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Millennium Das Jahrtausendspiel ( Das Jahrtausendspiel ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Gimmler Thorsten | |||||
Grafik | DEGANO MARIO | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
Merk - Lauf - Würfel | ||||||
MILLENNIUM Das Jahrtausendspiel Man belegt 10 beliebige Felder mit den
Ziffernplättchen, dabei liest man vorher Jahreszahl und Ereignis vor. Dann wird
reihum gewürfelt, bei 1-10 nennt man Zahl und Ereignis, für eine richtige
Antwort legt man 1 Chip ab und das Ziffernplättchen auf ein anderes Feld, für
11 und 12 gelten Sonderaktionen. Wer als erster alle Chips ablegt, gewinnt. Ein
attraktives Spiel um die wichtigsten Ereignisse der letzten 2000 Jahre. Würfel/Merk-Spiel * für 2-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Thorsten Gimmler * 49053, Schmidt,
Deutschland, 1999 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, Ballinstrasse 16-18, D-12359 Berlin |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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MindMaze ( Verzwickte Rätsel 66 Geschichten um Geld, Ruhm und Macht ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Bokarev Timofey | |||||
Grafik | Mazeina Anastasia | |||||
Redaktion | Thygra Spiele Katharina Stoll | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 10+ | de | 2015 | ||
Denk | ||||||
MindMaze Verzwickte Rätsel 66 Geschichten um Geld, Ruhm und Macht
MindMaze erzählt sonderbare Begebenheiten, die die Spieler erklären sollen. Der Spielleiter liest ein Rätsel vor, schaut sich die Lösung an und beantwortet dann Fragen der Mitspieler mit „Ja“, „Nein“ oder „Das ist nicht wichtig“. Die Abbildungen auf den Karten sind kein Hinweis auf die Lösung, sondern manchmal sogar irreführend. Man kann die klassische Version mit gemeinsamer Lösung des Rätsels spielen, oder gegeneinander um Punkte spielen. In dieser kompetitiven Variante bringt jede Frage einen Minuspunkt. Wer sinngemäß eine der angeführten Fragen stellt, bekommt Pluspunkte und auch für die sinngemäß richtige Lösung gibt es Pluspunkte.
Fragespiel für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Timofey Bokarev Gestaltung: Anastasia Mazeina Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18254G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de es fr * Text im Spiel: ja
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Minenräumer ( Ein explosives Denk- und Glücksspiel auf der Suche nach den gegnerischen Minen ) | ||||||
Verlag | Clementoni | |||||
Autor | de Toffoli Dario Colovini Leo Zaccariotto Dario | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 15 min | 8+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Denk - 2-Personen | ||||||
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MiniEscapes Auf den Spuren des Schatzes von Anne Bonny | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Giove Christian | |||||
Grafik | Tartarotti Stefano Cagnola Martherita Steuer Eva | |||||
Redaktion | Cortese Mario Fuchs Milena | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Kooperativ - Electronic | ||||||
MiniEscapes Auf den Spuren des Schatzes von Anne Bonny
Drei Blätter in einer Schachtel – jedes entfaltet sich zu einem unterschiedlich schwierigen Escape Room Abenteuer, die man getrennt spielen kann, aber eine zusammenhängende Geschichte erzählen – Schmuggler und Abenteurer Jack Pike sucht nach einem verschollenen Schatz und man muss die Hinweise der Piratin Anne Bonny entschlüsseln. Mit QR Code zum download der app.
Mini Escape Room für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Zerosem © 2023 Autor: Christian Giove Lektorat: Mario Cortese Entwicklung: Christian Giove Redaktion: Milena Fuchs Übersetzung: Stephanie Schneider Gestaltung: Stefano Tartarotti, Margherita Cagnola, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19181G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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MiniEscapes Das Mysterium des Verlorenen Kults | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Giove Christian | |||||
Grafik | Tartarotti Stefano Cagnola Martherita Steuer Eva | |||||
Redaktion | Cortese Mario Fuchs Milena | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Kooperativ - Electronic | ||||||
MiniEscapes Das Mysterium des Verlorenen Kultes
Drei Blätter in einer Schachtel – jedes entfaltet sich zu einem unterschiedlich schwierigen Escape Room Abenteuer, die man getrennt spielen kann, aber eine zusammenhängende Geschichte erzählen – man folgt den Spuren von Emily Mound, beginnt auf einem Friedhof in Spanien und erforscht danach drei antike Tempel. Mit QR Code zum download der app.
Mini Escape Room für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Zerosem © 2023 Autor: Christian Giove Lektorat: Mario Cortese Entwicklung: Christian Giove Redaktion: Milena Fuchs Übersetzung: Stephanie Schneider Gestaltung: Stefano Tartarotti, Margherita Cagnola, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19180G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mission: Combat! ( Portalists vs Marines ) | ||||||
Verlag | Smiling Monster Games | |||||
Autor | Seifferth Sebastian | |||||
Grafik | Sich Johannes Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
Mission: Combat Marines vs. Portalists
Ein Riss zwischen den Dimensionen ist entstanden und Monster aus einer fremden Dimension bedrohen die Erde. Als Marine verteidigt man die Menschheit oder versucht sie als Portalist zu überwältigen. Beide Spieler sind abwechselnd am Zug, setzen Aktionspunkte ein und verwenden die Fähigkeiten von Einheiten und Gelände, um Karten zu erhalten, Einheiten und Ereignisse auszuspielen, Truppen zu bewegen und anzugreifen. Nicht völlig zerstörte Einheiten regenerieren sich am Ende eines Zuges. Entfernt man die letzte Einheit des Gegners vom Spielfeld, hat man gewonnen.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Smiling Monster Games 2013 Autor: Sebastian Seifferth Grafiker: Marina Fahrenbach, Johannes Sich Web: www.smiling-monster.de Art.Nr. SMG003
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mission: Combat! ( Surgical strike ) | ||||||
Verlag | Smiling Monster Games | |||||
Autor | Seifferth Sebastian | |||||
Grafik | Sich Johannes Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
Karten - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mission: Combat Surgical Strike
Promokarten Marines: Mobile Shield Sphere (Einheit) und Surgical Strike (Ereignis), Surgical Strike liefert 20 Schadenspunkte für Standard, Elite oder Koloss Einheiten Promokarten Portalists: Flash Portalist (Ereignis/Einheit) und Multi Portalist (Einheit); Flash Portalist wird beim Ausspielen wie ein Ereignis behandelt, auf eigene oder fremdes Terrain; wenn platziert wird es wie eine Einheit behandelt.
Promokarten zu Mission: Combat für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Smiling Monster Games 2013 Autor: Sebastian Seifferth Grafiker: Marina Fahrenbach, Johannes Sich Web: www.smiling-monster.de Art.Nr.-
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Mister X ( Flucht durch Europa ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Mari Gabriele | |||||
Grafik | Buck Heiner | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10-99 | de | 2009 | ||
Setz-/Position - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Mister X Flucht durch Europa
Mister X auf der Flucht durch Europa! Fünf Detektive jagen ihn! Mister X beginnt jede Runde, danach spielen die Detektive. Alle bewegen sich und/oder nutzen eine Sonderaktion. Benutzte Tickets werden abgelegt und neue nachgezogen. Mister X notiert geheim seine Position. Danach wird beim Positions-Check markiert, ob ein Detektiv in einer in den letzten Runden von Mister X besuchten Stadt steht. Ab der 25. Runde ist Mister X sichtbar und zieht die Figur. Er gewinnt, wenn er auf ein Zielfeld seiner Mission zieht. Die Detektive gewinnen, wenn einer von ihnen auf den Standort von Mister X zieht.
Positions- und Deduktionsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gabriele Mari * Gestaltung: Heiner Buck, Kniff Design, Becker Studios, DE Ravensburger * 27 507 7, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensbruger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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Mit Kindern durch das Jahr ( Das Kalender-Lernspiel für Kinder ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 6+ | 2002 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Mit Kindern durchs
Jahr Tage, Wochen,
Monate, Jahr – Jahreszeiten, Sternzeichen, Feiertage, Festtage, Schaltjahre und
was es sonst noch rund um ein Kalenderjahr zu wissen gibt, das lernen die Kinder
mit dieser Kombination aus Quiz-, Lauf- und Lernspiel. Wer dran ist zieht eine
Karte und list die Frage vor, für die Antworten muss man Spielsteine setzenoder nur die Antwort nennen oder beides tun, für
richtige Antworten und richtig gesetzte Steine bekommt man Chips, wer davon zu
Spielende die meisten hat, hat gewonnen. Eine Spielvariante, die den fixen
Jahresablauf lehrt und alle Wechsel von Monaten und Jahreszeiten
berücksichtigt, ist angegeben, eigene Varianten sollen erdacht werden. Quiz- und Lernspiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 601/3598, Deutschland, 2002 * noris
SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Moleko ( Abenteuer Molekül ) | ||||||
Verlag | CNRS Editions | |||||
Autor | Lehn Jean-Marie Kirch Michèle Berl Volker | |||||
Grafik | Visual Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1998 | |||
Bau Spiel | ||||||
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