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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jungle Speed Kids
  Verlag Asmodée éditions (Asmodee)
  Autor Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric Fort Marie Fort Wilfried
  Grafik Castelbajac Vainui
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 4+ de 2018
  Action - Merk - Geschicklichkeit - Reaktion
Jungle Speed Kids

Jungle Speed Kids

 

Versteckte Tiere vor dem Löwen retten! Affe, Elefant, Giraffe und Zebra schauen je zweimal nach oben, unten oder geradeaus oder haben die Augen zu. Tier- und Löwenkärtchen werden verdeckt um das Totem ausgelegt. Reihum deckt man ein Kärtchen auf und dann wieder zu. Glaubt man zu wissen, wo ein Tier der gleichen Familie liegt, schnappt man sich das Totem und stellt es auf die vermutete Karte. Stimmt es, nimmt man das Paar. Irrt man sich, friert man ein, bis man wieder dran ist oder ein Löwenkärtchen erscheint. Diese bleiben offen, erscheint das vierte, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Kärtchen. Mit Augen-Variante für Paare.

 

Merk- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Zygomatic / Asmodee 2018

Autor: Tom Vuarchex, Pierric Yakovenko, Marie & Wilfried Fort

Gestaltung: Vainui de Castelbajac

Web: www.asmodee.de

Art. Nr. ASMD0017

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Mathe
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Haug Elisabeth Haug Maria
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 30 min 5-10 de
  Spielesammlung
Junior Mathe

Junior Mathe

 

Sammlung von Lernspielen zur Mengenlehre

Original zu 96145 1850, Lizenzausgabe Bertelsmann / Donauland / deutsche Buchgemeinschaft

Cover mattes Material leichter Lilastich

 

Legespiel * 1-8 Spieler von 3-9 Jahren * Autoren: Elisabeth und Maria Haug * 601 5 503, Ravensburger, Deutschland, © 1972 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Mathe
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Haug Elisabeth Haug Maria
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 30 min 5-10 de
  Spielesammlung
Junior Mathe

Junior Mathe

 

Sammlung von Lernspielen zur Mengenlehre

Original zu 96145 1850, Lizenzausgabe Bertelsmann / Donauland / deutsche Buchgemeinschaft

Cover glänzend, blau, ansonsten identisch mit Inv.Nr. 18992

 

Legespiel * 1-8 Spieler von 3-9 Jahren * Autoren: Elisabeth und Maria Haug * 601 5 503, Ravensburger, Deutschland, © 1972 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Smart7 ( Fantasia ja seikkailu )
  Verlag Nelostuote Oy
  Autor Thorsvad Karin Thorsvad Hasse
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ ohne
  Quiz
Junior Smart7

Junior Smart7

 

Offensichtlich ein Quizspiel, keine näheren Angaben, da in finnischer Sprache, Grafik erinnert an Zeichentrickfiguren á la Disney

 

Quizspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Karin und Hasse Thorsvad * 02387, Tactic, Finnland *** Nelostuote Oy * www.tactic.net

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Justice League Hero Dice Batman
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schmidt Andreas
  Grafik Fahrenbach Marina Machaczek Sabine
  Redaktion Bilz Harald Machaczek Sabine Eller Heiko Schmidt Sabine
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 10+ de 2015
  Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Solitär - Fantasy/Science Fiction/Horror
Justice League Hero Dice Batman

Justice League Hero Dice Batman

 

Mit anderen Helden der Justice League kämpft man gegen Schurken allein oder im Team je einem Set pro Spieler. Helden, Städte und Schurken werden vorbereitet und alle spielen gleichzeitig. Ein Zug besteht aus Angriff und Abhandlung, man kann jederzeit Heldenkarten spielen. Für einen Angriff auf eine Schurkenkarte wird gewürfelt, Schurken- und Heldenfähigkeiten werden auf den Wurf angewendet und Schadensmarker verteilt. Ein Schurke mit Schaden höher als sein Bedrohungswert ist besiegt. Nach einer letzten Runde wird die Stadt für Schurken und Teams gewertet. Jedes Heldenset kommt mit individuellen Kräften wie Würfel, Karten und Fähigkeiten.

 

Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spielverlag 2016

Autor: Andreas Schmidt

Gestaltung: Annika Brüning

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. HE863

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Käferparade
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Hiese Kirsten
  Grafik Zuanetti Mariana Fiore GmbH
  Redaktion Wilken Meike
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5+ de 2024
  Setz-/Position - Denk - Kinder
Käferparade

Käferparade

 

Bunte Käfer laufen durcheinander und setzen sich in immer wieder neue Anordnungen. Käfer gib es in sechs Farben, jeder Spieler hat ein Set und eine Blumenwiese. 78 Aufgabenkarten in zwei Schwierigkeitsstufen zeigen farbige große Käfer; solche mit Symbol in ihrem Feld setzt man auf die entsprechende Position in der Blumenwiese; die Käfer ohne Symbol müssen dann so eingesetzt werden, dass jeder Käfer nur die mit ihnen abgebildeten kleinen Käfer als Nachbarn hat.

Mit Team-Variante.

 

Logisches Setzspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2024

Autor: Kirsten Hiese

Redaktion: Meike Wilken

Gestaltung: Mariana Zuanetti, Fiore GmbH

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 40660 / 52400101

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kakuro Challenge
  Verlag Clementoni
  Autor Colovini Leo de Toffoli Dario Zaccariotto Dario
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 2006
  Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kakuro Challenge
  Verlag Clementoni
  Autor Colovini Leo de Toffoli Dario Zaccariotto Dario
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7-99 2006
  Lege - Denk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kaleidos
  Verlag Cocktail Games
  Autor Albertarelli Spartaco
  Grafik Prette Elena Fulvi Marianna
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 ca. 60 min 10+ de fr es it 2008
  Assoziation - Wort - Kreativ/Kommunikation
Kaleidos

Kaleidos

 

Anfangsbuchstaben und Objekte - das klingt bekannt, aber in diesem Spiel hat jeder Spieler 12 Bilder von realistisch bis surrealistisch, sehr schön und sehr sehr voll mit den unglaublichsten Dingen, und dann wird für jedes Bild ein Buchstabe erdreht und alle schreiben auf, was sie mit diesem Anfangsbuchstaben sehen. Es gilt alles, was man tatsächlich sehen kann, und ob der Hund nun ein Basset oder ein Dackel ist, je nach Bedarf, darüber darf debattiert oder gelacht werden.

Auswahlliste Spiel des Jahres 1995, erstmals erschienen 1994 bei Editrice Giochi bzw. eg-Spiele Deutschland.

 

Wort-, Assoziations- und Kommunikationsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * 14048, Cocktail Games, 2008 * Cocktail Games / Ystari Plus * www.cocktailgames.com * www.ystari.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Käpt'n Blaubär und Hein Blöd Wahr oder gelogen? ( KÄPT'N BLAUBÄRS SEEMANNSGARN )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann Rüttinger Michael Flessner Bernd Flessner Marianne
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 6+ 1993
  Quiz - Party
Käpt’n Blaubär und Hein Blöd WAHR ODER GELOGEN

Käpt’n Blaubär und Hein Blöd WAHR ODER GELOGEN

 

Nach dem Großspiel nun die Kompaktausgabe des Fragenquiz mit 220 neuen haarsträubenden Geschichten, und jetzt ist die Frage, glaubt man ihm, daß Autos früher Anker wie Schiffe hatten.

 

Fragespiel Serie: Käpt'n Blaubär und Hein Blöd * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 601 7030, Deutschland, 1993 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

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