein Icon in der linken oberen Ecke. Man spielt fünf Rennen aus fünf Runden: Karte wählen, Spielreihenfolge festlegen, Karte in Reihenfolge aufdecken und zu einem Spieler legen und dessen Figur dementsprechend vorwärts oder rückwärts bewegen. Nach fünf Runden gewinnt man in zweiter Position, die Feldanzahl wird als Punkte notiert, nach fünf Rennen gewinnt man mit der zweithöchsten Gesamtsumme.

 

Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Runadrake

Autor: Simon Havard

Gestaltung: Simon Havard

Web: www.runadrake.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en es fr pt * Text im Spiel: nein

 

   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel