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Dive | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Perone Anthony Caterdjian Romain | |||||
Grafik | Bonvalot Alexandre Marie Ooms Jens Wiese | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2021 | ||
Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Zuordnung | ||||||
Dive
Tauchritual um den heiligen Stein des Dorfs, man will ihn als Erster finden und an die Oberfläche bringen, unterstützt von Rochen und Meeresschildkröten, immer auf der Hut vor Haien. Ein Stapel durchsichtiger Karten mit Rochen, Schildkröten und Haien stellt den Ozean dar. Jede Runde besteht aus den Phasen Planen, Tauchen und Ausruhen. Planen – man platziert geheim Luftmarker auf seiner Tauchtafel, für Tiefe 1-5 entsprechend den ersten fünf Karten des Stapels. Für vermutete Haie platziert man den Luftmarker Hai oben; für Rochen bzw. Schildkröten muss man schneller tauchen als andere und kann dafür Luftmarker stapeln. Tauchen - die oberste Karte wird ausgewertet; wer richtig für Hai plante, lässt die Luftmarker liegen; wenn nicht, werden Marker auf dieser und tieferen Ebenen entfernt. Wer danach für Rochen/Schildkröten richtig plante und das höchste Tempo hat, rückt auf der Meerestafel vor. Dann werden ebenso weitere Tiefen = Ozeankarten ausgewertet, für die jemand geplant hat. Ausruhen – für noch vorhandene Luftmarker vorrücken und ausgewertete Ozeankarten entfernen. Hat nun jemand Feld 23 der Meerestafel erreicht, ist der Stein gefunden und dieser Spieler gewinnt.
Schätzspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2021 Lizenz: Sit Down! Autor: Anthony Perone, Romain Caterdjian Redaktion: Klaus Ottmaier Gestaltung: Alexandre Bonvalot, Marie Ooms Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57251G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Dixit | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Roubira Jean-Louis | |||||
Grafik | Cardouat Marie Bonnessée Régis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | 8-sprachig | 2008 | ||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Dixit
Die Spieler bekommen sechs von 84 Bildkarten, einen Satz Abstimmungsplättchen entsprechend der Anzahl der Mitspieler, und eine Spielfigur für die Punkteskala. Ein Spieler ist Erzähler und überlegt sich zu einer seiner Bildkarten eine Aussage, diese kann frei erfunden sein, ein Laut, ein oder mehrere Worte, ein Zitat, ein Titel von Film oder Buch etc. Die anderen Spieler geben dem Erzähler aus ihren Karten diejenige, von der sie glauben, dass sie am besten passt. Der Erzähler mischt die Karten und legt sie aus, die anderen stimmen ab, welche Karte die des Erzählers ist. Der Erzähler punktet nur, wenn einige der Spieler richtig tippen, liegen alle richtig oder alle falsch, geht er leer aus.
Kommunikationsspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jean-Louis Roubira * Gestaltung: Marie Cardouat, Régis Bonnessée * 26007 6, Libellud, Frankreich, 2008 *** Libellud * www.libellud.com
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Dixit 2 | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Roubira Jean-Louis | |||||
Grafik | Cardouat Marie Bonnessée Régis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | 8-sprachig | 2008 | ||
Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dixit 2
Die Spieler bekommen sechs von 84 Bildkarten, einen Satz Abstimmungsplättchen entsprechend der Anzahl der Mitspieler, und eine Spielfigur für die Punkteskala. Ein Spieler ist Erzähler und überlegt sich zu einer seiner Bildkarten eine Aussage, diese kann frei erfunden sein, ein Laut, ein oder mehrere Worte, ein Zitat, ein Titel von Film oder Buch etc. Die anderen Spieler geben dem Erzähler aus ihren Karten diejenige, von der sie glauben, dass sie am besten passt. Der Erzähler mischt die Karten und legt sie aus, die anderen stimmen ab, welche Karte die des Erzählers ist. Der Erzähler punktet nur, wenn einige der Spieler richtig tippen, liegen alle richtig oder alle falsch, geht er leer aus. Die Ergänzungspackung enthält 84 neue Karten und die Regel, dass gewinnt, wer als Erster 30 Punkte erreicht
Kommunikationsspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jean-Louis Roubira * Gestaltung: Marie Cardouat, Régis Bonnessée * 00742 5, Libellud, Frankreich, 2010 *** Libellud * www.libellud.com
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Dixit Odyssey | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Roubira Jean-Louis | |||||
Grafik | Cardouat Marie Pierô | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-12 | ca. 30 min | 8+ | 8-sprachig | 2011 | ||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Dixit Promo | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Roubira Jean-Louis | |||||
Grafik | Cardouat Marie Bonnessée Régis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2010 | ||
Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dodoresque ( Jungle Fever ) | ||||||
Verlag | Tetrahedron Games | |||||
Autor | Otzmann Martin Arthur Mario | |||||
Grafik | Otzmann Martin Arthur Mario | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2018 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dodoresque
Man will das schönste Nest bauen, bewertet durch Zahlen auf Materialkarten und Sammeln von Karten des gleichen Typs. In seinem Zug hat man zwei Aktionen aus den Optionen Abenteuer, Nest bauen oder Tauschen. Für Abenteuer zieht man eine Karte vom Abenteuerstapel – eine Aktionskarte nimmt man auf und kann eine andere Aktion ausführen. Zieht man eine Materialkarte, muss man je nach deren Aktionssymbol eine Aktionskarte ablegen und die Materialkarte aufnehmen oder kann diese sofort aufnehmen. Für Nest bauen legt man eine Materialkarte aus der Hand vor sich aus – ein Nest besteht aus zwei Reihen mit jeweils einmal Grundmaterial, Polsterung und Dekoration. Für Tauschen kann man eine Materialkarte aus der Hand gegen eine vom Austauschstapel tauschen. Ist ein Abenteuerstapel leer oder ein Dodo verliert seinen letzten Lebenspunkt, wertet man sein Nest und gewinnt mit den meisten Punkten.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Tetrahedron Games 2018 Vertrieb: Spiel direkt Autor: Martin Otzmann, Mario Arthur Gestaltung: Martin Otzmann, Mario Arthur (nicht genannt) Web: www.tetrahedron-games.de Art. Nr.: 0724754242706
Zielgruppe: Familien
Version: en * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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Dominion ( Edition 1: Das Basisspiel Was für eine Welt ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | Yu Dale Putman Valerie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
Karten | ||||||
Dominion
Als Monarch will man Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Mit diesem Ziel baut man sein Kartendeck. Es enthält die Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Die Spieler starten mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Im Spiel sind Aktionskarten, genannt Reichskarten, weiters Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten. Aus den 25 Sätzen wählt man 10 Sätze aus und legt sie offen aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, dieser wird durch die gespielte(n) Karte(n) modifiziert. Dann legt man genutzte, erworbene und auf der Hand verbliebene Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel 5 neue Karten für den nächsten Zug. Sind nicht mehr genug Karten darin vorhanden, wird der Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel. Sind 3 Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Koproduktion mit Rio Grande Games, © 2008 Rio Grande Games Neuauflage mit geänderter Titelgrafik
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald X. Vaccarino * Bearbeitung: Valerie Putman, Dale Yu * Grafik: Matthias Catrein * 48189, HiG, Deutschland, 2009 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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Dominion ( Second Edition ) | ||||||
Verlag | Rio Grande Games | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Delval Julien Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dominion Second Edition
Als Monarch will man mittels Kartendeck Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Alle beginnen mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Von 26 Sätzen wählt man zehn und legt sie aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, modifiziert die gespielte(n) Karte(n). Dann legt man genutzte, erworbene und nicht genutzte Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel fünf Karten für den nächsten Zug. Wenn nötig, wird der Ablagestapel zum neuen Nachziehstapel gemischt. Sind drei Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten im Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Die Neuauflage ersetzt sechs Karten und bringt eine neue Karte - entfernt wurden Adventurer, Chancellor, Feast, Spy, Thief und Woodcutter, neu sind Artisan, Bandit, Harbinger, Merchant, Poacher, Sentry und Vassal.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2016 Autor: Donald X. Vaccarino Grafiker: Julien Delval, Matthias Catrein Web: www.riograndegames.com Art.Nr.: RIO531
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja |
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Dominion | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | Yu Dale Putman Valerie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
Karten | ||||||
Dominion Als Monarch will man Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen. Mit diesem Ziel baut man sein Kartendeck. Es enthält die Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Die Spieler starten mit den identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Besitz. Im Spiel sind Aktionskarten, genannt Reichskarten, weiters Schatz-, Sieg-, Fluch-, Reaktions- und Angriffskarten. Aus den 25 Sätzen wählt man 10 Sätze aus und legt sie offen aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, dieser wird durch die gespielte(n) Karte(n) modifiziert. Dann legt man genutzte, erworbene und auf der Hand verbliebene Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel 5 neue Karten für den nächsten Zug. Sind nicht mehr genug Karten darin vorhanden, wird der Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel. Sind 3 Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Koproduktion mit Rio Grande Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald X. Vaccarino * Bearbeitung: Valerie Putman,
Dale Yu * Grafik: Matthias Catrein * 48189, HiG,
Deutschland, 2008 *** Verlag: |
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Dominion Abenteuer ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Rio Grande Games | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Schleter Lorraine | |||||
Redaktion | Dietrich Bernd Schlegel Kartin Putman Valerie Yu Dale | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 13+ | de | 2015 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dominion Abenteuer
In der neunten Erweiterung zu Dominion sind Abenteuer das Thema, es gibt wieder neue Kartentypen mit neuen Anweisungen und Begriffen: Drei Geldkarten mit Anweisungen - Reservekarten kommen nach und nach ins Spiel - Dauerkarten gelten für folgende Züge - Reisende können gegen höherwertige Karten getauscht werden und Ereignisse werden sofort bei Erwerb ausgeführt. Spielermarker werden durch Karten und Ereignisse ins Spiel gebracht und wirken einmal oder dauernd. Neue Anweisungen sind Eintauschen, Ausrufen, Aktions-Vorratsstapel, Nicht-Punktekarten, Wähle eins, Ansehen, Zur Seite legen und Im Spiel sind 400 Karten, 60 Marker und 6 Wirtshaustableaus.
Erweiterung zu Dominion für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2015 Autor: Donald X. Vaccarino Gestaltung: Lorraine Schleter Web: www.dominion-welt.de Art.Nr.: 225 01408
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fi jp nl * Text im Spiel: ja
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