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Fast Mindstalkers | ||||||
Verlag | Manorhouse | |||||
Autor | Marchetto Lorenzo Paulotto Fabio Sangiovanni Alberto | |||||
Grafik | Mariconti Andrea | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 90 min | 12+ | 2004 | |||
Table Top | ||||||
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Femigoa Trigoa ( Activity Kompakt ) | ||||||
Verlag | Leipiziger Arzneimittelwerk Brenner-Efeka | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 45 min | 12+ | ||||
Party - Kreativ/Kommunikation - Quiz - Assoziation | ||||||
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Fette Kühe | ||||||
Verlag | Spielteufel Gesellschaftsspiele | |||||
Autor | Dettelbach Marion Dettelbach Andreas | |||||
Grafik | BEWERSDORFF-MEYER CHRISTEL | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
Familie - Setz-/Position | ||||||
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Feudo | ||||||
Verlag | Zugames | |||||
Autor | Papini Mario | |||||
Grafik | Bernardi Ombretta Niccolai Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | 2004 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Finale ( Ein Kartenspiel für 2 Spieler ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Abendroth Oliver | |||||
Grafik | Pott Marion | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Sport | ||||||
Finale Jeder Spieler wählt 15 Fußballer mit 50 Gesamtwert aus Stürmern,
Mittelfeldspielern, Abwehrspielern und Torhütern, Spielstärke 1-5. Mit den
Taktikkarten werden die Spieler eingesetzt. Auf einen Angriff kann nicht
verzichtet werden, auch wenn es mit den aktuellen Spielstärken schlecht
ausschaut. Das Spiel besteht aus sechs Abschnitten, es gewinnt, wer die meisten
Tore erzielt hat. Steht kein Sieger fest, gibt es eine Verlängerung und
manchmal sogar ein Elfmeterschießen. Gute Taktikmöglichkeiten. Kartenspiel * Serie: Spiele für Zwei * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Oliver
Abendroth * ca. 40 min * ca. 68 72 12, Kosmos, Deutschland, 1998 *** Kosmos
Verlag |
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Finale ( Das schnelle Fußball-Duell ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Althöfer Ingo | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | 2005 | |||
Sport - Würfel - Setz-/Position | ||||||
Finale Ein Fußballduell mit Würfeln – jeder Spieler hat einen Torwart und 10
Feldspieler zur Verfügung, es gibt allerdings jede Nummer zweimal, im Spiel
sind die Nummern 2-6. In seinem Zug würfelt ein Spieler und zieht einen der
beiden Spieler mit der erwürfelten Nummer orthogonal oder diagonal nach vorne
auf ein freies Feld, zurückziehen ist nicht erlaubt. Ist kein Feld frei, muss
man den Spieler aus dem Spiel nehmen, bei einem blockierten Torwart muss man
nur aussetzen. Wer zuerst eine Figur ins leere Tor des Gegners ziehen kann, hat
gewonnen. Positionsspiel mit Fußballthema * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingo Althöfer
* Grafik: Heidemarie und Michael Rüttinger * 610/4533, Noris, Deutschland, 2005
*** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Find Monty | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Hetling Karin | |||||
Grafik | Guerrieri Irene | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2012 | ||
Merk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Find Monty
Kater Monty hat sich auf der Flucht vor dem Hund wieder mal versteckt und sogar Kissen und Decke aus dem Bett geworfen. Auf Fotokarten sind Verstecke des Katers, auf, neben, hinter oder unter dem Bett, abgebildet. Man zieht eine Karte, schaut sie sich gut an, legt sie verdeckt weg und baut aus Bett, Kissen und Decke das abgebildete Versteck nach und/ oder beschreibt es möglichst gut. Wer es richtig macht, bekommt die Karte, wer zuerst vier Fotokarten besitzt, gewinnt. In Varianten bestimmt ein Würfel, ob man selbst baut oder einem Mitspieler das Versteck so beschreibt, dass dieser es korrekt nachbaut, mit oder ohne Verwendung von Gesten.
Merk- und Beschreib-Spiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Karin Hetling Gestaltung: Guerrieri Nadine Web: www.beleduc.de Art. Nr. 22420
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Fischmarkt ( Feilschen und Handeln ) | ||||||
Verlag | Clementoni | |||||
Autor | Papini MArio | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 75 min | 10+ | 2006 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fitzelfood ( Das große Kinder-Fitness-Spiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Michel Stefanie Schwarz Nina | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2008 | ||
Quiz - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Fitzelfood Das große Kinder-Fitness-Spiel Jeder Spieler wählt ein Land – Deutschland, Italien, Frankreich oder
Schweden) und zieht 2 Puzzleteile aus dem Sack. Das Spiel beginnt mit einer Quietschtrötenrunde, zwei Spieler drehen die oberste
Ernährungskarte und die oberste Bewegungskarte um, liegt von beiden Sorte eine
gute Karte auf dem Tisch, muss man so schnell wie möglich auf die Quietsche
schlagen – sind die Kontrollmarker auf gleicher höher, bekommt man 2 Teile aus
dem Säckchen oder kann mit einem Mitspieler tauschen, bei nur einer oder keiner
Übereinstimmung tauschen ein oder alle Spieler Puzzle-Teile mit dem Spieler,
der gequietscht hat. Der Drehpfeil bestimmt das nächste Vorgehen, Teile ziehen,
Teile tauschen oder neue Kartenrunde = Quietschtrötenrunde. Reaktions- und Lernspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Stephanie
Michel, Nina Schwarz * Gestaltung: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger *
601 3350, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Five Points ( Gangs of New York ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Steding Andreas | |||||
Grafik | Dalrymple Farel Dontanville Morgan Charleton Coleman Darnell Marinda Fenlon Pete | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2013 | ||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Five Points Gangs of New York
Man platziert Gesindel in die Viertel oder als Gebot zu Manipulations-Plättchen; wenn man passt, kommt Gesindel zurück. haben alle bis auf einen gepasst, werden Manipulationsplättchen für den Spieler umgesetzt, der am meisten dafür geboten hat; danach folgt eine Wahl-Phase. Gewählt wird im Viertel mit dem meisten Gesindel, wer das meiste Gesindel dort hat, gewinnt und kann einen Boss einsetzen und es werden Kontrollmarker für orthogonal benachbarte Viertel vergeben. Dann nimmt man noch 1 Gesindel pro Boss zurück. Ist mindestens ein Boss in jedem Viertel oder alle Kontrollmarker einer Farbe sind vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Bossen, Kontrollmarkern und VP Markern. Wer den fünften Boss platziert, gewinnt sofort.
Worker Placement Spiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Andreas Steding Gestaltung: Farel Dalrymple, Morgan Dontanville, Coleman Charleton, Marinda Darnell, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4123
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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