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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minicity | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Mitidieri Teodoro Colovini Leo | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 35 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2018 | ||
Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Familie | ||||||
Minicity
Ameisen verstauen Futtersteine in den Vorratskammern. Man hat folgende Aktionen: 1. Bewegungskarte an Straße anlegen. 2. Ameisenfigur ziehen, je nach Farbe der Karte und Anzahl zusammenhängender Karten der Farbe in der Straße. 3. Futtersteine in Entladezone ablegen, in der Farbe der Vorratskammer. 4. Maximal zwei Bewegungskarten spielen und 2. und 3. wiederholen. 5. Futtersteine und Bewegungskarten ergänzen. Erreicht die Straße den Fluss, wird sie abgeräumt und neu begonnen. Wer alle Futtersteine abgeladen hat, gewinnt. In der Variante mit Freunde punktet man für nicht genützte Ablageplätze und kauft damit Freunde-Karten für Vorteile.
Transportspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Teodoro Mitidieri, Leo Colovini Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660597
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de fr it hu pl sk * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monkey go! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Banane Benny (Fiore Christian) | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de en fr it | 2012 | ||
Lege - Lauf - Kinder | ||||||
Monkey go!
Man soll sicher den Fluss überqueren. Startufer- und Zielufer-Karte liegen aus, je mehr Abstand, desto länger das Spiel. Man würfelt und kann maximal so viele Karten einzeln aufdecken und an den Standort des eigenen Affen anlegen, der Affe geht immer auf die neu gelegte Karte; vom Affen verlassene Karten gehen auf den Ablagestapel. Steine sind sichere Felder, Krokodile darf man überqueren, wenn dahinter Steine liegen; aber man kann nicht auf einem Krokodil stehen bleiben, sondern muss in diesem Fall zurück zu seiner letzten Position. Bleibt der Affe bei einer Schildkröte stehen, darf er im nächsten Zug eine Karte mehr aufdecken als gewürfelt. Bleibt der Affe auf einem Baumstamm stehen, muss man beim nächsten Wurf 2 abziehen, also bei einer 1 oder 2 stehen bleiben. Ein Wasserstrudel muss umgangen werden, von Mitspielern gelegte Karten darf man nutzen. Wer mit seinem Affen als Erster das gegenüberliegende Ufer erreicht, gewinnt.
Lege- und Laufspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Benny Banane, Bruno Banana (Christian Fiore) Grafik: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 898 5667
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monster 12 | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Wichmann Peter | |||||
Grafik | Bláha Marek Fiore GmbH Wagner Dorothea | |||||
Redaktion | Team PAKK = Wichmann Peter, Werstein Albrecht, Schmiel Karl-Heinz, Zoch Klaus= Wichmann Peter Werstein Albrecht Schmiel Karl-Heinz Zoch Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 12 min | 7+ | de | 2021 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Monster 12
Die Uhr schlägt 12 und die Monster sind los, machen Unfug und müssen mittels Würfelwurf wieder eingefangen werden. Der aktive Spieler kann auf Monsterjagd gehen oder Monsterkarten einsammeln. Um Monster im Jagdrevier zu fangen, wählt und wirft man bis zu drei Würfel; zeigt ein Würfel mehr Augen als das gleichfarbige Monster, hat man es gefangen. Dann kann man sich neu entscheiden und jagen oder einsammeln, bis man sich für sammeln entscheidet oder einen Fehlwurf hat. Dieser beendet den Zug ohne Erfolg, Würfeln auf Monstern im Jagdrevier bleiben liegen. Will man sammeln, kann man alle voll besetzten Monsterkarten - mit einem Würfel auf jedem Monster - nehmen. Wer danach Karten mit insgesamt mindestens 12 Monstern vor sich hat, mit mindestens einem Monster jeder Farbe, gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Peter Wichmann Entwicklung: Team PAKK Gestaltung: Marek Bláha, Fiore GmbH, Dorothea Wagner Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 680688
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monstermampf | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Bleu Gordon Fiore Christian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2012 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Monstermampf
16 Monsterkarten zeigen Monster samt Lieblingsessen, 40 Essenskarten mit acht Sorten Essen liegen im Raster 5x8. Man deckt das oberste Monster auf und dazu so viele Essenskarten wie auf der Monsterkarte abgebildet: Deckt man unterschiedliches Essen auf und keines davon schmeckt dem Monster, dreht man alle Essenskarten wieder um. Deckt man zwei gleiche Essenskarten auf, nimmt man eine davon und legt sie offen vor sich ab. Deckt man Essen auf, das das Monster mag und es liegt noch keine Karte mit solchem Essen vor den Mitspielern, ruft der Aufdecker Monstermampf und nimmt sich das Monster, das Essen geht aus dem Spiel. Liegt schon Essen aus, rufen alle und wer als Erster das Monster berührt, bekommt es. Sind alle Monster satt, gewinnt man mit den meisten Monstern.
Merkspiel für 2-4 Spielern ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Gordon Bleu (Christian Fiore) Grafik: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 898 5668
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mopsen | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Pelikan Andreas | |||||
Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | Hopp Simon | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr nl | 2019 | ||
Karten | ||||||
Mopsen
Möpse wollen Knochen, Katze sorgt für Chaos. 56 Karten zeigen Möpse und Katzen, Drängelkarten für die Hackordnung liegen offen aus. Jede der drei Runden besteht aus Stichen; der Erste spielt Mops oder Katze, alle weiteren bedienen mit Farbzwang oder spielen eine Katze oder eine beliebige Karte. Farbrang und dann Zahlenwert entscheiden den Stichgewinn; der Gewinner legt die genutzte Karte auf seinen Freßnapf, der Spieler der niedrigstwertigen Karte verändert die Hackordnung entsprechend seinem Mops, wirft ihn ab und nimmt sich eine der gespielten Karten. Hat jemand keine Karten mehr, endet die Runde und alle notieren die Knochen der Karten im Fressnapf + einen Punkt pro Handkarte.
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2019 Autor: Andreas Pelikan Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 880 659
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Party Kuchen für eine Leiche ( Das Krimi-Dinner für Zuhause ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Randel B. S. | |||||
Grafik | Streese Folko Fiore GmbH Kreativbunker | |||||
Redaktion | Coschurba Julia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
6/8 | ca. 300 min | 16+ | de | 2021 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Murder Mystery Party Kuchen für eine Leiche
Dinnereinladung mit Mord am Speiseplan! Das Konzept ist bekannt - ein Spieler als Gastgeber lädt ein, verschickt mit den Einladungen die Rollenzuteilung und erste Informationen an alle Gäste; für den Gastgeber gibt es einen Partyplaner samt Deko-Ideen, Tischkarten und Rezepten, und man kann begleitendes Audiomaterial downloaden. Alle Teilnehmer können sich passend zur Story kostümieren. Im Painton Place Hotel wird zum Nachmittags Tee ein Mord serviert, der berühmte ZV-Koch Franny Craddock liegt tot im Gartenpavillon. Wer hat ihn auf dem Gewissen? Krimi-Dinner für 6-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: B. S. Randel Gestaltung: Folko Streese, Fiore GmbH, Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682125
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Party Mord am Grill ( Das Krimi-Dinner für Zuhause ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Zacher Larry | |||||
Grafik | Kreativbunker Fiore GmbH Streese Folko | |||||
Redaktion | Coschurba Julia Querfurth Ralph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
6-8 | ca. 300 min | 16+ | de | 2019 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
Murder Mystery Party Mord am Grill
Dinnereinladung mit Mord am Speiseplan! Das Konzept ist bekannt - ein Spieler als Gastgeber lädt ein, verschickt mit den Einladungen die Rollenzuteilung und erste Informationen an alle Gäste; für den Gastgeber gibt es einen Partyplaner samt Deko-Ideen, Tischkarten und Rezepten, und man kann begleitendes Audiomaterial downloaden. Alle Teilnehmer können sich passend zur Story kostümieren. Diesmal lädt Tom Dooley zur Grillparty im Hinterhof und wird postwendend ermordet. Aufgabe der Gäste: Den Mörder finden und überführen. Krimi-Dinner für 6-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Larry Zacher Gestaltung: Folko Streese, Fiore GmbH, Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr. 695118
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Party Mörderisches Klassentreffen ( Das Krimi-Dinner für Zuhause ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Dittert Christoph | |||||
Grafik | Kreativbunker Fiore GmbH Streese Folko | |||||
Redaktion | Coschurba Julia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
8 | ca. 300 min | 16+ | de | 2020 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Murder Mystery Party Mörderisches Klassentreffen
Dinnereinladung mit Mord am Speiseplan! Das Konzept ist bekannt - ein Spieler als Gastgeber lädt ein, verschickt mit den Einladungen die Rollenzuteilung und erste Informationen an alle Gäste; für den Gastgeber gibt es einen Partyplaner samt Deko-Ideen, Tischkarten und Rezepten, und man kann begleitendes Audiomaterial downloaden. Alle Teilnehmer können sich passend zur Story kostümieren. Thema: Klassentreffen auf einer einsamen Insel, dazu eine ehemalige Mitschülerin tot am Strand - wer hat die Anwältin ermordert? Krimi-Dinner für 8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2020 Autor: Christoph Dittert Gestaltung: Folko Streese, Fiore GmbH, Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr. 695170
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Party Pasta und Pistolen ( Das Krimi-Dinner für Zuhause ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Zacher Larry | |||||
Grafik | Kreativbunker Fiore GmbH Streese Folko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
6-8 | ca. 300 min | 16+ | de | 2019 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
Murder Mystery Party Pasta und Pistolen
Invitation to a dinner with murder on the menu! The concept is well-known - one player is host and invites the other players, he gives out the roles and first information with the invitation; For the host, the package comes with a party planner including deco ideas, name cards and recipes; you can also download background audio material. Guests can, of course, dress up for the occasion. Ristorante La Speranza - friends and family of murdered restaurant owner Pepi Roni do him the honor of a good meal, but one of the guests is erasing clues and traces of his deed. Can he be found and unmasked?
Crime dinner for 8 players, ages 16+
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Larry Zacher Gestaltung: Folko Streese, Fiore GmbH, Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr. 695095
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: ja
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Murder Mystery Party Tödlicher Wein ( Das Krimi-Dinner für Zuhause ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Zacher Larry | |||||
Grafik | Kreativbunker Fiore GmbH Streese Folko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
6-8 | ca. 300 min | 16+ | de | 2019 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
Murder Mystery Party Tödlicher Wein
Dinnereinladung mit Mord am Speiseplan! Das Konzept ist bekannt - ein Spieler als Gastgeber lädt ein, verschickt mit den Einladungen die Rollenzuteilung und erste Informationen an alle Gäste; für den Gastgeber gibt es einen Partyplaner samt Deko-Ideen, Tischkarten und Rezepten, und man kann begleitendes Audiomaterial downloaden. Alle Teilnehmer können sich passend zur Story kostümieren. Das jährliche Weinfest beim örtlichen Winzer wird jäh unterbrochen, als man die Leiche von Winzer Barry Underwood im Weinkeller findet - die Anwesenden als Detektive und gleichzeitig Verdächtige sollen den Mord aufklären.
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Larry Zacher Gestaltung: Folko Streese, Fiore GmbH, Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr. 695125
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: ja
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